《明日之後》登上熱搜,你喜歡這款遊戲的故事背景嗎?

2025-04-01 07:00:27 字數 5576 閱讀 9007

1樓:娛樂評評樂

明日之後》登上熱搜,這是乙個優秀的末日題材手遊,但我個纖租人對於這款遊戲的故事背景,並不能說喜歡。

明日之後》故事背景設定在科技高度發達的未來社會,但是這樣富饒發達的高科技社會在發生某些異變後被徹底傾覆了。病毒控制了整個世界,高度發達的科技未來變成了廢土,而玩家就要在這樣乙個感染者遍地、環境惡劣、資源有限的世界中活下去和探尋世界的真相。簡單來說,這是一款末日廢土題材的手遊,講述人類在世界上爆發了未知病毒並且很多人被未知病毒感染變成行屍走肉後,倖存者艱難求生的故事。

在遊戲的開頭會飛快閃過幾個畫面,而《明日之後》的遊戲背景設定就藏在這些一閃而過的畫面中。在世界遍佈變異者之前,其實很多事情早就有了鋪墊。病毒起先小規模爆發時並沒有引起太多人的注意,乙個叫「海姆達爾」的大公司在不久後推出了新的產品,再往後就是未知病毒的徹底爆發。

而在開頭動畫中一閃毀賣兆而過的「海姆達爾」,在玩家開啟生存輔助儀時能夠看到這個公司的全稱。從這些細節可以看出,這個大公司可能在《明日之後》中有著舉足輕重的地位,而也和未知病毒的爆發有著千絲萬縷的關係。

對於這樣的故事背景,我稱配並不上喜歡。首先末日的背景設定本身就容易讓人感到絕望。原本繁榮發達的世界轉眼間就消失了,美味的食物、乾淨的水源、溫暖安全的庇護所成了一種奢望,這樣巨大的落差本就容易讓人感到絕望。

世界變成感染者的天下,倖存者完全不知道這個世界是否還有未來,還是要痛苦地活下去。末世中小人物的掙扎也顯得十分渺小,這樣的故事背景會使得我產生壓抑感。

因此從客觀上這是乙個優秀的遊戲,但是主觀上我還是不太喜歡這樣的故事背景。

2樓:五行缺錢

畫質無敵我滿分,末日題材非常六滿分,海洋陸地玩法滿分,十分能給九分,但是網易出品策劃扣20分。

3樓:秋寒雨雨

當然,現在八莊,全是自己肝出來的,但現在不怎麼肝了,搞搞日程,打打大學,再打一下本,一天的執勤幾乎伍餘就滿了,雖然很氪,但我是0氪,0氪肝成這樣已經很不錯了,我決定繼續玩下去,早日衝上19莊。可能在這兒又有人會質疑,乙個八莊的怎早衫麼可能會肝到19莊?其實我是個腔睜滾大佬,肝到19莊有手就行。

4樓:小小錫學長

非常喜歡,因為這個遊戲背後的故事背景給人一種非常真實的感覺,而且也設計得非常完美。

5樓:勵憐杉

我喜歡這款遊戲的故事背景,這種喪屍題材很激發我的冒險精神,在遊戲中身臨其境。

《明日之後》是什麼遊戲?近期為什麼那麼熱門?

6樓:小池說娛樂

《明日之後》是什麼遊戲?近期為什麼那麼熱門?

明日之後公測的時候玩過一下,那時候排隊排了一兩個小時候才登入的上去,玩法很新穎,特別是裡面的殭屍做得很逼真,玩著有些心驚肉跳的感覺。這是一款什麼樣的遊戲呢?

這款遊戲是網易自主研發的一款多人生存類手遊,由網易金牌研發團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存手遊。

題材上主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要操作方式,以營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗等為主要手段,幫助玩家逐步提公升自己的能力。

廣告做的好,疊加遊戲做的也很好,這款遊戲也算比較創新的遊戲了,通過和僵之間的戰鬥來守護自己創造的家園,可以是廢土遊戲中的首創。當然最重要的是網易遊戲,在遊戲畫面和流暢性上也做的非常好。這些都是這個遊戲比較火的原因。

廣告做的好,疊加遊戲做的也很好,這款遊戲也算比較創新的遊戲了,通過和僵之間的戰鬥來守護自己創造的家園,可以是廢土遊戲中的首創。當然最重要的是網易遊戲,在遊戲畫面和流暢性上也做的非常好。這些都是這個遊戲比較火的原因。

7樓:班丘瑋琪

別聽他們瞎扯這遊戲怎麼怎麼好玩,自己下乙個試試就行了,挺簡單的,就是要錢多,前期任務有點多,打架的話你前期可以仗著都是新手到處虐人,後期都是大佬你們有**差距還有配件差距專研差距等等,後期打架光有技術沒用得有錢買東西,如果還想玩就別打架休閒就行了,裝備有公升星、專研、配件、屬性等等差距平民做不起,至少一天肝3小時以上。

