1樓:風塵封葉子曳呵
秘籍加錢?笑了!
我寫的很認真:首先你玩幾次許敗不許勝,把地圖布兵都記住。主要是有3個指揮系統,最上面乙個(記為1)在最北方,最下面乙個在最南方記為3,還有乙個在東南方(記為2),就在最下面乙個的上面一點點。
首先,把遊戲速度調到25%。各3隊傘兵飛往最上面的和最下面的,落點要準,傘兵就會自動攻擊指揮系統的總部基地。同樣派4隊到中間的指揮系統。
落點方位不同會受到不同程度的攻擊(來自基地上面的小兵)。傘兵到達之前的時間就運輸乙個總部基地到最北方(因為最易防守),當傘兵到達指定位置,地圖上的敵人分佈就會顯現,然後轟炸1區和3區總部各2次。等2區總部剩下一定血量,2區傘兵撤退,解散基本沒有戰鬥力的(一支隊伍就只剩下一兩個兵的那種),因為會耗用資源,剩下的大概有2支打外圍的油料庫等(3區打完總部打外圍寬激鍵,而1區的鉛譁直接攻打,因為這之前的過程中,你可以利用空餘時間在1區建設總部,還有一定要建油庫和彈藥庫。
你會擁有2支補兵,然後出工程兵建碉堡等)。等轟炸機冷卻完就轟炸2區總部。基本上等2區總部和外圍打完,1區敵人基本都沒有了。
需要注意的是及時解散戰鬥力極低(一支隊伍就只剩下一兩個兵的那種)的傘兵。其間,海上艦艇去轟擊敵方海上航母,你才慎巧不會狼狽不堪。在1區佔領後,不要衝動,做好防衛,研發需要的。
像敵方的機槍口最好是用迫擊炮,己方不需要損失。之後就是一般的做法了,我一般都是補給站和碉堡同行,步步為營。基本上到了有2000錢的時候每個地方就是一波的節奏。
差不多就這樣了,可以,謝謝!
2樓:網友
樓主你好,你說的是「軸心國與同盟國」,而不是紅警3.該關攻略如下:
第十二關:入侵沖繩。
主要任務:1奪佔shuri
2奪佔hagushi
3奪佔taira
本關攻略:一開始美**隊就與日軍聯合艦隊交鬧磨火,建議你一邊用秘籍加錢,一邊指揮美軍兩艘航母上的艦載轟炸機逐一擊沉日軍所有的戰艦和航母,掌握戰液巖鬥場制空權後逐一轟炸摧毀日軍的指揮補給系統,以使其地面部隊自行消失,在日棗察軍指揮補給系統全部被摧毀後實施登陸,逐一佔領三座城市並告過關。
軸心國與同盟國入侵沖繩島上下兩個島為啥擺不上司令部
3樓:時雨聖人
你說的是島旁邊的兩個小島吧。
紅色警戒3敵人在另乙個島上,請問怎麼把人運過去,是要上船嗎?怎麼上船
4樓:網友
盟軍渡海的話用礦車擴充套件基地然後建造重工,也可以用超時空傳送。
日本海嘯坦克可以直接過海,波能坦克、鬼王等等載具就沒轍了。不過日本的建築核心可以過海,你可以直接出個車廠核心,過海以後,直接在海那邊出坦克。
其實日本一般都不靠坦克混,出vx打擊者和天狗就搞定了。
蘇聯坦克可以用雙刃***來運。
5樓:匿名使用者
盟軍:超時空傳送儀(只能傳送載具),世紀轟炸機、激流acv(只能運步兵)
蘇聯:牛蛙載具(只能運步兵),雙刃***(載具步兵皆可)帝國:迅雷運輸載具(只能運步兵),將奈米核心開到敵方島嶼並直接在當地生產部隊。
每個陣營都有一些兩棲部隊。
紅警3日本的打法
6樓:網友
你好··若是紅色警戒3的話,不是起義,那好辦·
雖然這國家形象不好,就是那個小日本,但是打戰很牛b) 陰死你朋友,海洋地圖,不需要全部的海洋,3分之一的海洋就ok (基本官方的地圖都陪有海洋,最好是基地靠近海洋的地圖)
昇陽帝國可以很快的收集資源,而且海軍是最牛b的。
只要你可以保證基地不被攻取的前提下。造天狗機甲,變成飛機就幾架就ok(你和人打的話建議多一些)
幕府將軍戰列艦(要解3次碼頭技術才可以得到的東西)。造越多越好,基本5~7~架就夠了,然後就是飛彈天使,造什麼6~10個(天狗和飛彈天使,為的是防空。而且飛彈天使還可以打海軍,+上你的幕府將軍戰列艦,可以打海軍,天上的海上的都不怕了,你就可以隨心所欲的攻擊岸上的建築和敵軍,你和人打的話,建議多造點,怕你朋友造蘇聯潛水艇,其實也公尺必要怕,你的戰艦攻擊很猛,一下就幹掉)
你就是無敵的海軍了 ,開著你的無敵海軍往你朋友基地靠近,他基本就完蛋。
