動漫專業到底行不行啊,動漫專業就業前景怎麼樣?

2021-03-04 05:35:27 字數 6110 閱讀 2548

1樓:雪兒寶寶愛優馬

行,有很多人喜歡動漫的,包括我

2樓:匿名使用者

愛好不錯~

發展不大,如果你美工的(原畫)最好到杭州這些外包多的地方去。一般給日本做外包要好一點。

電腦方面(上色,後期,處理等等)你可以先去搞~反正你覺得沒什麼發展一樣很好轉到廣告方面。

要是劇本,原創那方面的就不用考慮了去了就餓死的命。

3樓:

贊同 vsblackcat 的說法

4樓:匿名使用者

搞maya的,表示鴨梨很大。

5樓:tina琴之音

行!我覺得動漫挺好看的!

動漫專業就業前景怎麼樣?

6樓:張廖懷蓮戴富

新廣動漫bai教育是廣東首家動漫du

遊戲人才專業的培zhi

訓基地,辦dao學6年了,教學質版量和就業權服務體系都比那些近一兩年才開辦的動漫培訓班好。如果你不信的話,可以去它們的**看看,學生作品和學生就業資訊都是非常豐富的,相比那些少的可憐的培訓**~~~你都可以看出差距了~~~

當然,你能實地去考察一下,就知道我的推薦沒錯啦~動漫行業是個新興行業很大發展前程,現在很多動漫企業都缺這方面的人才。新廣動漫教育,是廣東省首家動漫遊戲專才培養的綜合性專業教育機構。專業優秀的師資隊伍、嚴謹科學的教學管理、完善靈活的就業服務體系,讓新廣在動漫職業教育道路上遙遙領先,口碑相傳。

新廣畢業學員已在國內百餘家動漫遊戲相關企業就業,就業率達到98%以上。

天河校區:廣州市五山路135號天河科技街天立大廈3樓(地鐵:華師站c出口)

7樓:延赫鄞銀

哪個都不容易

8樓:前鴻光蹇櫻

雖然中國的

bai動漫業

很缺人才

du動漫專zhi業比較「火」但是現dao在中國的動漫產回業發展並不是很答

好,多是以小公司

小團隊的形式存在,大一點的專業一點

比較少,只能說中國的動漫產業發展潛力很大。在現在這種情況下,如果你真是這個行業的「人才」,你有不錯的技術,是很好就業的。所以如果你對動漫有愛好

或者你這方面的天賦

優勢而且你下定決心要從事這個行業(因為這個行業是很累的行業),你可以選擇這個行業。如果想稍快一點,現在好多動畫公司有培訓人才,可以到公司去培訓,有三維的,有二維的,再就是去上大學學動畫。

9樓:貴州新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未內

來隨著動漫產業的日益成容熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

10樓:鮮秀麗邴鶴

動漫專業還是比較好就業的哈,動漫一直都是很多人的最愛哦,不管是大人還是小孩都愛看,因此就會有需求哈,就業前景還是很不錯的哦!希望我的回答可以幫助到你,

11樓:匿名使用者

本人就是動漫專業的,曾經懷著滿懷的熱情選報了這個專業,不僅因為它新潮,更因為個人的愛好。可現在知道了,光有熱情是不夠的,還需要十足的努力。光有十足的努力也不夠,還需要開放的平台。

動漫的前景很好,那要看從哪個範圍來說了。目前中國動漫離雛形剛好遠了那麼一點點,有待更深遠的開發。而國外動漫,早已如火如荼,日本、美國……動漫專業走的真叫乙個累,身累、心累。

但即使這樣,我從未後悔我選了動漫,現在還是很愛。每個人的命運掌握在自己手中,只要真心喜歡,就勇敢去做。誰都不知道幸運的海角光環會罩在哪個孩子的頭上。

12樓:匿名使用者

動漫 要好工作 日本 美國深造一下最好要在中國做漫畫家首先不要考慮 國家不行 像火影 海賊 死神這種根本出不了 審核就很麻煩其實遊戲和動漫是青少年產業 中國在這方面十分失敗 所以給雜誌什麼的畫畫圖 設計點簡單的裝飾還可以 或者賣畫

