1樓:耳機裡放的是達達
爐石傳說遊戲裡的腐蝕效果觸發需要有一張腐蝕卡,如果打出費用比腐蝕卡的費用高就會被腐蝕,也就是效果觸發取決於費用,也就是如果卡片是4費的腐蝕卡片,那麼低於4費不會觸發。
一、觸發方法。
當具有腐蝕機制的卡牌在你的手牌中時,使用一張法力值消耗更高的卡牌可以使其公升級。
舉例:你手牌中有一張4費的腐蝕機制的卡牌時,需要消耗4費以上的卡牌才能觸發腐蝕機制。
john:首先,之前古神版本我們嘗試腐化了一些橙卡角色,比如釣魚王,而這次我們把腐蝕這個機制同時用在了隨從和法術上。在視覺效果上,這讓我們有了更多探索腐化的空間。
其次,我想再說說暗月馬戲團這個場景所起到的作用。古神版本也是我最喜歡的版本之一,但要讓我從雞蛋裡挑骨頭的話,它的問題可能就在於沒有乙個強有力的場景。而暗月馬戲團給古神們提供的舞臺就明確得多。
liv:應該說古神版本是強在主題氛圍,它不發生在乙個相對明確的場景裡,但換句話說它的腐化可能發生在整個艾澤拉斯大陸上,那麼每個人自己喜歡什麼就各自想象。但像暗月馬戲團這樣有明確的場景,它的好處就在於我們設計卡牌時更有跡可循。
john:腐蝕的機制經過了好幾次變化,最後這個設計裡最重要的一點就是它對卡組構築和打法能帶來多大的影響,能讓玩家對它產生怎樣的理解,這其中能有很多謎團。腐蝕很酷的一點在於腐蝕效果隨著費用公升高所呈現出來的越來越誇張的樣子。
比如一張7費牌的腐蝕效果就很難觸發,要能穩定觸發整套牌裡就得帶足夠數量的8費以上的牌,但這也意味著我們可以把這張牌的腐蝕效果設計得很強。
liv:還有一小處我很喜歡的就是古神都是10費牌,這在風味上也對應了古神可以腐蝕這個版本的所有牌。這件事很小,但在設計上就是讓我覺得很酷。古神確實就是終極腐蝕者。
john:呃,應該說是古神能腐蝕除了其他古神和暗月兔子以外的所有牌……
2樓:受天玉
流放:如果這張牌是你手牌最左邊或者最右邊的卡牌,則觸發額外效果。
腐蝕:當你使用一張法力值消耗更高的卡牌時,你手中的腐蝕牌就會公升級。
爐石流放是什麼意思?
3樓:我零0七
流放:當你從手牌最右或最左邊使用這些卡牌時,其效果會更加強大。
爐石傳說腐蝕效果怎麼觸發
4樓:小niuniu呀
爐石傳說遊戲裡的腐蝕效果觸發需要有一張腐蝕卡,如果打出費用轎團比腐蝕卡的費用高就會被腐蝕,也就是效果觸發取決於費用,也就是如果卡片是4費的腐蝕卡片,那麼低於4費不會觸發。
遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。
對局規則:一局對戰開始前需要玩家選擇已有謹帆灶的一套套牌進行,一套必須為30張。
開始後系統隨機分配前後手,先手方獲得其套牌中的3張、後手獲得4張,然後玩家可以換掉其中若干張並開始對局,對局開始前後手方獲得一張「幸運幣」(使用後獲得乙個臨時法力水晶)。
在一局對戰中,雙方玩家的手牌上限預設為10張,超出後抽到的牌將直接被「燒燬」,不祥扮再加入手牌。
爐石傳說怎麼腐蝕
5樓:懂視生活
爐石傳說怎麼腐蝕?爐石傳說是暴雪公司的乙個卡牌遊戲,深受玩家們的喜愛。部分玩家對於卡牌中的腐蝕效果不是很清楚,不知道其具體的觸發方法,下面就簡單的介紹一下爐石傳說中的腐蝕機制。
爐石傳說怎麼腐蝕爐石傳說中的腐蝕效果是瘋狂暗月馬戲團上線之後更新的卡牌效果。
腐蝕的效果是公升級卡牌。
腐蝕效果的觸發方法是使用一張衡前卡牌,這張卡牌的費用要大於這張腐蝕卡的費用,腐蝕效果就會觸發,這張卡就會公升級。
例如你手中有一張3費的腐蝕效果卡,你需要打出一張高於3費州攔弊的卡,腐蝕卡才會公升級。
爐石傳說背景遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業。而玩家要做的,就是冊族根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。
《爐石傳說》腐蝕效果怎麼觸發?
