為什麼都說生化危機浣熊市垃圾?

2025-02-20 03:10:21 字數 3293 閱讀 3623

1樓:瘋狂龍珠

各項評分內容:

初步體驗分:《生化危機:浣熊市行動》的整體劇情孱弱而崩壞,人物缺乏個性。設定沒有吸引力,也缺少應有的氣氛。

ign評分。

畫面表現分:影象看起來不錯,英雄模式中我們所熟悉的生化危機角色的人物建模非常精美。但這無濟於事,因為實在沒什麼意思。

音效表現分:**完全不著調,為人熟知的生化危機音效本身蠻酷的,但怎麼聽都和這失敗的外傳作品不搭。

遊 戲 性分:難以忍受的糟糕ai,設定不均衡的敵人以及抽風不斷的瞄準系統等毀掉了遊戲「看上去很美」的概念。

耐 玩 性分:四人模式使簡短的流程有所擴充,但遊戲性實在太差,能不玩的話千萬別勉強。

總 分分:糟糕。

最後點評:考慮到《生化危機:浣熊市行動》的開發者所能運用的巨大潛力,它真正在實現遊戲中實現的那一點玩意實在是令人失望。

在好幾個場景裡我聽到 william birkin的名字以及撿拾藥草的熟悉音效時非常驚訝,因為我已經快忘了這是一部生化危機作品了。糟糕的ai,死氣沉沉的場景,氣氛的和個性人物的完全缺失毀掉了這部本可以大放異彩的外傳式作品。總而言之,《生化危機:

浣熊市行動》不同於可憐的《海豹突擊隊》(二者為同一開發組),也不同於可憐的《生化危機》。

浣熊市真的存在嗎?還是生化危機裡虛構出來的城鎮?

2樓:匿名使用者

樓主想聽生化危機歷史?

呵呵,那說來話長了。最早的亞歷山卓家族的第一代當家可以追到二戰時期,或許還要更久。

我以前看過,不過很多人物名字都忘了。你知道,外國人的名字很難記的。

亞歷山卓家族應該是北歐的皇室後裔,在生化危機維羅尼卡里有些資料出現。他們從很早,就開始研究生物病毒,當時,我感覺應該是和美國人沒太大關係的吧。

後來,浣熊市,保護傘公司的時候都已經是80,90年代的事了。

當然,這個浣熊市和保護傘肯定是虛構的。我記得科幻雜誌上有提到過這兩個地方,浣熊市是美國中北美地區的乙個小地方,現實中確實存在著這麼個place,但是和生化危機裡的場景,除了名字碰巧一樣外,根本沒什麼關係的,就像我們國家雜七雜八的山區小縣城一樣。

根據編年史裡的記載,生化危機具體的成了災難性的事件是在98年9月。(想想咱們當時還在幹嘛啊,戴紅領巾,公升國旗) 浣熊市,情節和電影裡的差不多,意外事故嘛,然後噩夢,然後特種部隊……

緊接著的就是城市成了垃圾場,幾個人逃難,最後,一顆核彈,轟!都沒了。

然後,後來的美國**女兒被綁架啊,leon從西班牙追到太平洋小島啊,南極秘密軍事基地啊,國際****啊,都是小規模的事件了。雖然沒有生化危機爆發或者復仇女神那樣場面巨集大的氣勢,但也做的很有懸念。都挺不錯的。

對了,說說那個亞歷山卓家族,他們家的祖輩是乙個叫維羅尼卡的woman,很牛的。從中世紀後期就開始生物科學研究了。可以說,這後來一些列的故事都是她的傑作,當然,說的更直白些,veronica就是災難的始作俑者(最早期的t病毒出自那兒)。

不知道樓主有沒有發現生化危機遊戲背景裡出現的很多油畫都帶有歐洲中世紀的風格)

既然浣熊市已經被核彈毀滅,為什麼還會鬧生化危機,病毒不怕核彈嗎

3樓:鋼板草川

你沒學過高溫殺菌嗎?

4樓:被埋沒的科學狂

生化危機看多了吧你!!!

《生化危機歡迎來到浣熊市》口碑翻車,這部劇有哪些槽點?

5樓:忘憂草

《生化危機歡迎來到浣熊市》這部電影一上映便口碑翻車了,原本作為一部爆款,卻讓網友們非常開心的直接給了差評,這到底是為什麼呢?