幕府將軍戰列艦 有很遠的射擊,攻擊不是一般的bt,很輕鬆你可以搞掉你朋友的建築。你控制了海洋權,可以在海洋上造採礦基地,資金就不愁了。
若的朋友還有基地在別的地方上,你可以造日本的那個最大的機械人,配合別的兵種搞死你朋友打不贏就往海邊跑,海邊有你強大的海軍,就怕他不來,來就殲滅。
建議和電腦玩幾次在搞你朋友,熟悉昇陽帝國。
還不是蠻熟悉可以+偶)
7樓:網友
我只想說一局。。。
如果你沒有足夠的反潛戰艦,那麼將軍在阿庫拉麵前是很脆弱的、阿庫拉可以使用停火姿勢,一直潛在海里,慢慢接近你的將軍,然後在海里使用超級魚雷(就那個技能),然後不僅阿庫拉不會浮出水面,你的將軍遭到很多超級魚雷攻擊的話也會爆掉、
而由於阿庫拉一直在水下,你的對地空軍和將軍戰列艦完全無法對付阿庫拉。
所以個人認為,日本打蘇聯,剃刀巡洋艦要多高几個,百合子也加上、盟軍打海戰還是有優勢的,所以日本打盟軍的話,空對空**要多一點,冰凍***很bt
8樓:網友
不同的地圖,打法不一樣,小日本的跟蘇聯比起來只有坦克弱,步兵和海軍基本是完勝,小日本的空軍概念不是很明顯,因為都是些變形金剛~~
在一些1v1的小地圖中,近點用2和3兵營核心步兵快攻是效果很不錯的,但是不能被敵人提前知道這樣做風險很大,在另一些中型地圖中,資源不太豐富的地圖,假如你有2礦和2油田或3礦,你可以用日本標準開局,電廠+兵營+2礦場+坦克廠+電廠+坦克廠,出vx+天狗的組合,都變飛機,最高協議公升火箭匣,這個組合推建築很快,但要小心牛蛙車,海軍路線就是樓上這樣了,日本打法並不像盟軍那麼多變,手速也不要求太高,但red3裡地圖影響很重要,要自己好好權衡戰法的利弊。
9樓:老童狗
兄弟,我不得不說,你好菜。日本打蘇聯會輸?小日本單位都比蘇聯牛逼,好好打。
紅警3戰役席格瑪島怎麼過關
10樓:191賀寧
席格瑪在啟動前一分鐘用雙刃去把附近開過來的未來和雅典娜全滅掉,然後沒啟動是加緊佔領電力設施和對付敵人基地。主要是當你被時間靜猜虛止時,對方來的未來坦克和雅典娜炮對穗則燃基地造成的傷害太大,其他好防守。放幾個磁暴線圈和天啟,用工程師在關鍵位置盯逗修幾個碉堡,把防空步兵和徵召兵放進去。
千萬記住,家中常備,雙刃***。佔領電力設施時也可以用雙刃拖坦克和工程師過去佔領。
紅警3公尺克諾斯中擴建至島嶼這一關怎麼玩
11樓:匿名使用者
派那個分基地車去目標島嶼開礦,就這樣……
12樓:匿名使用者
d你名字打成這樣誰知道是第幾關啊,直接說是幾關不久ok了麼~~
玩過紅警3的朋友 有啥密集或攻略沒 介紹下 謝謝!
13樓:乙個盟軍間諜
沒秘籍沒攻略,自己練。
14樓:在屏巖洞張望的白狼
那就是,用好步兵,他們很牛。
15樓:烈烈
你的郵箱發個修改器給你攻略自己上網搜。
紅警3的秘籍 5,紅警3怎麼玩
veday 本關勝利。neverdie 無限生命。isurrender 開放關卡。rosieriveter 快速建造。blitzkrieg 增加坦克集團的速度和攻擊值。supplydrop 提供補給資源。militarygearup 可以迅速增加你的步兵生命值。vweapons 向指定地點發射三枚v...
紅警3蘇軍TR求助,紅警3蘇軍TR求助
如果你要tr最好家裡有乙個起重機和乙個大電。協議開重機蹂躪。起重機是如果tr失敗還是有挽回的機會的,而且加快發展速度。大電幾乎是必須的。不然造不了磁暴線圈。到對手那裡出磁暴線圈是基本的,因為線圈輸出高,生命值高。吸引火力。到對手那mcv,用起重機放線圈和兵營。然後打包mcv,衝上去碾。因為協議,碾壓...
玩紅警3電腦配置要求,紅警3要求配置
沒問題,一般可以再中低特效執行,紅警3要求不高。紅警3要求配置 一,最低配置。1,作業系統 windows xp vista win7 32bit and 64bit windows 8 2,處理器 amd athlon ii x2 245 或同級別cpu inter core i3 3,記憶體 1...