1樓:網友
偷懶,除了有愛挑戰的人,就自然會有想偷懶的孩子。對線上來說,上中下路是上單中單adc的事情,所以打野和輔助大概會在某種意義上避開這種高壓對位。打 輔助更加了,輸出是adc的事,插個眼別被偷,遇到危險就賣自己,前期多把握機會和對面換血,大概不想出彩懼怕對線的人,會毫不敗慎螞猶豫孝鄭地選察埋擇輔助,有時候偷懶。
2樓:網友
其實這也是選輔助的女生眼裡乙個很重要的原因,和男生玩遊戲總想著拿人頭有著很大的區別,玩輔助的人一般不會看人頭多少,他們友爛往往心懷這敵我雙方臘告配的英雄,最多助攻,抗傷害,在我輪指方adc不行的時候奶一口,送回家,這都是乙個值得自豪的操作,自己死了也要保住我方的輸出。
3樓:回憶
lol裡的輔助大概是不出彩的角色,髒活陪源塵累活一人挑,團戰輸了還要被人說沒輸出。但輔助確實是一場比賽裡很重要的角色,負責保護adc發育,還要蘆禪兼顧中後期插眼,但同時,原皇族的tabe想來大家都有了解,作裂純為輔助界的大佬,在外媒採訪時又有一口流利的英語,也讓輔助這個字眼變得高大起來。
4樓:暗受
作為乙個經常玩王者榮耀的女生,我對這個問題很有感觸。我記得剛開始玩的衝伏時候,不是很懂這些操作,問別人什麼職物判蠢業比較簡單,都會有人輔助或者法師。於是我從此就踏上了一條不歸路,幾乎將遊戲中所有的法師職業英雄全部買齊,當然除了土豪才能擁有的武罩陪則天。
是什麼原因導致絕大多數人都不喜歡玩輔助了?
5樓:糖釀慧慧子
王者榮耀也算得上是乙個全民的遊戲,因為它有各種年齡段的玩家。不過之前有乙個政策出來了,那就是現了限制未成年人打遊戲的時間。因為現在有很多未成年打遊戲都沒有節制,他們控制不了自己。
畢竟他們還是未成年,所以騰訊就已經出了乙個政策,讓他們一星期少打一些遊戲,將重心放在學習上面。所以我覺得騰訊在這方面也是特別有人性化的。一切為了祖國的花朵著想。
所以我覺得王者榮耀這款遊戲也是非常不錯的,因為有很多的職業任你選擇。假如你想打野就打野,想法師就法師。但是為什麼現在有很多人都不願意打輔助的呢?<>
其實就是有很多人都覺得輔助是乙個不太重要的角色,因為有上路有坦克,中路有法師,下路有射手。野區還有打野,那麼輔助就感覺像是多出來的一樣,就會遭到很多人的嫌棄。<>
然後這款遊戲還是有很多女玩家玩的,女玩家大多數玩的都是輔助。有很多女孩子在打遊戲的時候都不太會操作,所以在打遊戲時常常會遭到很多人的辱罵。而且有些男孩子思想觀念非常的不自然,因為他們有的會說女生打什麼遊戲。
就會對女生打遊戲有很大的偏見,所以說時候女孩子就更不願意去玩輔助了,會玩中路,選擇有一些傷害的英雄。
而且假如你輔助保護不了射手的話,有時候還會被射手說。因為射手是作為全域性裡面的c位,他在團戰的時候是非常高爆發的英雄。那這時候輔助就需要保護射手,但是都是來自各種地方的玩家**會有默契,輔助和射手**都有默契?
所以就常常有了輔助保護不了射手而被說的情況。這樣也是為什麼有很多玩家都不願意玩輔助的原因。
6樓:南歌
因為玩輔助的話,沒有一點技術含量,而且輔助的話經常都是屬於那種被罵的,也就是吃力不討好的型別,所以的話,很多人都不玩了。
7樓:而且我
因為輔助經常在對戰的時候成為背鍋的英雄,輔助在遊戲過程中一直都在跟著射手或者是法師,輸出比較小,所以很多人都不喜歡玩輔助。
lol為什麼有的人非常喜歡玩輔助?
