1樓:網友
從apm講對戰比dota高敬鬧喊太多,但是玩得好對戰彎明不見得就玩得好dota,這是亮野兩回事。就像sky玩dota永遠被09虐,09玩對戰sky只用乙隻手也能贏。
2樓:決戰晴天
毫無疑問,魔獸對戰操作要求最高。除皮信了3個英雄走位和使用技山帶能,還要控制兵的移動,家裡面逗握蘆還要發展,遠非其他的可比。
3樓:皇屠神
建築操作性比dota高很多。
操作乙個英雄;戚虧建築最多100人口。
的apm300以上算很不錯了,比如牛蛙;建築300i以上的apm算一般的。
的操作性更多的是技能的銜接,站位以及意識;而建築的操作非常複雜,從前期發展、騷擾到中後期打架都是非常需要乙個良好的操作的。我一開始打建築,練了無數遍的開局,力求最短的時間把英雄造出來,一造出來就重開遊戲,繼續開局。中期人口的操作性是讓人比較舒服的,能照顧攔空到每個兵簡仔瞎,每個細節。
當70人口以上,你會發覺你的操作難度開始變大了,這個時候的apm通常會比較高。
dota小鹿**小白走開高手來
4樓:網友
前期如果打野配合下路抓人的話,買只鞋招只有控制的野怪,等隊友磨一定的血或者有控制之後配合殺人。出了相位之後可以抓貧血法師或者無控英雄。至於藏身位置那就看對面的走位,判斷它可能往**走,然後堵路就行了。
推塔最好召幾個野怪然後開加血配合團推,對面基本不敢上來阻止。當然如果隊友比較強勢的話也可以自己單推一路,用野怪去將對面的兵引開,這樣推塔比較快。
裝備出法一般是相位,血晶石,挑戰,冰甲,龍心,羊刀。
5樓:網友
一名小鹿資深玩家曰:推進不能自動!
6樓:網友
不出風仗的小鹿?垃圾!
7樓:網友
我也來說說吧。eh是61裡比較bug的乙個英雄,cw中,可以走中也可以直接進野,甚至可以包j眼200快出門。
走中的eh沒啥技術含量不多說了,多利用地勢和初始高攻擊壓人就是了。
進野的eh,其實30秒刷出的第一波野是最強勢的時候,直接c乙個大野,無論是什麼都是很強的,然後直接繞後gank,直接出人命。一般近衛的話下面應該是solo英雄,zs ss之類的為常客,都可以配合一下你的,eh初始攻擊很高,即使遇到lina sk之類的強勢組合也是有極大幾率出人頭的。之後若還想gank的話就帶兩個大野吧,人頭幾率高一些。
這個階段即使eh少些錢和經驗也一定要多gank,壓住天災下路,讓己方優勢路solo英雄順利發育。
6到8分鐘的時候,慢慢進入gank期,一般中路英雄和近衛下路solo的英雄開始遊走了,這時eh應該是3到5級(依情況而定)。這個時候出野,在下路和野區高效farm混經驗。
6級的時候一般至少有1550+了(至少我是),用鳥送相位,買個tp,抓機會支援戰鬥,由於有r基本不會死,一般能收人頭。之後有魔就tp支援戰鬥沒魔就farm。
之後補3個掛件解決無藍尷尬,這時身上5格是相位tp3掛件,之後1200精氣球,鎮魂,血精。我一般是這麼出的。
再說幾個瑣碎問題,eh強勢期是1級,6級,11級,就算裝備爛輸出也高的bug。關於點人時的走位,其實用多了就知道,拉的就是那個距離,點得到點得狠就完了,沒什麼往前跑網後拉的死規矩。
聽樓主說一半相位血精挑戰就結束了,應該玩的是路人吧(個人猜測,不要生氣- -要是想練好eh還是打cw吧,好多戰術那裡才能體現。
路人的話,隨便成神。
8樓:忘沉莫急
出挑戰是要看對方陣容的 而且我覺得小路的定位勉強也就是個小輔助 沒有爆發力 血薄 雖然路人局裡時常可以殺的很痛快 但是黑店的話估計就不會那麼舒服了 後期羊刀是必出的 適當的撐一些血我覺得是很有必要的 風杖必出畢竟沒有逃生技能 而且在團戰中作用也能多起一點。
9樓:網友
