flash裡要做乙個功能類似把手的按鈕,求高手指點

2025-03-27 08:40:38 字數 1503 閱讀 8628

1樓:網友

也不算難,製作乙個可拖動的影片剪輯,你可以限制它的拖動範圍,然後判斷它的位置,當位置大於某個數值時候就觸發事件。

很簡單啊,我做出來了。告訴我你的郵箱!給你發原始檔。

stop();

滑鼠經過事件。

function()

隱藏褲早滑鼠;

滑鼠離開事件。

顯示滑鼠;var t = btn._x;

var l = btn._y;

var m = mc._y;

滑鼠按下事件。

function()

拖動區域。startdrag(btn, false, t, l, t, l+100);

滑鼠彈起事件。

停止胡褲雀拖動;

當拉手大於這個位置發生:

if (btn._y>=l+90) {

gotoandstop(2);

含有**的影片剪輯的跟純春隨拖動。

function()

因為mc的位置是小於0,所以+m

this._y = btn._y-l+m;

2樓:早年不知曲中味

這是拖動語句的基本格讓局謹式,可以帶引數來固定拖動坦基範圍,_,left,top,right,bottom)

這個把手只是上下運動,就是讓left和right的值相同就可臘猜以了。

flash元件中,按鈕怎麼製作

3樓:義幼竹夢露

你好!你看看這個,看能不能幫到你:

在flash創作中加入的元件有三種分別是:影片剪輯、按鈕和圖形。建立按鈕大致有幾下幾步:

一、在你所要加入按鈕的位置新建乙個圖層,並在圖層想要加入按鈕的位置新增空白關鍵禎,選中此關鍵禎後,選取功能鍵「插入」鍵,在拉開的選單中選取「按鈕」。此時就意味著你要加入的元件是按鈕。

二、然後根據你所要的按鍵的表達形式(有的是庫裡的按鈕圖形,也可根據需要自己做個**或是文字的按鈕,可根據需要而定)有兩種建立按告飢姿鈕的方法:一是直接選擇「按鈕」後點確定便可以進入按鈕區,然後直接返回工作區,直接在「視窗」中選公用庫,在公用庫裡有現成的按鈕樣式,選取你所需要的肢扮按鈕。二是點確定後,進入按鈕區,並用圖形工具或用文字工具畫出或寫出所需要的圖形或是文字,便可以建立自定義按鈕。

三、通過以上的方法建立按鈕後,在按鈕區上方出現彈起、指標經過、按下和點選四個禎,其中第一禎(彈起)為關鍵禎,即為你所建立的按鈕的關鍵禎(預設)第一禎,從第二禎到第四禎均為空白禎,你可以複製第乙個關鍵禎(在圖層上第乙個關鍵禎的小黑點)後,分別貼上到第二個到第四個空白禎上,這樣就形成了四個關鍵禎的逐禎動畫。

四、對建好的四個關鍵針對應的按鈕進行顏色設定(與在工作區內建立圖形元件時設定顏色方法相同),然後用滑鼠分別點選設定好顏色的四個關鍵禎,會看到當滑鼠滑過、點選時會有不同顏色的交替變化。

五、對按鈕好後,便會在庫中生成這個按鈕元件,然後直接回到flash工作區,在想要加入按鈕圖層上的所要使用按鈕的地方加入空白關鍵禎,並把庫中的按鈕拖入到舞臺的適當位襪絕置,來完成按鈕的新增。

用那麼要做排比句,用三個那麼乙個要做乙個排比句

玫瑰真紅啊,紅的好像戰士的鮮血 玫瑰真美啊,美得讓人陶醉 玫瑰真香啊,香的招引來了幾隻蜜蜂。1 雲是那樣的潔白,那樣的純潔,那樣的使人舒心。2 星空是那樣的壯麗,那樣的浩瀚,那樣的奇妙。媽媽那麼美,媽媽那麼勤勞,那麼善良。蘋果那麼紅,那麼香,那麼誘人,我要立刻吃了它 我的老師那麼有智慧型那麼有氣質那...

公司要做形象牆,應該怎麼設計,公司要做乙個形象牆,應該怎麼設計

一般都是用鋁塑板,烤漆玻璃,亞克力,這三種 這要看你準備花多少錢在上面了!公司形象牆設計注意事項 形象牆應該怎樣設計 企業形象牆設計製作應從以下幾方面考慮 一 色彩 顏色是視覺的第一要素,也是公司的定位。文化公司宜彩用藍色 黑色 綠色等冷色調的色彩 投資公司宜彩用穩重一些的色彩,如中國紅 藏青 深藍...

要做駕校的教練需要哪些資格,要做乙個駕校的教練需要哪些資格?

硬體 小車教練和卡車教練,我這1個教練配備5台車吧,記不清了,另外車輛,直接關係到你約考的人數,還有場地也是必須的,各地要求可能不是很一樣,最後最關鍵的條件 關係,人和最重要,中國國情嘛,希望能幫到你 兩條,1.人際關係 2,合格的駕駛技術 機動車駕駛員培訓管理規定 從事機動車駕駛員培訓的操作教學人...