1樓:匿名使用者
算是,因為可以自由移動攝像頭,多角度**模型貼圖
紅警2是3d遊戲嗎
2樓:
通俗來說,紅警2是2.5d的。
畫面開發階段:兵種單位是純2d繪製的,載具單位是純3d繪製的,場景物件 建築有些是2d有些是3d或3d渲染然後修飾一下,過場動畫是cg(3d)+真人拍攝。
到了指令碼 任務關卡開發階段就不用管什麼3d了,西木有工具,開發工具是全2d執行的只需要呼叫到ddraw。
實際執行也是純2d圖形,地形雖然有陡峭變化,但也僅僅呼叫了ddraw,還是2d的簡單圖形變換。雖然遊戲裡面又有z軸,比如飛行兵 飛機之類的單位能看得出層次,但圖形上永遠是2d。按照我的判斷標準,只呼叫ddraw的遊戲就是2d遊戲,拿不出渲染線框圖的遊戲都是2d遊戲,紅警2作為一款連引擎都是2d的遊戲,作為一款固定視角的遊戲,怎麼能說是3d呢?
總之,紅警2所有東西都是2d圖形,記憶體不過128mb,視訊記憶體不過8mb的時代,跑這麼精細的3d直接宕機。
至於2.5d這種說法,圖形本身是沒有2.5d的,2.
5d沒有統一的定義。中國範圍內2.5d的說法一般表示遊戲裡面呼叫了3d api但大多數畫面效果用2d單面來達到目的,國外則是沒有2.
5的這種說法。
3樓:fate丿疏桐缺月
不是的喲。 算是2.5吧。因為它的陰影特效在當初做的也很不錯。尤其是坦克碾壓(。-`ω´-) 我超愛玩紅警!
4樓:三天之內揚諾夫上將
不算是 因為一般的3d遊戲記憶體都很大 至少得幾g 紅警2小
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