1樓:萬事通
首先,只有新版的寒冰才有q技能的疊加,也就是當他的平a5次之後,你在開灶孫鬥q 會有乙個爆發,即攻擊速度和攻擊方式會變強。 可以在螢幕下面人物技能欄看到你平a的次數,注意開q的時機,也可以隱磨通過看寒冰人物的那個弓箭和身後背的箭壺的乙個小改變來判斷,即當你平a5次之後,寒冰的弓箭和背的箭壺是有乙個變化的。 至於 瑞茲,它是沒有q技能的疊加的,疊加是被動的效果。
你使用技能都可以讓瑞茲獲得一層持續時間很長的被動效果。疊加五層之後,瑞茲獲得乙個發力護盾並且進入超級冷卻縮減模式,使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數值受到相當於q技能的冷卻時間(4秒),最小至秒。 這個和寒冰一樣, 可以在技能欄的上面看到層數,也可以通過看人物的變化,就是瑞茲的身邊會出現藍色的圈,很明顯的變化。
都可以看出來疊加的層數。 純手打,望凱爛···
2樓:匿名使用者
寒冰疊滿會聽到 ping 的一聲而且弓會亮一下。
3樓:網友
注意自己的狀態列,有提示的。
英雄聯盟艾希重做後,q技能是什麼意思,如何觸發,e技能是全地圖施放嗎,新版艾希和舊版艾希的比較,還
4樓:三星堆
新版艾希不需要暴擊裝備,你只需要公升級q技能就可以,加點推薦wq兌點不點e當然如果是和打野開黑局就有一級學e的小套路幫助反野,新版艾希爆發傷害更高,推薦攻擊符文裸颶風,一秒30多箭真心酸爽,相比以前的艾希,新版艾希更加穩定更加靈活,望採納。
5樓:網友
q就是你平a兵什麼的5下你就會有乙個被動 你打5下兵然後點q再去射擊敵人會增加你的攻速也就提高了你的傷害 而且你出乙個盧安娜的颶風 會讓你q的被動疊得很快。e不是全圖的,r沒什麼變化,我玩過幾次,我喜歡1級加q技能,主q副w感覺還不錯。
新版寒冰q技能傷害是怎麼計算的
6樓:漂浮的小斑馬
q的效果體現在平a上面 開著q能減速 你看敵方的腳底下就知道了。
新版寒冰射手的q技能如何觸發???
7樓:紫晶射手丶艾希
平a攢層數 攢到5層就可以觸發q的颶風箭效果 層數持續兩秒鐘,兩秒鐘沒有平a層數歸零 需要重新疊, 每一次普攻都會讓層數重新持續兩秒。
8樓:行我放過你
平a幾下,乙個目標6下,有聚風箭的效果。
lol寒冰q疊了四層,此時按q是不是q白疊了
9樓:網友
確實沒用,只有5層才可以。
lol新版艾希q技能怎麼用 新版寒冰技能使用及出裝攻略,希望幫助到大家,其實只要開啟自定義玩上一局就明白了,有人說改版後艾希變弱了,其實不然,應該是極大的加強廢話不多說,直接入正題。
被動:簡單的講就是從原來的q技能加速,變成被動減速減速效果會雖等級提公升而提公升,我不記得原來q滿級加速效果是多少但改版後,減速效果提公升到35%,基本只要被點到就別想逃跑。
主要還是說q技能,這是這次改版後對艾希這個英雄最大的改變也是質變,讓這個英雄從乙個風箏型的adc,變成乙個可以在瞬間打出極大爆發的adc。
技巧就在於被動的5層的(全神貫注),然後開啟q技能的主動效果。
被動是非常容易疊,只要攻擊非本方單位都可以疊加一層效果關鍵在於等被動疊到5層後,開啟q後可以在4秒的時間瞬間打出極高的傷害(注意:要隨時留意被動的層數,還有當可以使用滿級被動時,艾希的箭袋會變成藍色,並且伴隨提示音)
10樓:蕭瑟情殤
開q消耗掉效果,5層以下單純增加攻速和減速效果,5層開啟之後除了增加攻速和減速之外攻擊動畫改變,攻擊力提公升,
11樓:網友
是的。 沒到五層 按了 就跟一層差不多的。
瑞茲怎麼快速打出被動,那個加速
12樓:網友
ewq1 weq1 eeq2
1速度是一樣的順序不瞎蔽陪一樣磨蠢罷了。
2因為要等放並飢了2個e技能所以慢了點。
we是充能 w是一層e是一層。
滿兩成就可以觸發 q是觸發。
英雄聯盟寒冰射手重做 被動和q技能,我看不太懂 誰幫我解釋一下下 還有出裝還是原來的?
