Ae怎麼做物體輪廓發光,Ae怎麼做物體輪廓發光

2021-03-04 02:17:41 字數 3996 閱讀 7258

1樓:匿名使用者

看思路:

思路一:可以用stroke特效(在特效面板搜尋)思路二:用glow特效,調整細節引數。

思路三:把物體層複製多一層。底下那層調成發光的顏色,然後給乙個模糊特效。

2樓:小小歐平兒

1、開啟軟體,首先,要先找到乙個要讓其發光的素材。

2、然後新建乙個層,adjustlayer。

3、隨後在調節層上加上填充,tint。

4、然後新增乙個曲線,把rgb曲線調成l型,讓黑白更加鮮明。

5、這是調節曲線的最終效果,要注意的是,**的調節。

6、隨後新增模糊,cc radiao fast blur,隨後把它的引數調大。

7、這就是發光的效果。

ae大神 這光是怎麼做出來的,延這輪廓運動,

3樓:為神禱告

如果三維立體物bai體是運動du的,這個光效在zhiae就麻煩了。

如果就這個畫dao面來說,在ae裡面新建回乙個層然後用鋼筆答描路線,再新增特效3dstrok就可以了,發光的說就加乙個shink或者是gowl吧。

以上外掛程式名稱不知道是否正確,都在乙個特效包裡,好像是trapcode

4樓:匿名使用者

首先 這不一定是ae作的

如 果是ae作的話 就粒子就可以

5樓:匿名使用者

saber 應該是 外圈再加一層粒子

ae如何製作發光的線條,很亮的那種

6樓:匿名使用者

1、首先按來ctrl+n執行

新建合成命自令,開啟合成bai設定du視窗,新建乙個合成。

2、然zhi後點選文字工具或者線dao條工具繪製好想要的文字或者線條。

3、接著點選效果按鈕——生成——填充;先填充乙個比較亮的顏色。

4、現在再選效果——風格化——發光。

5、最後在調整發光半徑數值。

6、完成後發光效果就做好了。

7樓:桃心

固態層把bai寬高改下,

du然後模糊羽化,zhi再新增個發光效dao果。把這個個合版

成乙個合成,最後做複製權幾個這個合成,重疊在一起就行了。 追問: 主要就是我複製了之後啊輝光邊緣越來越大這是真的,但是不透亮啊,而且感覺很粗糙 回答: 把其中幾個縮小點

8樓:匿名使用者

不知道ae怎麼用,但那種發光的線條我都是用美冊的舞動人生特效做的。這種特效直接用於人物的周圍,能強調人物,也能讓人物更具體,很好看,推薦。

這就是封面的特效

怎麼在ae裡面製作乙個路徑描邊,就是乙個發光點經過然後描出一條線。

9樓:匿名使用者

1、首先,同時按鍵盤上的「ctrl+a」鍵,選擇已繪製遮罩路徑的純色層。

2、接著需要單擊左上角的「撰寫」按鈕。

3、在彈出式的下拉列表中開啟「生成和筆畫」。

4、在最終設定之後,效果如下:在ae中進行路徑跟蹤。

10樓:潮潮

1、首先在鍵盤上同時按下「ctrl+a」選中已經畫好蒙版路徑的純色圖層。

2、然後點選左上角的「合成」按鈕。

3、再在彈出的下拉列表中依次開啟生成、描邊。

4、最後設定完成之後效果如下圖,即ae裡面製作了乙個路徑描邊。

11樓:匿名使用者

要用鋼筆工具,但是用不著摳圖,要用描邊

在繪好的路徑上,加兩個描邊特效。

描邊1:稍微粗一點,短一點,不就成光點了,改變「偏移值」讓它沿著路徑運動;