13樓:邶弘夙朝

此專業的學員將學習到的技能包括:繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計以及動畫、渲染、數字影象處理以及材質貼圖製作、影視後期合成

據有關機構對國內幾家較大規模動畫企業的薪資水平調查,結果顯示:入行階段:2000-5000元;入行階段主要是提高設計和製作動畫的水平。

中級階段:5000-8000元;中級階段的動畫設計師基本上具備了能設計出有性格的角色動畫,更具優秀的動畫製作水平。高階階段:

8000元以上;高階階段的動畫設計師範圍很廣,但是高階動畫設計師一定是具備了把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設計和製做

山東新華電腦學院有這個專業

具體怎麼樣你可以自己了解一下

14樓:長沙新華電腦學院

前景還是很大的哦!!!

15樓:山西新華電腦學校

目前為止,影視動漫發展是非常不錯的,是熱門專業呢。隨著一些特效的要求製作,對影視動漫設計師的要求也逐步提高,企業對人才的需求越來越大,個人認為是可以學習的,這型別專業就業相對比較好一些 ,薪資待遇方面也是非常可觀的。

16樓:完娟居晴波

動漫產業在發展中,而且我也很看好中國本地的動漫專業

17樓:毛寶禚曼雲

在中國是沒什麼前景的了。做動畫上的廣告還可以

18樓:步流愛英達

很好啊,中國目前正在發展中

19樓:侯悟可女

不錯啊~~~現在中國開始發展動漫產業了~~

20樓:陝西新華電腦學校

動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。

據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

21樓:長沙新華電腦學院

另外是少部分的遊戲3d動畫.一方向國家所謂的支援,另一方面閉關鎖國,對題材的審批不曾放鬆.有興趣去看看我空間裡那篇《為什麼中國作不出好動畫》一文.

可以了解動畫業的真實面貌...目前相對比較好的是做動漫周邊.

動畫專業的日常是什麼樣的?

22樓:xiao筱筠妍

大家知道動畫和電影、和漫畫是區別開的,作為一門獨立的藝術和學科大有門道。

可能不少同學是因為一直喜歡看動畫,而對動畫專業感興趣的。但進入大學就讀動畫專業以後,可能會發現,接觸到的動畫和你平常喜歡的動畫型別並不完全相同,甚至可能相差非常大。

動畫涉及到的內容實在太多了。即使你考前是乙個非常「二次元」的動畫觀眾,也絕不意味著你就適合學動畫。

下面我將為大家揭秘一下動畫專業的日常會做些什麼。

首先是他們的大致課程走向:

【大一】認知課程與初步的實踐

認知方面,最重要的任務就是讓學生認識動畫,理解動畫。這個階段,有一些涉及一點兒理論內容的基礎課程,如動畫概論,動畫史,等等。同時有一門實踐課,是要做**的,訓練學生的基礎技能。

實踐課程會讓學生對動畫創作過程有乙個感性直觀的認識,這對後續課程的學習會很有幫助。

【大二】敘事,影視類的基礎課是重點

動畫有敘事性的,也有非敘事性的。但動畫的本科教育層面基本以敘事片為重點。所以,大二這個階段傾向於敘事能力訓練,以影視基礎課程和動畫技法類課程為主,開始訓練學生寫故事+用畫面講故事的能力。