隨著生化危機的六部曲完結之後,這四個字依然很有號召力。

這一部真人版的電影讓大家倍受期待,可在上映之後卻讓觀眾們大失所望,這部電影的劇情其實是比較向遊戲靠攏的,而且裡面還有非常著名的乙個事件,那就是洋館事件。

原本這個電影把遊戲當中細節都體現了出來,應該是能夠獲得觀眾稱讚的,可是演員的角色卻讓觀眾們一片茫然,很多選角都讓人無法理解。

像劇中的真人版里昂和遊戲裡的里昂,實在是天壤之差,遊戲裡的里昂可是乙個英俊又瀟灑的小鮮肉,但真人版的里昂卻略顯粗糙,鬍子拉碴。只能說網友們對於遊戲版有多期待,對真人版就有多失望。

從劇情來說,這部**也算是很忠誠的把遊戲還原了,只不過角色實在缺乏內涵,劇中最大的吐槽點就是這些角色的選擇,每乙個角色都讓觀眾們大失所望。

影片最初的目的可能是想用原作彩蛋去討好玩家們,但是在這個設定上稍微有一些放飛自我,最經典的應該就是還原的那乙個洋館事件,其他的設定方面可謂是充滿了矛盾。

也許是因為時間不充分吧,一些關鍵劇情都有一種草草了事的感覺,另外就是打喪屍的這個橋段,也沒有什麼可怕性,能夠感受到只有一驚一嚇,動作是有些拉垮。

哪怕是咱們單純的從喪屍片的角度去**這部影片,也能夠感受到一絲不合理,很是失望,因此網友們的評分也是有依據的。

6樓:二小姐的奇幻世界

《生化危機歡迎來到浣熊市》這部劇的遭點在於首先演員對角色的塑造不是很成功,沒有提起觀眾的興趣;②故事的表現力度也不夠大,劇中情節有些顧此失彼。所以導致口碑翻車。

7樓:吳鑫學姐

裡面出現的生化危機非常的虛假,每個人物的動作都比較尷尬,就好像是在模仿給感染了的人一樣,這些人的妝容都看起來很假,一點都不像被感染的人,好像在扮演cosplay。

8樓:愛情來了擋不住

這部劇是根據遊戲改編的,但他的選角與遊戲中的人物有點違和,不太符合玩家對於角色的期待,演員的動作動作也比較僵硬,而且整部劇的劇情沒有連貫性。

9樓:大事發生的

主要是這部電影效果並不好,而且劇情缺乏連貫性,而且全篇根本不像一部喪屍片,沒有非常精彩的機械打鬥場面,更像是一部驚悚片。

生化危機6和浣熊市行動哪個更恐怖

10樓:繼鳳

生化危機6相對恐怖一點。

浣熊市行動第一是因為純射擊遊戲,火力配置比較強悍,傢伙式強悍自然心裡膽子也足,這個毫無疑問的。第二個是因為浣熊市行動是小組遊戲,有4個隊友一起行動,人多壯膽,肯定比單人玩要強,哪怕隊友都是電腦控制的也是這樣。

生化6是雙人玩的遊戲,當然你自己玩的時候另乙個是電腦控制的。怪物和劇情比較豐富,個人認為還是生化6比較恐怖。

但是,無論是生化6還是生化5,或者浣熊市,都不如前幾部生化遊戲恐怖,比如生化1-生化4,這幾部才是真正恐怖的遊戲。

生化危機浣熊市行動,生化危機浣熊市行動的劇情問題

不是間接的來看,雖然浣熊市行動有劇情架構,但他屬於平行劇情。而且劇情架構十分的簡單,就是設計在在浣熊市消滅生還者,隱瞞真相,從開頭cg就可以看出,生化2的里昂開的是敞篷車 浣熊市里的里昂開的是帶篷車。場景也是和原本的浣熊市出入很大可以說是平行故事。浣熊市就是為了 迎合現在的主流第三人稱射擊,借鑑了 ...

生化危機 浣熊市行動親身體驗

別不會玩就說難玩呀 拼小刀是有技術的 用刀虐特種兵無壓力 我還連續踩爆過3個殭屍的頭呢 特別是防暴槍 一槍乙個 很給力。生化危機6預計2012年11月發售。不過pc版本暫時沒有,估計可能要2013年去了,玩熊市行動,你可以看成是個外傳,出6前的乙個過渡而已。本人無修改器下過了困難,死亡無數次,最大缺...

生化危機中的浣熊市是以哪個城市為樣本

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