1樓:喻素芹穆妍
其實。只要動歷衡早漫學的精。
怎樣都賺錢。
中國學動漫的人多肢雀。
學出精的人少。
所以。人才稀少。
前景很好。畫得好。
工資就高。中國的動漫界就是這樣···
學校好不好是其次。
關鍵是你自己。
其實。動漫涉及很多方面。
想要都學好是很難的。
所以。只要把某一點你攔敗那手的弄精。
就不愁。找不著工作。
建議你maya就在學校學就好。
女孩子。不太適合做maya
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮模腔兄報乙個旦襲網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
動漫設計好不好就業前景?
3樓:陝西新華電腦學校
還是不錯的。
一、動漫設計專業畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
二、動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。
因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。
三、本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
4樓:陽光之玉
動漫設計。動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。《國家「十二五」規劃綱要》提出要推動文化產業成為國民經濟支柱產業,大力發展動漫等重點文化產業。
截止2012年,在國家**的重視與扶持下,全國西安完美空間動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
綜合人們的消費習慣、發展空間、人才需求、就業領域等多方面考慮,動漫設計被公認為未來10年就業率最高的熱門專業是無可厚非的。
2.遊戲開發。
中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加西安完美空間專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。遊戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。
如學習遊戲程式開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、it企業擔任網路遊戲/**開發/flash/c++ 程式師, 3d animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……等;學習遊戲美術,將來可選擇遊戲造型(美術/場景)、遊戲動畫設計、遊戲3d美工、遊戲美術策劃、遊戲原畫設計師、ui製作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! 「有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關終屬楚。」
5樓:可愛的我很鬱悶
實際上,雖然近些年來,學習動漫設計與製作專業的人們有很多,但行業不僅對人才的需求量大,同時對人才的要求也在不斷提高,所以在行業中,優秀的人才依舊處於供不應求的狀態,而認為行業飽和的人們,則是專業技術學不到家,堪堪入門做一些簡單工作的人們。由此可見,想要在動漫行業中擁有較好的職業發展空間,只有提高自身專業素養,掌握更多與職業相匹配的專業技能,才能成為行業所需的優秀人才。
6樓:帳號已登出
動漫遊戲設計前景是很好的。從我國市場需求看,國產動漫遊戲產業的商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閒娛樂為流行的乙個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。
根據新職場十大人氣排行榜,動漫、遊戲設計師成為大需求量職位,動漫遊戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000,試用期工資也普遍在3000以上,中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,高年薪可達30萬。
動漫與遊戲設計主要學什麼。
動漫設計分為動漫模型設計,動漫動畫設計,動漫特效設計,動漫欄包後期設計。遊戲設計分為遊戲策劃設計,遊戲美術設計,遊戲程式設計。其中游戲美術設計包括遊戲原畫設計,遊戲ui設計,遊戲場景設計,遊戲角色設計,遊戲動畫設計,遊戲特效設計。
以上都是學習的內容,當然還包括實現這些需要用到的各種軟體,所以,只要認真學習了,能夠學到的知識還是非常多的。
2.畢業後能從事什麼工作。
動漫設計專業畢業的同學們大多工作在影視動漫製作發行公司、遊戲設計製作公司、廣告公司、現代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設計師、插畫設計師、二維動畫設計師、三維動畫設計與製作師、遊戲美工設計師、影視廣告製作師、影視後期合成師和多**產品展示設計師等眾多職業崗位。動漫設計專業本來包含的範圍就廣,加上游戲與動漫在某些領域處於疊加狀態,所以動漫設計專業的學員不僅指侷限於動漫公司,還滲透到遊戲公司。如果統一歸納起來,大概分為,動畫設計繪製、三維動畫、動漫設計三大類。