我個人認為天災野區的上路比較好出來抓,你覺不覺的打天災的野走的路要少?你魅惑到乙個好怪,隊友又有暈技或者減速技,就可以出來搞下,前提是隊友壓線別太猛,壓到對方t跟前的時候你就不好搞了,你自己注意線,估計對手快要壓上來了就出去,帶個巨魔或者人馬或者熊怪都不錯,如果能搞到薩特老二,出去抽抽魔也不錯。薩特老大就沒什麼意義了,衝擊波很難奏效。
其實那個小薩特的淨化很nb的,但是太脆不划算。速度出相位,帶點回魔藥,就可以出去gank了。
其實我比較喜歡小鹿出血晶石,羊刀畢竟不平滑,紫苑又不加屬性,對自己不利。
10樓:網友
去人家野區練,封拉野點或者抓拉野,殺人不難,要發揮推進最大的威力就要在空曠的地方,樹林裡如果人家繞樹林的話難打中也打不出傷害,控怪優先控大熊,殺人最容易,裝備2-3掛件相位精氣球,carry血精輔助羊,也有出飛鞋hy冰甲利用一技能扛兵刷錢的,不過這打法少見,gank力度不大強調推線,魅惑的使用最講究,靠實踐理解。
dota小白問題
11樓:網友
第乙個是正版的dota,比較考驗操作。
第二個是娛樂版的,裡面技能都比較強,英雄不平衡第三個是混亂版dota,裡面物品技能都很混亂,只有模式保留了dota原樣,也是娛樂模式。
第四個是隨機技能,模式很多,但是總而言之就是不一定乙個英雄是原來的技能,可能有別的英雄的技能。
還有imba 和omg結合版,技能既不平衡,而且隨機技能,娛樂的模式。
12樓:重禮尋它錢擺渡
第乙個是正常版,正規的,比賽用的也是這個;
第二個是imbalance版,就是英雄技能和物品有所改動,英雄技能會比正規的強;
第三個是混亂模式,所有的都打亂,也是娛樂模式的一種;
第四個是英雄和技能都是自己挑選的,任意英雄你可以給他配任意技能;
建議還是從正規開始玩比較好。
dota小白出什麼裝備
13樓:網友
是剛玩的小白還是英雄?
剛玩的話,其實只要注意看小地圖,特別是注意地圖上沒人的時候就應該3了。
其實新人最重要的就是不要被殺就好了。
而且新人選英雄的話最好選能暈人的英雄。
那樣不但可以暈人家一下,而且還可以幫助自己人。
14樓:網友
出神裝的果斷悲劇,怎麼可能給你出到神裝,你以為是娛樂啊。
風行的話。出門,2頭環、2補血的樹枝、加個小淨化。
然後中期假腿、空明仗(後期轉紫苑)、淨化刀、撐點血。
白牛的話。瘋狂面具、假腿、暈錘、散華、狂戰。
15樓:網友
1.紫怨流 紫怨+相位鞋+水晶(大炮)+西瓦+血精+??最後乙個自己隨意。
2.狂電流 漩渦+相位+黑黃+大炮+羊刀+西瓦。
流 洛薩之鋒+大炮+跳刀+輝耀+冰眼+血精。
4.小強流 洛薩之鋒+黑黃+幻影斧+血精+大炮+瘋狂面具。
16樓:夢話d神
假腿支配狂戰,如果對面法師多則bkb,暗滅,有3+個大件以後就可以考慮出a杖。
17樓:網友
假腿,紫苑,支配。
遠端是不能出狂戰的,沒效果。
18樓:網友
前期假腿瘋狂bkb,有錢就龍心強襲。
19樓:最強
假腿,對面壓制的話出瘋狂,不壓制出撒旦。強襲。對面壓制先出個先鋒盾,出門點神行太保,出個壓制,補兵很簡單。後期出大炮之類的。bkb也很不錯。
20樓:k犀火利
假腿先鋒,這樣就不容易死啦,開始可以選擇出幾個基礎屬性,護腕什麼的,對方技能多的話出個魔棒,後面出的裝備就看英雄自己選擇了。
21樓:哥只是
風行者還是白牛,你說清楚啊。
22樓:網友
白牛該假腿 瘋狂 強襲 黑黃 大炮 龍心。
dota小白求助
23樓:網友
回覆頭巾=鐵樹枝+回覆戒指。
玄冥盾=鐵樹枝+鎖子甲。
兩樣合成之後,再加個梅肯卷軸,就合成了!
dota怎麼玩?我是小白。
24樓:一如初冬
現在最新的地圖是,不用下什麼東西,建議新手下個的ai地圖打打電腦,瞭解下游戲。
25樓:小魚吻冰
玩起來很簡單,電腦,遊戲軟體和平臺,還有大腦和雙手!