8樓:網友

有一回桑德鎮的伺服器都進不去。

9樓:藏棠

很不錯的遊戲,主要吸引我的是劇情,操作,畫質副本都不錯,就是兩個缺點:氪,肝。

10樓:暗夜魔心

玩這個遊戲建議買幾個肝,再買副眼鏡然後就拿錢懟任務配方。

11樓:改依杉

我認為是款好玩的遊戲,有了朋友的陪伴,不再孤單,你會找到這款遊戲的答案。

12樓:斷劍丨弒魔

每天沒有三個小時遊戲時間還是別玩了。

13樓:小哥青帝

不氪金,早早退遊吧,網易坑太大。

14樓:初訫灬光輝

準備好錢包,在安幾個肝,再來玩明日吧。

15樓:網友

《明日之後》別稱氪金之後 肝帝之後 明日暖暖 不建議平民玩家玩萌新玩。

16樓:葉孤禕木

就是網易新出的手遊,這個遊戲比較新穎,而且很好玩。

17樓:j5552咕咕

眾所周知,這是乙個氪金遊戲,名曰明日暖暖或明日美食。

18樓:無傷喜歡閃現

乙個氪金遊戲,沒錢玩個屁。

19樓:史蒸箱

明日之後啊,是一款玄不改非氪不改命的角色扮演生存養成農副業生產加工拆家遊戲。講述的是在某年某月某日某時,一種不知名的病毒突然開始傳播,然後大部分人類被感染,人類也分為好幾個陣營各自為戰。而我們(玩家),不管是誰都是光著腚從希望谷(出生地)出來,然後用手砍樹挖石頭,從其他人手裡賺取金條購買**防具,最後成為一名乙個人頂得上乙個旅的難民,然後靠著手裡的強勁**吊打各方勢力以及感染者,然後各方勢力以及感染者手拉著手互相看了一眼流著淚說到:

活下去!一起!」

20樓:網友

玩法很新穎,特別是裡面的殭屍做得很逼真。

21樓:法外狂徒張三

特別好玩,不肝不氪(手動滑稽)

22樓:網友

當初我就不該上那輛卡車……

23樓:合清卓

明日之後是要你肝,要你錢的遊戲。

24樓:神明不訴疾苦

是個搶錢的遊戲,在下已被搶了幾千了。

25樓:xue影

明日暖暖買衣服蓋房子喝喝茶聊聊天哈哈。

26樓:fkr子夜微涼

因為前幾天網易伺服器崩了,都上熱搜了。

《明日之後》這款遊戲,有哪些細節讓你產生反感?

27樓:美倪倪影視娛樂

1、 過氣的飢餓營銷。

明日之後》上線的第一天,許多玩家都經歷了排長隊的遊戲體驗,少則十幾萬人派對,多則幾十萬人,讓人相信這遊戲火爆得不的了,然後到了第二天呢,基本沒有排隊的現象,頭一天的火爆現象全然不見。

2、 新手劇情太長。

作為一款手遊,新手劇情主要是為了幫助玩家快速熟悉遊戲機制的,但是《明日之後》的新手教程基本都需要半個小時左右才能完成,而學會的僅僅是基本的建造和採集技能。

28樓:侯初南

前幾季實在太肝了,這遊戲佔的記憶體太多,老是害我閃退。人多就卡。第四季的更新好像都是悄摸摸似的,沒啥新意,不過新更新的炮臺很不錯,不用耐久不用維修,傷害也很可觀,還能用來卡怪。

至於還有哪些細節讓我產生反感,我都忘了。。。微氪和重氪玩家的實力真的拉開很大距離了,打副本我都沒有傷害。

29樓:冥鳳鬼桐

真的一句話,用心做bug用腳做遊戲,打個供電有時候第一乙個小boss死了任務沒重新整理又要重新打,打冬日秘境在滑下去的時候卡門上了,動不了,卡脫也沒用,然後有時候突然不能轉動方向了,有一次我不能轉動方向還掉河裡了,但明日還是真的香。

30樓:網友

從後臺進入遊戲需要重新連線,新幣和金條都是後期需求量非常大的,金條這方面還好,做任務就給。但是新幣這方面我個人覺得不太好弄。

31樓:o一二三生萬物

我不討厭,玩了兩年多了,就剩自己,每天任務已成習慣,我需要乙個同居室友帶我打本,有緣的話來找我,渠道服,萃星城南印洲。

32樓:雨穆

一直當自己是個貧民,唔緊口袋不花錢還能玩下去,可是一旦花錢就玩不下去了,為啥呢?你會驚喜的發現花啦幾千塊,在遊戲裡連貧民都不是,就一要飯的,大佬啊,遊戲託阿,哪個不是幾萬幾萬的**,像錢是紙錢樣,所以沒實力就一分不花的玩,也很好。

33樓:段光熙

第一季多貝雪山找南瓜能把人找崩潰。。。就三個南瓜。。。換了多次線。

34樓:網友

配件合成,乙個個槍口合成更好等級,弄不好炸,炸炸!!!一切皆無。

35樓:霰霰霰雨散

大河區殺動物,任務要求殺十個動物,我在大河區跑了倆小時,只找到了仨。

36樓:網友

肯定是iphone 11還能閃退唄,閃退的我都快退遊了。

37樓:網友

細節?反感?個人認為裡面配方和合成等成功率讓人抓狂外,其他都很不錯,起碼,這塊遊戲從上線到現在3年,我一直在玩,0氪。

也只玩這一款,原因簡單,可玩性高,體驗也不錯,起碼,再此之前從來沒有一款手遊遊戲能給我這般的體驗。在此之前都在主玩鵝廠,就拿鵝廠來說,它沒有一塊遊戲是我玩著超過一月的。

38樓:網友

不能有爽快的射擊體驗的一款服裝秀遊戲!

39樓:什麼大爺

你們說那些都不行,就一點最煩,肝還得氪。

40樓:氣勢很霸道

玩家之間不能直接交易或者給予**裝備等。

41樓:星空之下的麋鹿

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