1樓:
在玩法上,不管是地圖內容還是槍枝種類,《絕地求生》都在《h1z1》的基礎上進行了優化。地圖內容方面,除了兩款遊戲都有的軍事基地,教堂,醫院這樣的場景,《絕地求生》還有學校,機場,防空洞,核電站等一系列帶有鮮明特色的場景,讓玩家擁有了更大的生存空間。在**裝備方面,《絕地求生》玩家可以在地圖中拾取瞄準鏡、消音器等各種槍枝配件,來讓槍枝的射擊效果達到最優化。
《絕地求生》地圖的多樣化和**裝備的多元化,都讓玩家有了更為豐富的遊戲體驗。
《h1z1》和《絕地求生》雖然都屬於沙盒遊戲,但是後者在地圖和裝備上相比於前者,有了很大的優化和進步。在玩法上,《絕地求生》也更加的寫實。
我現在玩的是大逃殺,之前玩過兩次h1z1,給我的感覺就是,h1z1對操作的要求高,節奏快,一進去還沒玩起來就被崩掉了,苟著也行,但是身上沒槍沒藥,最後也還不是被人打死。
2樓:偽善說動漫
還是有區別的,首先,在畫質上就有很多的差別,h1z1偏向於動畫,偏向於圓滑一點的畫風,色彩鮮豔,沉重,絕地求生就是只玩真實,無論是人物模型還是車啊槍啊,都是非常真實的感覺,冰冷,沉重的顏色,還有物理引擎,雖然差不多但是還有有差別,尤其開槍和開車。
3樓:阿亮說應用
有區別,絕地求生作為這類遊戲的開創者有很多地方是屬於他一直領先的,有很多的後來者雖然一直都在模仿但是在遊戲的真是感受上和對於玩家的體驗上根本不如絕對求生,和絕地求生相比也差的很遠,所以我們要選擇乙個自己喜歡的遊戲就夠了畢竟遊戲的目的是為我們帶來快樂。
絕地求生和h1z1是同遊戲麼,絕地求生和h1z1是同一個遊戲麼
不是同一個遊戲 方面 絕地的槍械種類繁多,h1z1槍械種類較少 畫面 絕地求生的遊戲機制和h1z1基本相同,但是畫風截然不同,h1z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣,絕地求生更細膩更寫實,代入感更強 真實性 絕地的車輛,槍械射擊彈道設計還是比較貼近現實的,反觀h1只是一個剛槍遊戲 地圖 絕地地形複雜...
「h1z1」的「ads」是什麼意思
ads adevertisements 廣告 應該是這意思吧 ads accessory drive system 附屬裝置驅動系統 address display subsystem 位址顯示分系統 accurately defined system 準確定義系統 activity data sh...
h1z1裡,可以在遊戲裡和別人組隊的,是哪個模式。
進入遊戲有選項,單排,雙排,和三人以上的多排,選擇組隊的話進去後右邊邀請steam好友,等好友進入房間後開始遊戲即可 如果遊戲裡語音不方面的話可以上 igxe 的yy 開黑頻道 5609 h1z1的遊戲模式 h1z1大逃殺可以重生的那個模式我和朋友一起玩怎麼不在一起我們都是亞太 重生 你說的是練習模...