描邊2:就是光點走過後,留下的那條紅線,start值保持0,end值做0~100的關鍵幀動畫,就好了

你需要注意的就是:描邊1的「偏移值」和描邊2的「end值」,調整這兩個數值,讓光點經過的地方,正好的描邊2到達的地方

12樓:用著追她

1、在ae軟體中單擊新建合

成的按鈕,開啟合成設定窗

口,在合成設定視窗中設定該合成的屬性引數,然後點選確定進行建立合成。

2、在ae的工具欄中找到矩形工具組,點開該工具組,在這個工具組中選擇橢圓工具。

3、選擇橢圓工具之後,按住鍵盤上的shift輔助鍵,然後拖動滑鼠進行繪製,這時候繪製出來的橢圓就是乙個正圓了。

4、切換到工具欄中的選擇工具,用選擇工具選中正圓,單擊「填充」兩個字,會開啟填充選項設定視窗,在填充選項中可以設定填充的單色,漸變以及不透明度等。

5、用滑鼠單擊填充的色塊,會開啟形狀填充顏色選項,在該顏色選項中可以設定填充的顏色。

6、同樣的可以單擊描邊兩個字或者是描邊的色塊,分別對應描邊選項與描邊顏色,並可以設定描邊線條的大小。這樣我們就對正圓的填充與描邊做了設定。

13樓:匿名使用者

不用摳,去看一下寫字動畫的教程,ae教程裡必定有的一課。

14樓:佳521蕾

用鋼筆工具描出路徑,做3d stroke動畫 設定引數就行,黑色箭頭可以做路徑動畫

ae如何讓物體區域性發光

15樓:羽化晨夕

新增鏡頭光暈就好了把中心點移到你要發光的位置其他的一些引數再調下

ae裡邊怎麼做乙個物體的邊緣**效果???

16樓:匿名使用者

嘗試儲存工程關掉軟體再開啟應該會好,我昨天做攝像機動畫開啟景深沒反應,後來關掉再開啟就好了。希望對你有幫助

17樓:張俊歐

有乙個特效叫勾畫,可以給aapha通道勾一條有顏色的光

18樓:有愛說出口

---沿apha通道產生輝光bai,可能你du的通道壓根就沒識zhi別出來

扣好圖直接放daopsd進去,不要輸出

版png神馬的

---沿rgb通道產生權輝光,不用摳出來就可以有輝光---glow特效的第乙個引數glow base on(輝光基於..)

可以選擇rgb方式或apha方式

不過邊緣**,我建議你把邊緣的mask勾出來然後用vegas特效對mask進行描邊關鍵幀動畫,可以顯現出勾勒的動畫效果

最後再對描邊新增glow輝光

這才是「**」,只用glow是發光

在輝光的基礎上再新增shine或strargolw,這是兩個修飾光線的常用特效,讓光線更漂亮

ae裡邊怎麼做乙個物體的邊緣**效果

19樓:匿名使用者

解決方案1:

那個要沿著**邊緣用鋼筆工具畫mask 然後再mask上做特效---沿apha通道產回生輝光,可能你的通道壓根就答沒識別出來扣好圖直接放psd進去,不要輸出png神馬的---沿rgb通道產生輝光,不用摳出來就可以有輝光---glow特效的第乙個引數glow base on(輝光基於..)

可以選擇rgb方式或apha方式

不過邊緣**,我建議你把邊緣的mask勾出來然後用vegas特效對mask進行描邊關鍵幀動畫,可以顯現出勾勒的動畫效果

最後再對描邊新增glow輝光

這才是「**」,只用glow是發光

在輝光的基礎上再新增shine或strargolw,這是兩個修飾光線的常用特效,讓光線更漂亮

ae怎麼做邊緣描邊發光效果,最好帶**說明,多謝! 5

20樓:匿名使用者

ae裡面也有像ps圖層樣式一樣的外發光呀

鋼筆畫個形狀再外發光就可以了

ae中怎麼讓畫面中的乙個物體發光

21樓:life好想去旅遊

不用的情況會有不用的方法。

如果那個物體有單獨的圖層就很方便,直接新增glow 也就是發光特效,再進行一些簡單的調色即可。

如果那個物體不是分離開的,那就需要畫遮罩

AE怎麼做煙霧散開效果,AE新手怎麼做那種早晨煙霧散開效果,有具體步驟嗎別嫌棄我謝謝

用particular 粒子 外掛程式,粒子用cloudlet,生成粒子數為0,給速度打關鍵幀。開始時速度慢,散開時速度調快。ae新手 怎麼做那種早晨煙霧散開效果,有具體步驟嗎 別嫌棄我 謝謝 可以這bai樣 將粒子形狀設du為 雲 做出雲的zhi效果 這dao個網上教程很多的 然後 版新建攝像機權...

這種用AE怎麼做,用AE怎麼做這樣的視訊?

使用trapcode公司製作的ae外接外掛程式form就可以製作類似的科技球形圖。用ae怎麼做這樣的 用ae裡面的燈工廠外掛程式,e3d就可以做出來了 如何用ae做出這種效果 如果是上下兩個黑色透明度的條狀物,可以建立兩個固態層調整大小和內透明度並 放置上下容,或者建立乙個固態層增加cc照明式擦除即...

AE裡怎麼讓物體圍繞另物體傳,AE裡怎麼讓乙個物體圍繞另乙個物體傳

一般是開啟3d開關,然後設定關鍵幀動畫就可以。你說的轉是怎麼個轉法呢?ae怎麼做出乙個物體慢慢變成另乙個物體 1 首先以建立copy燈光效果為例,開啟ae。bai2 在du 跳開的介面中需要的是 zhi找到,然後選中dao燈光層。3 單擊上部工具欄中的圖層下方的燈光設定選項。4 開啟照明設定後,單擊...