ae做mg動畫都學什麼,AE做MG動畫的技巧

2025-02-11 14:20:04 字數 2004 閱讀 7629

1樓:心如丶止水丿

pr、ps、ai、fl

麻煩的話單獨學ae就行了。

ae做mg動畫的技巧

2樓:八卦達人

motion graphics,也就是我們常說的mg動畫,簡單一點來說就是圖形動畫,動態圖形的意思。下面我為大家整理了ae做mg動畫的技巧,希望能幫到大家!

1、一定要開啟字幕/活動安全框。這個框是乙個活動參考範圍,如果你不提前開啟,做的時候有些元素和素材已經很靠邊了,自己還不知道,可能你看著不在邊上,但是渲出來的。**就是在很邊上。

所以一定要注意這個問題。

3、有時候乙個鏡頭的素材和合成特別多,看著特別麻煩,做好動畫之後可以把素材打包合成乙個,快捷鍵shift+ctrl+c。也可以打包之後雙擊這個合成,進入合成再做動畫。

4、做mg動畫,可能會用到很多素材,有的素材可以自己做,有的素材可以網上找,但是不管怎麼樣,一樣要建立幾個資料夾放好這些素材,不管是原始檔素材還是**、**素材,都要放好,不要亂換位置,以免素材丟失。

5、如果要做乙個長時間的mg動畫,可以把鏡頭分開來做。不要建立乙個幾分鐘甚至很長時間的合成,這樣會很煩。可以把姿緩櫻乙個**分成若干個鏡頭,乙個鏡頭乙個鏡頭的去完成,最後再合到一起。

6、多應用動態模糊和曲線(圖形器)。應用動態模糊更加符合自然規律,用曲線來控制素材跡叢加速度和減速度的變化,使整體畫面各加有節奏感和韻律。

7、mg動畫少不了特色的轉場,可以自己做,也可以應用ae軟體中的一些轉場。只要是創造型的東西都要用到自己的發散思維,學習好專業知識,充分發揮自己的想象力。

8、mg動畫創作得時候會遇到這種問題——這個鏡頭做不去了,不知道該怎麼做了。建議小夥伴們多多應用生活中的例子,比如汽車的奔跑,鐘錶的轉動,鳥兒的飛翔,樹葉的飄落,魚兒的遊動,因為藝術源於生活,希望能幫到大家。 ;

ae mg動畫怎麼做

3樓:網友

ae】mg動畫製作小技巧。

一、快速模糊+choke

步驟1:做出基本的運動,這裡做的是乙個黃色小球在白色圓矩上方移動。

步驟2:給合成新增乙個調節層,放在最上面。給調節層新增[快速模糊]效果。

<>步驟3:給調節層新增[簡單阻塞工具],調節合適的引數後收工。

<>二、形狀圖層的合併路徑+位移路徑(路徑偏移)

步驟1:做好基本的圖形運動,所有的形狀都要在乙個形狀圖層下面。

<>步驟2:給形狀圖層新增[合併路徑],模式為「相加」。然後再新增兩個[位移路徑],線段連線改成「圓角連線」,上面的數量的絕對值和下面的數量的絕對值要一樣,並且一正一負,正的在上,負的在下。

<>三、矩形+毛邊。

步驟1:做好基本的的圖形運動。

步驟2:在需要的地方手動新增矩形,矩形的長短、粗細根據物體間的距離變化,模擬「藕斷絲連」的感覺。

步驟3:給合成新增乙個調節圖層,放在最上面。然後給調節圖層新增乙個[毛邊]效果,注意要把「分形影響」的引數調成「0」

讓我們點評一下這三種製作相融效果的方法。

第一種[快速模糊+choke]方法,簡單粗暴,就算多複雜的圖形運動也能hold得住,但是圖形的大小會有所損失,如下圖所示。

而第二種方法[合併路徑+位移路徑],利用兩個[位移路徑],先擴充套件路徑,再收縮路徑,由於數值的絕對值一樣,巧妙地解決了圖形損失的缺陷。然而,第二種方法只能在同乙個形狀圖層下進行,因此有很大侷限性,如不能用於非形狀圖層,並且形狀很多的話很難管理。

第三種方法[矩形+毛邊],純屬手工打造相融效果,最大的好處就是相融的可控性大大增強!你可以打造千百種不同的相融效果。缺陷是面對大量物體時,這種手動的方法將很耗時間。

我們只歡迎愛學習的,玩玩請繞道。一般的影視後期工作人員找工作也難的乙個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動全國影視後期人才素質的不斷提公升。

4樓:網友

其實說白了 就是關鍵幀動畫 耐心 慢慢來。

5樓:隱v5ee帖

推薦萬。彩動畫大。師ae mg動畫。

怎麼用AE做畫圓動畫 AE中,以半徑畫

write on定位點通過表示式方式繫結給空層一的position,空層一p給空層二,在空層二rotation上做表示式,time乘以a。a是轉速,半徑則是空層一離空層二的距離。怎麼用ae做乙個畫圓動畫。用形狀先畫個圓,ctrl shift c合成一下,再用蒙版路徑就好了 樓上正解 但是,是bai空...

ae線條生長的動畫怎麼做,AE線條連線運動動畫怎麼做

第一種方法就是遮罩 英文版是叫mask 做mask的關鍵幀動畫 這樣說會麼?乙個mask的擴充套件動畫就好了 第二種利用特效stroke 或者3dstroke 不過這種外掛程式最好用形狀層做出來折線或者用鋼筆繪畫出來 基本就這樣 線條用鋼筆畫,給描邊,讓後用修剪路徑做動畫。你給的圖用蒙板做就行。ae...

啊,傳統的手繪動畫可以用AE來做嗎

首先ae是特效,flash是動畫製作。在操作上就有很多區別。ae的mg是通過操控點來讓影象扭曲。所以說,這個ae的mg也是要在ps或其他裡設計,再匯入ae裡製作,簡單圖形也可以直接ae做但是形式和工具就侷限了。而flash是3種動畫製作形式,逐幀,形狀變形,元件動畫,在製作上泛用性更好。其次基於傳統...