紅警2裡面的蘇軍和盟軍有什麼區別詳細給分

2021-03-04 06:27:01 字數 1969 閱讀 6004

1樓:船家擺渡

其實紅色警戒2沒有蘇軍、盟軍的強與弱(菜鳥總是說蘇軍強;某些「高人」總是說盟軍強;我在xcc呆了很久,盟軍的高手有,但幾個月來,排名前5的一般都是蘇軍;但盟軍的高手也有世界級的)。westwood的人不是吃乾飯的,也不知到他們內部到底對戰了多少次,修正蘇盟平衡,才正式推出ra2,而且還不斷的推出patch來彌補平衡性的不足,從1.0一直到1.

006。如果你認為蘇軍還是盟軍是比較好的,其實說明的是你還沒有完全掌握遊戲。

掌握對方的動向,盡可能地不讓對方知道自己再幹什麼,是十分必要的。只有真正知己知彼,才能在第一時間發現到、感覺到、意識到該幹什麼,只有「自己」才知道「自己」的弱點是什麼。

對紅色警戒2的兵種,最詳細,最公證,最權威的介紹應來自westwood,別人無權亂說。請那些自以為從別人那兒學來的「自戰成才」的「高手」們,認真的再讀一讀westwood的readme、help檔案,以及從1.0-1.

006的各版本patch 說明,然後再「發言」。

玩紅色警戒2就如登山,遠遠的,望山頂只是乙個很小「點」,真正的爬到了山頂,見到的卻是乙個很廣「面」。玩到了一定程度,個人之間的水平差距其實微乎其微。乙個「會玩」紅色警戒2很少再與別人一對一的較量,相差太遠的沒意思,水平接近的輸贏很在於運氣(如初期的探路方向、發展分基地的方向、發展兵種方向等等)。

紅色警戒2的樂趣其實在於多人之間的較量,在於各個兵種的相輔相成,遏制與反遏制。

紅警2裡面蘇軍和盟軍的區別是什麼?

2樓:瘋狂の男孩

蘇軍初期強勢,犀牛裝甲和傷害都比盟軍高,而且蘇軍的建築便宜,建造速度也快,適合前期閃電戰。盟軍後期強勢,幻影出了之後放置在合適的位置蘇軍就gg了

紅警2、蘇軍、盟軍各優點是什麼?

3樓:電子小公雞

蘇軍高攻高防,一開始就有恐怖機械人的騷擾、犀牛的戰鬥力和防空履帶車的防空。短距離採礦效率也高於盟軍。蘇軍可以說完全掌握了初期的優勢。

盟軍初期沒有特別強的進攻能力,某些國家防禦力都不行。灰熊打不過犀牛坦克,當然。。。盟軍不用怕恐怖機械人,因為有工程車(多功能步兵車裡裝了工程師)和超時空礦車。

盟軍初期具有靈活性,如果盟軍後期如果幻影坦克和光稜坦克數量很多就很恐怖!

一般聯機對戰,高手蘇軍不會讓盟軍發展都後期,即便盟軍有了實驗室,幻影坦克和光稜坦克也很難集群。

但是不是蘇軍一定厲害呢?未必。ra2中法國也是很強大的,初期可能有乙個巨炮,這時候是最脆弱的時候,可能會被蘇軍拆電廠,但是如果有兩個三個巨炮且電量充足就簡直無敵。

紅警2的蘇聯和盟軍哪個比較牛b?

4樓:zhangmuwen是我

你假如談劇情的話,尤里最強(心靈控制黑科技),盟軍比蘇軍強,任務裡盟軍攻陷莫斯科

說遭遇戰,尤里還是最強(尤里的復仇本就是圍繞尤里的,自然設計的很強)盟軍蘇軍,各有優勢(看你虐電還是pvp)

你玩下心靈終結3.3吧

關於紅警2(非共徽)中蘇軍和盟軍的選擇

5樓:黑哥還要草河馬

那要看戰術,誰說蘇聯後期推不了萌軍??多造由裡和蜘蛛對付空中只有在後期才防的住:造幾十個防空炮要推的話造無謂艦基洛夫空挺天啟一出出幾十個

6樓:牛x帶著

要看你的戰術了,還要看你是打幾家,是冷酷還是簡單,以及地圖資源,這個並不絕對,用哪個順手

就用哪個唄。

7樓:匿名使用者

呵~~~根據樓上的說法,那麼藍色警戒就是盟軍無敵了?我笑了~~~`盟軍優勢:強大的科技技術和全副武裝的士兵是盟軍的有力的拳頭!

藍色的白頭鷹旗幟是盟軍的標誌,偉大的盟軍必然會取得最後勝利盟軍優點:盟軍戰車以機動性強而著稱,它們有著非同一...

8樓:給你捅個刀

qian qi hou qi dou yi yang su jun hen hao

紅色警戒中怎麼打基洛夫空艇,紅警2裡面的基洛夫空艇怎麼弄?

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