1樓:
ug相對pro/e 而言,造型功神態能更強大,遊衡源但裝配等產品設計方面不如pro/e方便。具體要看用途和各個公司的應用情況,兩者的功能可能有80%左右是重疊的,專精一項即可,但沒法說一定推薦你學哪個(你也沒說清楚你到底要用來做什麼。。。當然,這兩種攔老軟體你掌握了乙個,另乙個的基本運用也就觸類旁通了。
2樓:逆ヾ罪贖
你最好是學ug,因為從實際出發南方這邊的廠很多,招用ug的也多,對於por/e有個缺點就是假如你從事逆向工程(也就是仿造,點雲處理)por/e離不開其他軟體的點處理功能,旅譽敬ug的逆向和正向(也就是自己設計產品)都是很強大的,想在有很多軟體的,逆向工程還有一些處理軟體比如geomagic,就是可以對雷射掃瞄的點進行分析直接生成曲面,(在廣東拆慎做玩具虛兄的比較多)而且學軟體也是因地制宜的,具有地區性的!
3樓:網友
軟體有好多模組,要看你具體怎麼應用了。比如說程式設計,ug要比proe強很多。
關於por/e、ug、solidworks三種製圖軟體的問題。
4樓:匿名使用者
其一,如果別人發的裝配體是通過stp或者其他三維轉換格式的檔案不可能會存在裝配關係,不管你用哪一款軟體,如果你在solidworks裡面不想亂移動,最好把所有零件全部固定,然後再乙個乙個浮動後再加配合關係上去;
其二, 既然是通過三維轉換格式匯入的檔案就是乙個無引數檔案, 不可能還有別人的繪圖步驟, 就算是sw的特徵識別, 也只是對簡單的特徵識別而已;
其三, ug在匯入的3d檔案也就是無引數模型是比其他軟體都具有優勢的, 同步建模這個命令就是專門針對無引數零件的;
其四, 關於重新學習proe,我覺得你還不如學習ug的好, 畢竟你是會點sw,ug和sw繪圖方式比較像一點, 不過就以上三個軟體出工程圖而言,sw無疑是最好用的了。
ug好學還是por/e
5樓:網友
我感覺pro-e好學一些,他也是最早的引數化設計軟體,可以說用在設計領域,這兩個軟體功能差不太多。但是在模具設計、cam方面,還是ug功能更強大一些,尤其是被西門子收購之後,ug在cam這方面進行了重大改進,功能強大,無與倫比啊。還是建議學ug,將來就業面更廣一些。
6樓:網友
pro/e更容易上手一些,但是ug更靈活,兩者之間我更喜歡ug一些,而且國企一般用proe多一些,因為便宜些。
7樓:網友
por/e主要是用來做設計,ug是用來加工,兩個軟體沒有教程的話還是不太好學,兩個軟體都很強大,要想學好還是要系統的學習才能學好。
8樓:網友
我是搞模具設計 我認為pro/e好用一點 因為它在後續產品設變 關聯修改容易 ug做曲面更強大一些。
cad、ug、por/e、solid work 哪個最有用。機械專業需要學哪些?麻煩給介紹分析下。謝謝
9樓:
cad必學,用來畫圖紙,出圖紙,國際標註,世界通用。
ug,pro/e,sw 三維軟體都可以,sw 上手快,但專業性不強,學的人最多。
pro/e,引數化建模,老師傅用這些都是非常牛叉的。
ug這幾年比較火,加工、鈑金這塊也很強大。
學生的話學 ug吧,sw適合自學者。用pro/e的比較少了。
10樓:等風來
首先學機械的一定要學cad,其它3個3d軟體學乙個就好,因為都是相通的,學會乙個另外兩個入門很快,其實感覺學習catia更好,因為應用更廣,引數化和曲面更強一些,汽車行業應用更廣。
11樓:網友
autocad 主要是2維的圖紙 這個很基礎的 要學好ug3維 在模具行業用的比較多是pro/e的分出來的por/e 3維 一般功能都能滿足 如果是學模具切有時間先學這個在學ug
solidwork 也是3維的 其實這三個學會乙個其他的學起來就不難了。
12樓:覺瘦
我不是搞機械的,只會cad
多數情況下先學cad,因為cad比較通用。
在此基礎上再學其他的也會很快。
ug和proe哪個更好用?
13樓:網友
你好,我用ug nx 3年多了,在學的時候是por/e因為太難學乙個多月放棄了,又學ug學習感覺鍵面柔和容易上手,不到2個星期可以做簡單的模型。ug的 建模功能和加工 功能強大,全引數和非引數建模可以共存。大型工程 小模都可以實現管理方便,ug的cae功能也不錯 複雜結構分析和ansys配合使用,在ug中劃分好網格在ansys進行分析。
別的軟體不太瞭解,ug覆蓋了幾乎所有領域。我用ug做了乙個機床模型 1比1 尺寸,(機床引數:最長導軌,最短導軌長度 所有的部件都是ug完成的以及裝配。
這些部件都是去引數後在裝配的,裝配檔案大小。
學習ug是明智的選擇。電腦配置低 加工比較多安裝,如果建模有限元分析選擇 , 還有如果不做有限元分析也可以,的cae需要破解。
我用過 , 我用和用的時間最長。我沒有用過 ,
這些是我的親身經歷的一部分,讓想學習的朋友們做參考。
祝所有朋友天天開心快樂!