編劇課,視聽語言課,基本都是這個階段的內容。此外,大二階段也會開設一些動畫技能方面的基礎課。

【大三】動畫技能的提高端段

有一些高階的技術技法課。並且,有一門重要的實踐課:聯合創作課。通過前兩年的訓練和通識,同學們組隊進行一部完整的動畫創作。這門課也會為大四的畢業創作打下基礎。

【大四】畢業創作

畢業創作,是大四全年的學習和實踐任務。同學們用接近乙個學年的時間,完成完整的動畫創作,作為畢業作品。這個階段不會限制同學們的作品型別,敘事或非敘事均可。

學校會以導師制進行教學輔導。

動畫專業平時是非常的辛苦的

做動畫就好比親自設計和製造一部複雜的機器。需要掌握很多技能,不斷豐富你兜裡的工具。做動畫工序複雜。

前期,中期,後期。都需要一步步去自己細細加工。還需要熟練掌握各種軟體

該專業的同學會熬夜畫設計,也會熬夜做模型,一張角色設計也可能要改幾個星期,一張模型也需要大把大把的時間來完善它。有些時候還需要做一些短片讓角色動起來。按24幀每秒一拍三的話,乙個流暢的動作最少也要畫八張圖,然後以此類推,可想而知一分鐘要差不多需要畫500張的量。

最後,沒有什麼專業是輕鬆的,學起來的過程是很艱苦的。

感謝你的閱讀,希望對你有用~

23樓:蓋蓋菠蘿

畫!畫!畫!

這三個字幾乎充斥著每乙個動畫專業學生的生活之中。鑑於大家還沒有進入動畫專業,我想可以給大家分享一下進入之前你可能需要思考的問題。動畫有專業近年來在國內勢頭正勁,近十年都是非常有發展前景的產業,因為不僅電影、新番需要,同樣3d電影也需要有動畫基礎的專業人士提供建議

首先先講一下二維動畫,近年來其實二維動畫已經不是很吃香了。因為大家越來越傾向於3d的效果,但如果你的偶像是宮崎駿和新海誠的話,除了每天的練習之外,還需要刷許多類似的電影和動漫**。並將自己的創作思維帶入到生活中,去揣摩店員收錢時的表情,自己痛苦時的狀態,設計自己喜歡的主題劇本。

其次就是三維動畫,三維動畫的設計面會更廣闊的,比如遊戲和迪士尼動畫,真人動畫等。但是不管是二維還是三維動畫,都是不能落下畫!三維動畫還需要你掌握更多技術層面的軟體學習,比如flash、zbrush和sai等軟體。

另外就是定格動畫,這方面對於藝術的造詣稍微要求低一點。但是要對動作的執行有足夠多的了解,把你看過的東西,比如動作、街景等東西變成動畫,融入到生活中去,用自己的方式結合所有的專案。

實際上動畫是將日常生活的藝術以一種更加理想化切趣味化的形式展現出來,所以只有你在看到一幅實際場景的時候腦子裡浮現的是動畫畫面,才是真正的做到了畫師的境界。

24樓:小叮噹

提到動畫專業,可能很多人對其的第一印象要不同於其他專業。因此,近年來隨著藝考越來越受歡迎,也有逐漸有許多愛好動漫的學生想在高考時報考動畫這一專業。關於動畫專業,它是是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、數字**、文學等。

現在國內的大部分高校基本都設立了該專業。因此,動畫專業的日常究竟是什麼樣越來越成為人們關注的熱點。所以今天,小編就在這裡向大家科普一下,動畫專業的日常到底是什麼。

1、繪畫練習

對於像動畫專業這類實踐性較強的課程,首先最重要的一點便是繪畫練習啦。正可謂熟能生巧,如果不在繪畫上投入大量的練習是絕對不行的。我所在的學校就有動畫專業,並且我也跟他們接觸過,對於一些繪畫基礎不是很好的同學,他們在早期甚至要畫到深夜,就是為了增加自己的繪畫熟練度。

因此對於一些不是很勤勞但又想報考該專業的學生一定要提前做好心理準備了。

2、**大量動漫找尋靈感

可能這一點對於那些熱衷於動漫的發燒友來說,簡直就是福利啊。沒錯,學習動漫專業的另乙個要求便是要**大量的動漫。學生們只有在大量動漫的**下,才會產生一定的靈感,從而創作出優秀的動漫作品。

3、軟體學習

此外,對於動畫專業的學生來說,軟體學習也十分的重要。像ps、3d max等軟體對於動畫專業的學生都是必須要熟練掌握的,不然的話會影響到今後的就業。因此對於動畫專業的學生而言,軟體的學習也是必不可少的。

以上就是我的回答,希望能夠幫助到你!

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