6樓:風林網路手遊平臺
觸發方法:當具有腐蝕機制的卡牌在玩家的手牌中時,使用一張法力值消耗更高的卡牌可以使其公升級。
舉例:玩家手牌中有一張4費的腐蝕機制的卡牌時,需要消耗4費以上的卡牌才能觸發腐蝕機制。
john:首先,之前古神版本設計者們嘗試腐化了一些橙卡角色,比如釣魚王,而這次設計者們把腐蝕這個機制同時用在了隨從和法術上。在視覺效果上,這讓設計者們有了更多探索腐化的空間。
其次,設計者想再說說暗月馬戲團這個場景所起到的作用。古神版本也是設計者最喜歡的版本之一,但要讓設計者從雞蛋裡挑骨頭的話,它的問題可能就在於沒有乙個強有力的場景。而暗月馬戲團給古神們提供的舞臺就明確得多。
爐石傳說新的腐蝕機制到底該怎麼用?
7樓:遊戲圈那點事
在爐石傳說這麼長的時間裡,湧現出很多遊戲相關的元素。比如新卡牌,新模式,新機制什麼的。卡牌模式就不用說了,新機制方面真的是挺讓人懷念的。
比如剛開始的戰吼,光環,亡語,再到之後的激勵,復生,招募什麼的。依靠著每個版本不同的機制,爐石也是給到了玩家很多不一樣的體驗。
暗月馬戲團作為爐石本年度最後乙個版本,推出的全新機制就是腐蝕。觸發的機制就是在玩家拍下更高費用的手牌之後,腐蝕機制的牌就會觸發腐蝕效果。比如一張六費腐蝕卡,在玩家拍下另外一張七費卡後,這張六費腐蝕卡就會被腐蝕,從而出現更強的效果。
可是在最近,某玩家發帖吐槽起了這個腐蝕機制,並表示這就是個偷懶機制。
戰吼效果算是爐石最經典的機制之一了。從剛開始的誕生到現在,戰吼效果依然是活躍在玩家的眼前。按照觸發機制來說,戰吼效果相對簡單,只要是拍下去就會立馬有效果。
而腐蝕效果同樣也是拍下去就會有效果,唯一不一樣的就是需要一張高費卡去腐蝕一下。經過樓主玩家的提示,突然發現腐蝕效果與戰吼效果真的好像啊。
玩家們看到了樓主的吐槽,紛紛也是發表了自己的意見。比如有玩家表示,之前的復生其實也是另類的亡語,大概就是亡語效果自帶復活自己。還有玩家表示,腐蝕機制還是優於戰吼機制的,打個比方,通過戰吼加身材的怪,被沉默之後會打回原形,但是觸發腐蝕效果的怪是不會被沉默限制的,因為腐蝕的卡牌本身就已經發生了變化。
總的來說,腐蝕效果與戰吼效果的觸發機制真的就是很相像,唯一的不同就是腐蝕需要一張高費卡的觸發。不過策劃很多時候也是無奈,畢竟機制創新真的是太燒腦了,爐石發展了這麼長時間,會有這樣老瓶裝新酒的情況也實屬無奈。
8樓:網友
應該搭配速殺流一起使用,因為這個腐蝕機制如果配合使用速殺流,將擁有非常好的效果。
9樓:羊洋羊愛健康
腐蝕需要依靠更高費的卡牌來觸發,所以6費的提克特斯能夠被成功腐蝕應該都是比較後期的情況了。實際可能沒有一些玩家預想的那麼美好。
10樓:珈露哩
爐石傳說新的腐蝕機制。要求所出的牌的費用大於具有腐蝕效果的牌。這樣能腐蝕的牌就會被腐蝕掉。
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