請問大家數控程式設計學ug好還是por/e好???
14樓:腳趾抽筋
我推薦你學ug.真的。我也是學ug的。
15樓:網友
當然是ug了,不過著個軟體不好學,要想真的學精可不容易,現在很少有人把這個玩的很精。
請問機械設計類朋友,ug por/e那個好學點很容易入門,希望是專業類最好是兩個都會的
16樓:佳音
這是個習慣問題,你接觸那個多,那個就好學,這類的軟體功能大同小異,一般三維製圖用por/e用的多一些,而做加工程式ug用的多一些,看你用途偏重哪乙個。
17樓:
這兩個入門都不簡單,最簡單的是solidworks。
想學por/e,關於考證是不是有什麼要求?(好像聽人說要兩年的工作經驗才可以考?)
18樓:季風靠近
本人從事模具設計工作5年時間,從來沒有看見哪家企業要pro/e的證書,國企也許要。
你問哪個軟體強,我想給你的忠告就是軟體它永遠只是乙個工具,真正在裡面起作用的是人,設計最重要的是人的乙個想法,模具行業是目前唯一不能完全流水化的規模行業,為什麼?就因為這裡面每一步都牽扯到人。
學pro/e也好ug也好,區別不是很大,只要你不跑去學過氣的mstercam就好了?(當然,用mstercam的高手也是很多的) 而且只要你中文用習慣了 用英文也是一樣的 因為那裡面就那麼多的命令,用熟了閉著眼睛也可以找到。
如過初學的話,我建議你學proe,上手比較容易!
希望你學的時候 要努力啊,現在學這個多如牛毛,但是真正學懂的是沒有幾個的。
19樓:網友
ug的確比pro/e強大很多。
當然這是在兩者都熟練操作的情況下~~
關於考證的話沒有特殊的要求。
人家說的有兩年以上經驗才可以考是針對你的操作熟練程度。
一般如果光靠培訓而沒有實踐,這種繪圖軟體是很難掌握的要我推薦的話:還是ug——在未來的發展裡會佔有很大的空間 ~~pro/e已經瀕臨淘汰了 ~~
20樓:網友
不論什麼市場,都沒有飽和的時候,主要看你的熟練程度,對於選擇用呢還ug是選擇,都是3d軟體,你只要掌握一樣,熟練一樣足以使你不愁工作之尤了,ug用在模具上是非常棒的軟體,如果你想在模具這塊發展的話建議你用ug。
其他的建議你用pro/e
pro/e野火版造型功能和程式擴充套件功能是相當不錯的,如果能買到pro/e製作的模板的話用pro/e製作3d和標準平面圖,速度是非常快的!
考證是為了好找工作,但現在的企業都不太看中證書的,看中你的實際工作能力,就想考cad製圖證書一樣,沒多大意思。
我學了ug,還用不用再學solidworks或者pro/e了?還有沒有必要?
21樓:
用不用再學這個問題,我的答案是學無止境。
我的建議是:
如果熟練掌握ug後,就沒有必要再深入學習solidworks或者proe了,瞭解瞭解基本原理(基本原理都是共通的),懂得如何互相導圖就足夠了。
22樓:網友
你要是有時間還是學學,因為這幾個軟體在社會上用的還很比較多的,你以後去工作,也不一定會用上那個軟體。很多公司用pro/e,也有很多公司用ug。多學點對你就業很有幫助……
23樓:飛翔是蛇的夢
有沒有必要,我們說了不算,得看你進的單位,如果你進的單位要用ug的話,那你就沒必要去學那兩個了。反之,則需要去學。
UG為什麼那麼難學,UG好學嗎?
ug是一款強大 的繪圖軟體,一般自學一下,再去工廠實踐即可,教程資源管家裡面有的,還有ug一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體,希望可以幫到你。祝你自學成才!ug軟體入門是很簡單的,學會也很容易,但程式設計不同畫圖,畫圖會軟體就行了,但程式設計你僅僅會軟體還不夠,你需要更多的機械加工經驗,以及模具 零件的...
1ug等於多少mg,mg等於多少ug
1ug等於0.001mg ug 微克重量單位 1000000微克等於1克等於1000毫克。mg 質量單位 毫克 是一種質量的單位。中文稱,是千克的百萬分之一,克的千分之一。1,000 納克 1 微克 1,000 微克 1毫克 1,000,毫克 1克 1,000,000,000 微克 1千克 1ug等...
ug怎麼開啟stp檔案,UG怎麼開啟STP檔案
一般情況下我們把ug檔轉到proe中時採用的格式是stp或catia,最好不要採用igs,因為前面兩種格式是針對實體,而igs則是針對曲面。在轉換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角 倒角特徵則我們最好做個操作 把模型放大數倍,放大後的模型中就沒有小特徵了。之後我們...