1樓:花舞葬月
用gotoandstop(s:uint); 和gotoandplay(s:uint); 這兩個控制方法是在displayobject有的。
movieclip繼承了displayobject也就有了這兩個方法。gotoandstop是跳到到那幀並停止,gotoandplay是跳到那幀並**。
按鈕 是在button類中,你可以檢視button類的幫助,他支援一些常用的滑鼠事件。比如單擊物態事件。
假設你定義乙個button 例項名字叫bt.
舞臺上還有乙個 影片剪輯叫mc。這個影片剪輯有兩幀 第一幀數顯示乙個圓,第二幀數是顯示乙個 橢圓 並按f9 用stop();停止他們的動作。
bc);這是為bt加乙個事監聽,第乙個引數為 是表示乙個單擊事件,bc是響應函式。意思就是 bt這個罩亮源按鈕被滑鼠單擊就執行b函式。
接著我們定義相鍵做應的函式bc
function bc(e:mouseevent)
這裡 mc就跳到另第二幀顯示橢圓了。
2樓:網友
as3加按鈕的方法是:
先給的按鈕起個名字,比如叫btn
btnclick);
function btnclick(e:mouseevent){stop();這態猛裡就是點選後的動作。
遲亂/或。是乙個影片剪輯。
是點選是滑鼠帆旦橋放上。
是滑鼠離開。
還有一些不常用的,可以看下幫助。
actionscript3.0 場景跳轉問題
3樓:絕地巫神
不用場景了和不大一樣。
現在元件的功能很強大了。
強扭的瓜不甜,你要麼轉學,要麼就別用了。
用起來很蹩腳,會經常出錯。
4樓:網友
在場景中設定變數 找對應的變數 就能判斷是哪個跳轉的。
求助:actionscript3.0場景跳轉問題????!!!!!!!!
5樓:匿名使用者
首先貌似沒有 goandplay 說法。
其戚局差次 ("場景 2",1) 順序問題 那是as3 自己設定好了的方法 你肯定得臘棚按他的順序來吧 》高皮》不然你亂寫一通 或許只有你看得懂 別人都不一定懂 何況電腦呢 是吧。
如何用actionscript3.0實現按鈕控制場景的**和停止
6樓:網友
建乙個按鈕,取名bt
f9,寫如下**:
stop();
var isplaying:boolean=false;
hcli);
function hcli(e:mouseevent)
有關actionscript3.0執行幀跳轉的問題。。。
7樓:網友
用語句控制,在幀上面寫gotoandplay(1),這樣就跳到第一幀了繼續執行。
8樓:網友
在第二幀上加指令碼。
gotoandplay(n)
n為原來的那個幀數。
actionscript3.0的新手問題。。
9樓:冷冷de冰箱
當你 使用addeventlistener(,enterframehandler);
註冊偵聽器的時候。
enterframehandler 這個 就是事件執行函式 必定會把這個事件作為引數傳過去。
而你定義的function enterframehandler():void 卻沒有寫引數。
就造成了你那個錯誤 應該有 0 個,當前為 1 個。 就是定義沒有 你卻傳了乙個過去。
e:event這個是乙個事件 作用很多 最普通的作用就是可以用 得到事件的發起者。
你可以用 function enterframehandler(e:event=null):void
這樣就可以 傳參 也可以不傳參 預設為null
你可明白???
就是這樣!!!
10樓:網友
actionscript規定是這樣,要使用乙個帶event引數的函式作為事件觸發函式。
event主要記錄了觸發該事件的物件。等。
11樓:網友
addeventlistener(,enterframehandler);
新增事件監聽。
觸發方式為。
執行enterframehandler方法。
12樓:網友
如果實在搞不清楚,你就先記住。這個就是乙個語法規則,等你以後學得更深入了,你自然就懂了。就像你問1+1為什麼等於2一樣。
flash actionscript3.0中關於場景stop()的問題
13樓:網友
test()沒有被執行啊!healthtest是類的名字,預設會執行建構函式healthtest(),但是沒定義建構函式,因此什麼都不執行。
14樓:網友
作為文件類,沒有建構函式!
public class healthtest extends movieclip
15樓:
建立個圖層 在第一幀 單獨寫上stop();就停了。
關於actionscript3.0的問題,請高手幫忙
16樓:被錯過的天堂
argumenterror: error #2109: 幀標籤 mainmenu 未在場景 場景 1 中找到。
很明顯 你沒寫mainmenu標籤。
typeerror: error #1010: 術語尚未定義,並且無任何屬性。
是說 mc_content_4 沒有定義這個方法 pic4stopdrag()
建議好好學習flash基礎。
actionscript 3 0“輸入文字”怎樣設定其大小
設定文字格式,就可以實現了 var tformat textformat new textformat tformat.font 黑體 font屬性就是設定字型格式,這裡設定為黑體 tf.defaulttextformat tformat 將文字格式應用於文字!這樣就大功告成了。忘了你的第一個問題,...
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