學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網絡互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
7樓:丙若菱
在就業前景上,動漫和遊戲產業是近幾年來最具發展潛力的產業,在國家的大力扶持下,這幾年國內的動漫產業正處於飛速發展狀態,各類動漫影視作品層出不窮,動漫市場有著巨大的發展空間,而與之相對的,國內動漫從業人員的數量還是稍顯不足,行業人才缺口非常大,因此,動漫設計。
的就業前景非常廣闊,是個不錯的學習方向。
在就業方向上,動漫設計主要往影視動漫製作方向發展,可以去動畫公司、影視公司、後期製作工作室、電視臺、製片廠等企業單位從事動畫製作。
工作,此外,遊戲行業由於和動漫有著千絲萬縷的關係,也是乙個不錯的發展方向,可以去一些遊戲大廠、遊戲工作室從事遊戲動畫、遊戲特效相關的工作。
在就業崗位上,動漫設計也有眾多崗位選擇,比如影視動漫方向,可以成為動漫原畫師、動漫建模師、二維動畫師、三維動畫師、動漫特效師、後期剪輯等崗位人才;比如遊戲設計方向,動漫設計人才可以成為遊戲原畫師。
遊戲3d美術設計師、遊戲動畫師、遊戲特效師等崗位人才。
不同的就業崗位所需的專業能力會有所不同。
比如動漫原畫師需要具備優秀的美術功底,掌握photoshop、sai等軟體和角色原畫設計、場景原畫設計、道具原畫設計、動漫分鏡。
設計、動漫世界觀設計等專業設計技能。
動漫建模師需要具備優秀的造型設計能力,掌握3ds max、maya、zbrush等設計軟體,以及角色建模、場景建模、數字雕刻、uv拆分、材質貼圖、燈光渲染等方面的專業技巧。
動漫動畫師需要具備過硬的動作設計能力,掌握動畫原理、運動規律、骨骼搭建與繫結、角色基礎動畫、角色綜合動畫設計、場景環境動畫等方面的專業知識和技能。
動漫特效師需要掌握粒子特效、角色特效、剛體特效、流體特效、特效合成等的製作技巧,以及houdini、maya、nuke、ae等特效製作所需軟體。
後期剪輯則需要具備優秀的剪輯包裝能力,掌握premiere、ae、au、c4d等剪輯相關軟體,以及常用剪輯手法、剪輯藝術、聲音處理、特效合成處理、鏡頭語言。
視聽藝術、包裝、調色。
等等專業知識。
動畫設計這行業有前途嗎,未來前景怎麼樣
8樓:道景師
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展。行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等。
動漫設計前景好不好?
9樓:重慶新華電腦學校
動漫設計的前景就目前來看鄭頌,是非常好的。所以可以根據個人的喜好來深喊畢鄭入的瞭解學習動漫設計專業。希望能夠幫助到你數虧!
10樓:梧桐老師為你解答
動漫設計的就業前景還是非常好的。工資是跟自身的實力掛鉤的,自身水平越高,寬碼工資也就越高。如果你的能力很強的話,自己和朋友一起創辦動漫社的話,年收入能到十萬,甚至更高,一般從事動漫設計的人,工資收入不均,年收入這隻能是兩三萬,只有到動漫雜誌社或者動漫設計公司工作。
知識拓展:動漫設計這個專業是非常有前途的。無論任何乙個專業,只要是掌握了相關的知識都是有前途的,因為360行,行行出狀元。
動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的簡弊薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上公升至4000-6000元,而技術主管將在慎咐哪7000元以上。遊戲行業在剛入行時,符合公司基本要求,有培養潛質的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年後較為的可能會上公升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業在國內的發展尚處於起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效製作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上公升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
UI設計前景怎麼樣?
前景是不錯的,但是重要的是看你對這個前景好壞的標準是什麼,其實這個幽暗設計很多地方都是需要的,但是實際上好多教育機構呢,也抓住這一點,說這個多麼多麼厲害,掙多少多少多少,但實際上還是要看個人吧。ui起源於美國矽谷,是屬於高新技術設計產業,與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型it企業,例如 騰訊 ...
UI設計專業怎麼樣?UI設計專業前景怎麼樣?
ui設計專業是近年來比較受歡迎的設計專業之一,隨著網際網路行業的發展,越來越多的企業開始重視使用者體驗和品牌形象,對ui設計師的需求也逐漸增加。在ui設計專業中,學生會學習相關的軟體操作技能 設計理論 使用者體驗等方面的知識。通過實際案例的分析和實踐,學生可以逐漸掌握ui設計的核心要素,如排版 配色...
社工前景如何?社工的職業前景怎麼樣 薪資待遇如何
社會工作,是由英文 social work 翻譯過來的,它指的是非盈利的 服務於他人和社會的專業化 職業化的活動。在國際社會,這類活動還被稱為社會服務或社會福利服務。由於各國 各地區的經濟社會結構不同,具體問題不同,解決問題的方法不同,因此人們對社會工作內涵的表述也有所不同。國際社會工作者聯會 if...