1樓:45678去未達到
①《終結者2》
②《荒野求生》
③《戰地之王》
遊戲技巧:
1、連射模式下不要死按住射擊鍵,點一下...調一下準心...點一下...調一下準心,節奏分情況把握;
2、近距離對槍不開鏡,直接開槍,要學會壓槍,就是把槍準心慢慢下拉,這樣才能讓自己集中落在乙個小範圍內。
3、近距離對槍不要站著不動,尤其是打霰彈槍時,需要左右移動、上下跳動,從而躲避對方子彈,這個需要平時沒人時,可以自己模擬操作練習一下。
4、跑步時被人打了,切記不要當場趴下,趴下了你就是乙個靶子,通過聲音、子彈射在地上的方向、打中你時的受到傷害標記,確定敵人大概方向從而找到掩體,找掩體時需要蛇皮走位來躲子彈。
5、要學會看雷達,附近有敵人開槍、有敵人靠近或者車輛經過,都會有方位提示。
絕地求生手機和電腦有什麼區別
2樓:life布可
1、從視野上看:
電腦視野大,看遠距離的人也是很清楚的,手機視野小,看到的人很小,遠距離容易看不到人。
2、從畫質上看:
電腦畫質會好一些,可以開高畫質的,手機就是看配置,手機畫質會稍微差一些。
3、從操作來看:
電腦非常好操作,因為大部分人都玩過正版的,所以操作起來得心應手,反應會比手機的快很多。
4、從靈活度來看:
滑鼠可以隨意的觀察周圍視角,手機版就是不能隨意觀察視角。
擴充套件資料:
《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
《絕地求生》的電腦版特色系統:
1、玩家團隊
在《絕地求生》中,系統會有預設的steam好友,如果已經是好友,就不需要新增,可以直接顯示在好友列表裡。若玩家是從遊戲裡認識的好友,將會展示在遊戲好友列表裡。
玩家還可以在聊天頻道、戰鬥結束面板裡,可找到新增好友的選項,點選新增好友選項,同樣可向對方發出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關係。玩家可在好友申請列表裡,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
2、戰鬥系統
遊戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。
在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角裡(按住alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。
如果是趴著時直接按f救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
3、交易系統
遊戲發售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍色-**寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用遊戲中的bp點數免費兌換到。但是藍色的**寶箱需要相對應的鑰匙進行開啟,類似於之前的esl科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬於普通箱子可以直接開啟。
箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主介面地圖裡,點選介面下方的「補給」圖示,可進入到補給介面裡,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端遊原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。玩家開啟這些寶箱後,可隨機獲得各種不同造型、不同時限的時裝。
4、作業系統
絕大多數玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕鬆,這就意味著跑圈過程中,而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區重新整理快速轉移。
第一人稱模式就與傳統的fps遊戲比較像了,考驗意識、反應和槍法,中後期根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。
3樓:女寢門後賣香蕉
1、手遊比端遊比較容易操作,而且配置也比較低 最重要的是方便。
2、端遊的畫質、細節會比手遊的好很多,因此端遊絕地求生檔案也大很多。
4樓:愛he冰紅茶
手機版就是隨時隨地滿足你吃雞的慾望,不用花錢買電腦買遊戲去網咖,同樣的操作起來很難很不適應。
5樓:張鈺濤
製作的工作室不同,《絕地求生 全軍出擊》是天美工作室的,這個工作室的遊戲相信你們都玩過吧!《絕地求生:刺激戰場》是光子工作室的,遊戲中設計的東西不同吧。
《絕地求生》是bluehole(藍洞)與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown聯合開發的第三人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。
絕地求生是手機好玩還是電腦的好玩
6樓:大炎戒灬聖帝
電腦pc端絕地求生,可謂是3d大型之作,體驗真實入境體驗,對顯示卡要求非常之大。手機版只是簡單還原電腦版cp端的而已,但手機apu效能有限,所以畫質和體驗差很遠
7樓:i輕嘆花落流年
當然是電腦上好玩,畫質體驗根本就不是乙個層次的
8樓:ak_47青春
就這樣說吧!手遊就是渣渣,乙個打npc的遊戲
9樓:匿名使用者
當然是電腦了,手機上都是人機
10樓:匿名使用者
電腦-----------------------------------------
絕地求生手機版和電腦版哪個好玩
11樓:a不忘初心
肯定是電腦上的原版好,絕地求生手機版有兩款,全軍出擊就是荒野行動差不多。刺激戰場才是還原原版吃雞
steam上除了絕地求生還有什麼類似吃雞遊戲,好玩一點的
12樓:匿名使用者
吃雞類免費的有:無限法則、cuisine royale、islands of nyne: battle royale,無限法則玩的人還比較多,其它還有收費的totally accurate battleground
13樓:匿名使用者
王者中如果你經常走射手位置,一定遇到過這種尷尬情況,那就是敵方防禦塔或水晶還剩一絲血,但射手普攻優先打到小兵或英雄身上,可能就是這乙個小細節就會導致被翻盤,所以這種情況下就體現了補刀+推塔鍵的重要性。
手遊絕地求生刺激戰場跟絕地求生全軍出擊有什麼區別
一 製作團體不同 二 遊戲畫面體驗感不同 刺激戰場顏色偏灰,對比度較低,畫面相對柔和,色彩偏向寫實。刺激戰場的畫面光照自然,沒有為了秀美工過分晒光影,光線的照射方向統一十分舒適,環境的光偏暖調有些暗沉,刺激戰場完美的還原了絕地端遊的寫實感,包括 頭以及槍械和載具都出現應有的反光,這一點細節做的很棒。...
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