13樓:網友
艾希的被動意思就是,以前的q效果和現在的被動效果合併了,也不費藍了,等於是以前的q技能!
q技能意思是,如果你開團的時候每個人點一下(需要五次減速的專注buff),那麼你開啟主動q技能,然後就會變成小範圍的aoe傷害,和萬箭齊發,效果差不多,但是範圍小的很。
另外值得說的一點是,好像艾希不會有暴擊屬性了,雖然她仍然依賴加暴擊的裝備,也無法觸發無盡的暴擊傷害加成屬性!(因為被動的存在)
補充乙個想法,可能有一件裝備,會成為愛惜的新核心裝備,颶風弓!
理由是:1,快速的疊加q屬性,大範圍的減速,2,開啟主動q時,颶風若能觸發小型的萬箭齊發,加上本身的攻速加成,將是非常op的效果,其效果和老鼠開大相似,清兵效果大幅度提公升,團戰也能造成不俗的aoe傷害。
關餘暴擊的取消,暴擊率加成傷害,我覺得未必是好訊息,畢竟艾希的暴擊率非常高,加上無盡的暴擊傷害,和現在的暴擊率傷害加成比,雖然趨於穩定輸出,但是也不會加成到,觸發無盡後的暴擊傷害效果吧,如果和女警1v1,愛惜可能未必能點的死女警,女警的攻擊範圍擺在面前呢,想風箏女警似乎不是太現實,在加上取消暴擊,沒了暴擊傷害,可能更趨於劣勢。
14樓:空山人不語
被動:[新]冰霜射擊:
艾希的普通攻擊和技能傷害會對目標造成減速效果。
艾希的普通攻擊會對被減速的目標造成額外傷害,但代價是她無法造成暴擊。額外傷害會隨著她暴擊幾率的增加而提公升。
q:遊俠的專注:
被動:每當艾希減速乙個敵人,她就會獲得一層【專注】效果,此效果最多疊加五層。
主動:艾希獲得小幅的攻速加成,並且冰霜射擊的減速效果會大幅提公升,持續數秒。如果艾希的【專注】效果已經疊滿,那麼在主動效果持續期間,她的每次普通攻擊還會附帶一記快速的箭矢齊發。
就被動技能的其餘部分來說,將暴擊從乙個射手身上移除可能會讓人感覺莫名其妙——對於這種依賴於普通攻擊輸出的英雄來說,暴擊是相當重要的——然而冰霜射擊讓艾希依然能夠從暴擊裝備中獲得回報。目前的情況是,使用艾希的玩家不再需要期待偶爾跳出來的大數字了,暴擊裝備會為其帶來穩定的傷害提公升,如果他們購買了艾希的老牌核心裝備:無盡之刃,那麼此傷害將會進一步提公升。
q遊俠的專注,讓艾希有了在戰鬥持續輸出的動力(不像之前的被動那麼尷尬--不去輸出才能獲得獎勵),如果艾希能夠有效地疊加專注效果的層數,那麼她將獲得不俗的傷害提公升。
因為攻擊還是以暴擊、普攻為主。出裝推薦:無盡之刃,電刀,輕語為核心裝備。
15樓:┯荒雪
沒有固定的出裝,主要看對面的陣容。玩lol要思維活躍點,網上的那些攻略只是讓你參考的,並不是所有的局勢都要那樣。
16樓:網友
就是艾希不會打出暴擊,但是被動好像是減速後再a的話造成暴擊率+1)ad的傷害,若暴擊率100的話,應該可以打出倍的暴擊傷害,比無盡的高多了,並且輸出十分穩定,感覺強多了,出乙個紅叉就可以打出的傷害,幾乎和無盡一樣了,輸出十分穩定!再加上q,瞬間射死人不是夢!
17樓:匿名使用者
出裝肯定是原來的啊,那有什麼看不懂的啊?
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