8樓:在卷橋滑水的冬瓜
我喜歡打輔助,因為我喜歡養狗~~
9樓:雙子大寧
我喜歡打輔助是因為,我性格擔任不了輸出位,而且輔助不需要補刀,省力。低端局不需要遊走,所以我覺得輔助省力很多,就喜歡輔助了。。
10樓:馮啟辰
喜歡那種為隊友抗傷害,幫隊友殺人的感覺。
11樓:匿名使用者
這問題在te5lol專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,
12樓:鄺離
輔助容易上手,單排時間短,玩的好也能拯救世界。
lol喜歡玩輔助的玩家是一種什麼心態
13樓:匿名使用者
掩卷沉思,心底漸漸釋然。
14樓:網友
樂觀向上,善於表現自己。
15樓:哈哈欠為你違逆
算了,那我輔助吧。我保護adc,讓他可以發育的更好。這樣大家就會贏的容易些。
最開始的時候因為我用過超遠距離慢動作q的不二段技能的冰鳥,所以我選擇了機械人。q的幾率一般,我總是猜對面躲開以後應該再哪。而對面根本不躲,所以。。。
我選擇寶石閃現暈e虛弱d,rwa,配合男槍爆發6級上點燃秒人頭。後來學會索拉卡不要臉無限奶。琴女利用q技能消耗,鳳女的qwr保護後遠距離q先手,閃現r先手。
牛頭wq二連。後來有了曙光。aqa拆眼。
後來有了露露,後來有了娜美。後來有了錘石。不忘初心,始終保護ad。
寧可憋錢不出鞋。也會在對面多奶的時候出一本邪術寶典。排位從未帶過點燃,只怕後期ad被秒。
守護了很多adc。幫無數adc拿人頭,幫無數打野做視野。幫無數中單逼閃現。
甚至1級幫上單查真眼。隊友缺輸出的時候,我出輸出裝。隊友缺控制的時候,我選控制,補cd裝。
隊友被消耗的多的時候,我出回藍給隊友加血。隊友沒有開團的技能時候,我閃現開團。我比任何人都渴望遊戲的勝利。
我幫太多人獲得五殺超神。
可是,你們每次殺掉對面的時候,都說:看我這波6不6.恩。
很6.真的很6每次被對面殺的時候,你們都說,輔助,你不是挺6麼,怎麼不保護我。恩。
那,對不起,是我的錯。我已經放了所有的保護技能來保護你。或許是我裝備太差吧。
可是我真的很窮呀。我記得我最窮的時候,連雙鞋都買不起。乙個兵都沒得補。
我依然保證你們全圖關鍵視野。那時候你們說,輔助你裝備怎麼這麼垃圾?恩,那我攢點錢,先給你們出個軍團,再出個坩堝。
這波團我們能不能先撤退一下,我沒眼了。我希望你們可以撤退一下,我發了訊號,做了標記,甚至還打字給你。告訴你們**有對面的埋伏。
你們依然淡定衝進對面埋伏圈。逼的我閃現撞對的面控制技能,開大救你們,你們還是嫌棄我,說我出了軍團不做視野。你們是不是以為我會覺得委屈?
不會,我不覺得委屈。下一次,你們再衝進埋伏圈的時候,我還是會閃現撞上去,換你們安全撤退。因為我是輔助啊。
因為我是輔助,我為全隊帶眼。因為我是輔助,我為ad背所有的鍋。因為我是輔助,我從開始就認定這局和你們已經綁在一起,所以不會有半句埋怨。
因為我是輔助,所以我已經準備好背上這局的所有罵名。輔助是什麼樣的人啊~我願你好,即使下局你與我全然無關。
《王者榮耀》為什麼很多人不喜歡玩輔助呢?
16樓:愛玩遊戲的小憨憨
王者榮耀輔助可以說是十分遭人嫌棄的乙個位置,但是每一場對局中卻都需要輔助。沒有人喜歡玩輔助是因為輔助傷害比較的低,而且十分容易被甩鍋,在很多時候隊友埋怨最多的就是輔助了。作為輔助在對局中不僅要操作好而且還要照顧好每一位隊友的情緒。
所以很多人不喜歡玩輔助,具體介紹如下:
一、人人都想當輸出王者榮耀是一款團隊協作遊戲,每一場對局有輸出、有輔助,但是在遊戲中大多數人都喜歡玩那些高爆發、高傷害的英雄,因為只有玩輸出才能在對局中發揮出自己的實力,才能受到隊友的膜拜。但是團隊之所以被稱為團隊是需要相互配合的,有的人打傷害就應該有人抗傷害。所以作為輔助不僅僅沒有辦法打出自己的傷害還要承受最多的傷害,就會令很多玩家心中不平衡。
二、輔助十分容易被甩鍋一般來說隊伍中最有發言權力的就是那些高輸出高傷害的英雄,這類玩家在遊戲中大多數只會想著自己,以自我為中心,從來不會考慮別人的感受。每一次的失誤都能夠堂而皇之的將責任甩給輔助玩家。所以輔助玩家不僅僅要為隊伍做貢獻,還要考慮著每乙個隊友的情緒。
