maya 怎麼做出物體發光效果
1樓:次次次蛋黃公尺亞
1、首先點選開啟maya軟體,建立乙個物體樣式。
2、和譽歷然後點選「建立」選項選擇「lights」中的「spot light」或者「area light」。
3、在物體上方調整位置使光線聚集在建立的物體上方。
4、此時可以點選選擇視窗右上方的「渲染」按鈕。
5、根據渲染的結果自行虛搏調整光線喚搜的強弱來實現發光的效果。
2樓:
給要發光的物體從新建立乙個材質球,調整材質球屬性,勾上光暈特效就行了,很簡單,激碧還不清咐帶楚明簡舉的話可以追問,望,謝啦!!
3樓:網友
最快的方法是渲出來之後在ps裡面改···
如果要在maya里弄,就要做乙個發光貼圖弄到泛光的屬性上好派去,按自己需要的效果調飢扮整貼圖爛襪灶的顏色,黑色不發光,白色非常光···
4樓:劉口水同學
選中要發光的物體arnold→lights→mesh light→勾選lightvisible 物體就遲敏會自發搜衡光了世旦做。
maya 怎麼做出物體發光效果
5樓:信必鑫服務平臺
1、首先點選開啟maya軟體,建立乙個物體樣式。
2、然後點選「建立」選項選擇「lights」中的「spot light」或者「area light」。
3、在物行鍵體上方調整位置檔謹使光線聚集在檔蠢巧建立的物體上方。
4、此時可以點選選擇視窗右上方的「渲染」按鈕。
5、根據渲染的結果自行調整光線的強弱來實現發光的效果。
maya用聚光燈做光暈效果
6樓:網友
maya中用聚光燈,開啟燈光光暈效果的方法和步驟:
1,建立聚光燈,然後選擇聚光燈,按鍵盤上面的ctrl+a,開啟燈光屬性控制面板,在燈光效果light effects下面,點選light glow後面的三角號,建立燈光效果節點opticalfx1,如下圖所示。
2,還是點選light glow後面的三角號,開啟opticalfx1節點的控制面板,在optical fx attributes屬性下面,給lense flare打鉤,就可以實現燈光光暈效果了,謹記一定要讓燈光方向對著鏡頭,如下圖步驟所示。
maya燈泡發光怎麼做?
7樓:信必鑫服務平臺
1、執行檔案-新建命令,快捷鍵。
ctrl+n新建文件,為背景圖層填充黑色。
2、選擇工具欄中的自定義形狀工具,選擇形狀圖層,並選擇燈泡,將顏色設定為白色,制乙個燈桐公升碧泡形狀。
3、單擊圖層右鍵,選擇柵格化圖層,得到普通圖層形狀1,按ctrl鍵單擊右鍵載入選區局舉,並執行選擇-修改-羽化命令,快捷鍵shift+f6,設定羽化值為40。
4、按delete鍵。
刪除選區,按ctrl+d取消選區。
<>6、執行檔案-儲存為web和裝置所有格式,檔名設為deng。
Ae怎麼做物體輪廓發光,Ae怎麼做物體輪廓發光
看思路 思路一 可以用stroke特效 在特效面板搜尋 思路二 用glow特效,調整細節引數。思路三 把物體層複製多一層。底下那層調成發光的顏色,然後給乙個模糊特效。1 開啟軟體,首先,要先找到乙個要讓其發光的素材。2 然後新建乙個層,adjustlayer。3 隨後在調節層上加上填充,tint。4...
maya怎麼做藤蔓沿物體生長的動畫
先用曲線勾畫出蔓藤的生長路徑,在曲線的啟始點上放置乙個polygon的plane,選擇plane,加選曲線內,擠出面,將擠出物容體的分段數提高 修改divisions屬性 使之正確的匹配曲線,在taper curve中新增乙個控制點.移至右下,此時擠出的物體呈頭粗尾細的狀態,動畫該控制點即可做出一根...
ps字型怎麼做出光束效果,ps怎麼做出光束效果
光束製作的重點是注意好光的層次感,製作的時候先由底部的暗光開始慢慢渲染,逐層加亮光束的亮度,這樣做出的光束才明暗分明,非常有穿透性。參考教程 ps製作彩色光束 ps怎麼做出光束效果 用ps做光束效果方法有很多,我經常用的最簡單的幾種方法如下 1 複製原來影象,使用濾鏡 渲染 鏡頭光暈。然後設定合適的...