AE 如何製作裂縫中的光效

2025-02-18 06:35:15 字數 2230 閱讀 6605

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:網友

把**畫個裂口,然後用shine掃光特效就可以實現。

3樓:網友

教程發郵箱了,那個很難,都是人家吃飯的東西,像火星時代這樣的學校不會教的,誤人子弟。

很不錯哦,你可以試下。

cw皮nol濮mtug∪щkα〗ⅷ頡01302545422011/9/16 14:48:43

用after effects如何做出牆壁出現裂紋的效果丫 還有就是怎麼做出一張**碎裂然後轉到下一張**的效果?~

4樓:滄海客

很簡單,你可以找牆壁裂紋的素材。

直接套用即可 因為ae主要功能就是合成嘛做出一張**碎裂然後轉到下一張**的效果 可以用ae的專場濾鏡來實現就是trasition特效欄裡的濾鏡。

ae 裡如何製作這種光效?

5樓:匿名使用者

首先你的ae是哪個版本的呢?如果是cs3的話不妨去找一些ae的light factory小外掛程式,如果安裝的是cs4的版本就在濾鏡的選單欄下選擇你喜歡的光暈進行調整。

ae如何利用表示式製作閃爍的光效

6樓:網友

在透明屬性上建立表示式:

t=; //建立透明度的迴圈從-100到100;

if(t>100) //判斷迴圈,如果t>100的時候;

t就等於100;

else if(t<0) //t小於0的時候;

t就等於0;

else //其他的情況;

就等於t本身的數值;

如果對於閃爍的頻率不滿意自己可以改 t=; 把(time*10)裡面的10想再快一些就提高數值 ,比如20,30等,如果想閃爍的慢一些可以把10改小。

另外說明:上面寫的表示式閃爍的時候是有漸變過度的,比較緩和,如果你想閃爍的時候生硬一些,就是透明度0直接到100,那你就把最後一句else 裡面的t改為 value,效果也不錯;

不推薦使用wiggle或者random這種的表示式來實現閃爍效果,因為數值得不到有效的控制,並且這類**是是隨機取值,是不可控的,效果表現不好。好了希望可以幫助到你!

7樓:與成有染

在透明度或者亮度上寫表示式 wiggle(x,y)

在ae如何製作裂痕

8樓:羽化晨夕

**一張裂痕的圖做靜態的話放在你要做裂痕效果的圖層上面模式返橘改一下,做動態的話加遮罩納銷一點點露出來在關鍵漏茄團幀那設一下。

ae**破碎效果怎麼做

9樓:網友

1、首先新建乙個合成(新建快捷鍵:ctrl+n)。

2、接下來需要用字型工具寫下幾個字,並在右邊的特效區域輸入shatter。

3、雙擊下面出現的shatter,對應的左邊就會出現shatter特效裡面的具體專案。

4、只需要改變這乙個地方,點後面的小三角形,改為第乙個rendered。

10樓:後期領袖

這是shatter破碎初始的 線框顯示 你的把他改成渲染模式 就是在引數面板裡的 檢視 》後面在選渲染 就行了 就是動畫預製下面的。

11樓:夫婦

把檢視改成渲染 渲染改成圖層。

這個**中的光效ae怎麼做的?

12樓:網友

首先把攝像機的軌跡反求出來。

然後在ae裡作圖形動畫 再加上光效就行了。

直接加輝光就行。

ae如何做發光特效?

13樓:重慶新華電腦學校

ae有乙個內建特效發光效果:先匯入素材後,選中素材圖層,新增發光效果;效果-風格化-發光;然後調整引數後實現想要的效果。

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