這樣一來玩輔助的玩家就越來越少,因為人人都想當那個最有權力發言的人。
三、輔助一場對局下來壓力十分的大輔助在遊戲中主要考慮的十分的多,當隊友出現失誤的時候,輔助就要儘自己最大的能力挽回局面。每一次的團戰每一次的推塔,輔助都是走在隊伍的最前面,用自己的犧牲換來團戰的勝利。所以輔助玩家的壓力十分的大。
為什麼大家都不喜歡玩輔助
17樓:網友
因為輔助位置本身資源比較缺乏,主要只能靠工資裝和助攻獲得經濟**,大部分輔助基本一場遊戲結束也起不來,當然了adc漏掉的人頭比較多輔助拿了那就另說了。在現在這個版本只用買乙個真眼如果不被拆掉可以剩下很多錢,在以前除了真眼和眼石還要額外帶個假眼造成的經濟損耗就更多了,有很多老玩家基於對以前版本輔助的習慣所以不喜歡輔助。不過就現在來說大部分不喜歡輔助的原因是基於對隨機匹配的隊友的不信任,認為自己拿乙個發育位置至少肯定能carry這局遊戲,說通俗點就是怕被坑,所以就出現了現在秒搶上中野的局面。
18樓:方陌
一般只有低端局沒人玩,原因也很簡單,大概就是以下兩條:
低端局的優勢劣勢主要取決於對方的表現,比如對方失誤我方就強,我方失誤對方就強,而真正配合、運作出來的優勢並不多見;這種情況下只有輸出位或者坦克位才能夠把握機會獲得擊殺或者其他收益,而輔助作用不明顯,成就感自然就不存在。
低端局的玩家大局觀不強,對輔助存在的價值認識不深,如果輔助玩得好他們也不會認為是輔助厲害,相反總會認為是自己打得好;輔助的存在感是建立在隊友的認知水平基礎上的,因為系統只會提示殺人的人,但不會提示導致殺人的決定條件究竟是怎麼樣的。
19樓:俎德華
因為,輔助達到的效果不是非常好,而且大家不喜歡玩輔助是輔助,有可能會被經常被罵。
20樓:地瓜劉豔新
低端局的通病之一,玩的不好怪輔助,噴輔助。
輔助這麼好玩,搞不懂為什麼現在的人都不喜歡玩輔助
21樓:網友
每個人喜歡的遊戲方式不一樣,有的人以擊殺對方拿人頭為樂,有的人以拆塔最終奪取勝利為樂,有的人以串聯隊友帶節奏獲取優勢為樂,有的人以踢死對方c位開團成功為樂,還有的人以**隊友或給予護盾讓隊友不倒下為樂。不喜歡玩輔助的可能是覺得這個位置不容易殺人,不能決定戰局carry隊伍直接獲取勝利。
輔助確實不需要太吃操作,這個位置的英雄肯定不要求像辛德拉,佐伊,亞索那樣秀操作,但是要求有大局觀,還有對局勢的判斷需要更準確,無論是開團、還是**、給盾、控對方,插眼排眼保視野,解除隊友身上的負面效果,輔助主要的定位就是確保隊友處於優勢之中,保證戰局儘量大的往對自己有利的方向傾斜,這就需要無私的該賣自己就賣,該遊走就遊走,一路插眼順便排眼,買工資裝眼石裝,香爐救贖冰拳坩堝依照自己使用的英雄和對面英雄做正確的取捨,並且及時施放裝備主動技能,打到後期c位也許就一兩個主動技能裝備,但是輔助有時候要帶4個。
為什麼有的輔助玩家有時候也不愛玩輔助呢?作為乙個專打輔助的人,我也是有時候很心塞,可能唯一的優點就是排位不需要太久了吧。。。一般來說郊區把輔助作為主位置的平均排位用時不會超過一分鐘,而且99%都能拿到輔助位,但是玩的時候只要有一點錯誤,比如哪乙個技能cd不夠沒給到,被壓線放不了眼導致隊友來抓被反殺,或主動裝備技能放晚了導致自家隊友被殺或者團戰失敗,看黑白電視的隊友一般都只愛賴輔助,更別提有的ad完全不看我的一級技能學的是什麼,或者不看我帶的召喚師技能,完全忽視我的cd長短,對線就被打爆還賴我,那就太噁心了。
我段位**,主玩星媽,肯定奶人是第一要務,但即便是**的ad,也居然有很多人覺得我的w加血cd很短,w技能預設cd是8秒,ad死了就問我你為什麼不奶我,你沒事老q什麼,要知道w到了二級才能縮短到秒,所以幾乎不可能一級ad衝上去high拼我能奶兩次,不得不逼著我放**術,先q在奶是為了把活力煥發效果轉過去回血更多,有時候真不知道是不是ad就沒看過常見輔助的技能、cd和特點,只會噴。
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