26樓:網友
玩dota你需要有魔獸爭霸3(冰封王座。
有dota地圖(目前最新。
和對戰平臺(vs、掌門人、浩方等)
然後需要乙個會玩的教練帶你。
再來就是熱情和創意和努力~
27樓:網友
997070906 套用籃球的一句話,我兄弟。不dota.新手先虐ai吧,什麼時候跟ai打的有所感悟了,就去hf,vs,練練,可以叫著我 ,呵呵。
28樓:史蒂芬
多看看解說第一人稱 推薦esports海濤 等你知道dota是什麼遊戲的時候 就會玩了。
29樓:網友
補刀,打錢,出裝備,殺人,推線。
就這樣玩。
30樓:什麼都不指點
只要多玩就行了。
剛開始的時候先練補刀,合裝備的話,裡面都有。你要什麼裝備下面會有提示告訴你怎麼合。這些練好了,那就只有多玩了,練意識。
31樓:網友
dota是以魔獸爭霸為平臺的 要先下魔獸爭霸3
再下地圖dotaallstars 在u9網可下到。
32樓:網友
建議還是不玩的好,浪費時間啊,我深受其害啊~~
33樓:網友
想玩dota最好可以先學會魔獸的基本操作,譬如控制英雄,購買及合成物品等。建議從魔獸戰役開始,玩一段時間的戰役,對英雄操作比較順手了,就可以開始玩dota。開始不要上平臺,去u9網上下幾個dotaai地圖,現在最新的是版本的ai圖,和電腦打,主要是熟悉英雄和物品,然後就可以上平臺和別人切磋啦。
祝你好運啦。
34樓:arthas阿爾塞斯
先玩solo瞭解魔獸基本內容。
35樓:一條小寒魚
找個同學教教你,不出幾天就ok了。
36樓:全世界下雨
dota解說有人叫海濤,別人看他太菜看不下去,就說「你先路人隨機300盤」。。
37樓:悲傷可憐的小孩
前8分鐘安心打錢,小心被人抓,當然,你可以抓別人。殺死乙個小兵(補刀),的45-50錢,殺英雄得270到750錢,看被殺英雄連殺次數而定。中期殺人補刀賺錢買裝備,後期推塔,推老家。
法系英雄一般在前期殺人猛,裝備依賴性小,一般打普助。光環多,被動多的一般打後期裝備依賴性大。前期安心補刀。
打中立生物可得大量經驗金錢,但在前期有難度。我知道的都說了。要玩好就要多練習。
祝你好運,願主保佑你阿門。
38樓:網友
541719788..也不是很厲害。一起玩就是了。
39樓:網友
玩dota你需要魔獸爭霸版的,現在新出的地圖是版,打dota不是三言兩語就能會的,你需要和一群志同道合朋友不斷的磨練,這也是其魅力所在~現在網上玩競技的是浩方和vs,相對來說vs水平更高點。。你可以去uuu9上面有dota專題能讓你先系統的瞭解一下英雄和技能。基礎配合,地圖也可以在那下**:
dota夜小白是誰
40樓:網友
dota夜小白是09dota提高班裡經常上鏡的演員,水平屬於近大神級別的,常出沒於vs 平臺的一房裡,夜小白就是他的id 應該是一名半職業的選手,在半職業的隊伍裡面,前段時間考試we戰隊的考核不知過啦沒有。
41樓:卡卡的豆
應該是一名半職業的選手,在半職業的隊伍裡面,前段時間考試we戰隊的考核不知過啦沒有。
42樓:網友
說一下具體資料什麼的吧。
關於dota中屬性的小白問題
43樓:積累中的絕望
屬性有三種 英雄也有三種 可以在屬性左邊的方框裡看出英雄是以哪種屬行為主屬性。
1力量加19點生命/加快生命恢復量 以力量為主屬性的英雄 每點力量還給與1點攻擊力(力量型英雄有山嶺巨人/混沌騎士等)
1敏捷加1%攻擊速度/7敏捷加1點護甲 以敏捷為主屬性的英雄 每點敏捷還給與1點攻擊力(敏捷型英雄有骷髏弓箭手/幻影刺客等)
1智力加13點魔法/加快魔法恢復量 以智力為主屬性的英雄 每點智力還給與1點攻擊力(智力型英雄有秀逗魔法師/惡魔巫醫等)
只有提高英雄的主屬性才能提高攻擊力 屬性附加的 例如魔法量/生命恢復速度/攻速等 就算不是主屬性也可以獲得這些加成。
例如乙個力量英雄 裝備樹枝後提高力量/敏捷/智力各1點 他的生命提高19 魔法提高13 攻速提高1% 而且因為它是主力量英雄 力量提公升1代表他攻擊力提公升1
問個關於DOTA的,高手來
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