1樓:網友
保持壽命:當然就是創新!
1身為高科技行業,創新才是第一生產力。就創造乙個好玩且新穎,容易上手的遊戲。現在好多網遊都從家用機上獲得靈感。
2除了好的遊戲題材,畫面還有遊戲的故事內容也要處於乙個相對高的水平才是你壽命的保證。
3乙個好執行維護團隊也是必要的,wow就是乙個很好的例子(多好的遊戲啊,可惜了)
主宰網遊世界的因素很多。
1.**,文化部,版屬啊,上層建築部分。
2.玩家,不用說衣食父母,你的上帝,也是你財富的**。
3.遊戲巨頭,不如大的遊戲開發商,像暴雪啊,ea啊,開發的遊戲可以帶動或規範一種遊戲的型別。
4.再有還是你自己了,你的遊戲如果能另闢蹊徑,如dnf,跑跑,等可以在這個網遊世界分一杯羹。
中心希望您的團隊能做出更好的遊戲,為國爭光。
2樓:網友
保持壽命方面。
不停的更新新內容 更新資料片。
例如 dnf開新章革新技能 魔獸開資料片等等 這個是必要的 沒有人會長時間眷戀一款沒有更新的網遊 那樣會讓玩家覺的那是一款區域網單機的。
主宰網遊世界方面。
答案是大公司在主宰網遊世界 例如巨頭暴雪 ea等等 因為有錢 網遊的從業者都是頂尖的 引擎是最新的 除了遊戲就是頂尖的 毫無疑問。
例如新出的 星際爭霸2 最終幻想ol 剛出就有n多人關注。
一般網路遊戲的壽命是多長
3樓:網友
乙個網路遊戲的壽命取決於遊戲公司的態度,遊戲內容吸引人推陳出新,之類的壽命會長很多。簡單點說就是泡菜遊戲壽命非常短暫,而像魔獸世界這樣的遊戲雖然感覺玩的時間非常的長了,但是還沒有產生疲勞感這樣的好遊戲的壽命會非常的長,當然在長夜是有限制的。魔獸不好說,我玩過的bf2這款遊戲很成功但是將近3年的壽命還是快要到盡頭了,原因就是因為一成不變,所以說乙個遊戲的壽命看看遊戲公司的態度就能知道了。
純粹的當成掙錢的工具的話,不在遊戲及玩家身上下功夫的話1年的壽命都嫌多。反之遊戲的壽命會非常的長。
4樓:網友
我覺得乙個網路遊戲的壽命長短主要取決於它的可玩性和可延伸性!象魔獸就是分章節分階段的開發深挖它的潛力,國產網遊更多是跟風式的,沒有乙個完整的故事完整的構思。
5樓:網友
那就要看那個遊戲的紅火了,一般網路遊戲剛出來都會舉辦什麼活動!那時候玩的人肯定多!時間久了有新遊戲出來比那個遊戲好玩!
大家肯定都會去玩那個遊戲了!不過有的遊戲確實好玩!值得人們喜歡!
所以壽命這個問題不一定!
6樓:網友
一般都不會很長的 只要出 同類 網路遊戲 畫面 更好 的話 就 以前那個遊戲 就離byebye 不遠了。
7樓:限定專屬牧場
我玩的遊戲是《無怞傳器 》
滿級後任務記得清,因為有繫結金幣,主線必做的,不多說了,剛剛開始沒有流通金也是可以玩的,裝備任務送的就可以,垃圾裝備分解有材料,可以做符,增加屬性的,垃圾裝備可以出紫色、金色的融魂,等綁金都充足,找點好的幫會,副本逐鹿刷牌子換裝備、強化石,寶石可以日常換,不花錢也可以有戰力排名啊。
8樓:朋顏吾綺玉
這個不定的,看遊戲的可玩性,像傳奇,至今不還是有很多人在玩啊,算算也有6年多了吧!
9樓:網友
你選的都是垃圾遊戲,騰迅垃圾、
10樓:譙瓔茂小翠
看情況,看你是什麼樣的玩家。我玩過華夏2後來出了qq華夏接著玩。加起來3年了。
11樓:網友
難說…主要看玩那款遊戲的骨灰玩家多不多…象大話和夢幻2000年出的到現在還是有人玩…呵呵。
12樓:網友
好的話就永遠都不會。但出了很好玩的遊戲就不是很好了。人會變的知道嗎?
13樓:銀鳴
那魔獸世界呢?快10年了哦!誅仙呢?關鍵是質量。
網路遊戲壽命
14樓:紫翼龍魂
有倒閉的遊戲,就是所謂的關伺服器,不開了,盛大的那個三國英豪傳還是什麼吧,名字不太清楚了,那個遊戲就關了。
不過一般花大成本做的遊戲,別人都是為了賺錢的,沒賺好錢是不會那麼快關的,乙個好遊戲的壽命都在5年以上,垃圾遊戲你也不用去玩,賺不到錢的。
15樓:網友
一般不會倒閉的 這麼久還沒有倒閉過什麼遊戲 如果真的有那麼一天 應該損失大的會賠償 你大膽玩遊戲就是 沒有國家規定不能玩網遊了是不會倒閉的。
乙個網路遊戲的壽命大概是多久?
16樓:茹初雪行璐
你這個問題大家沒法你。
就像你問乙個人壽命是多長一樣。
不過一般遊戲壽命都在3-5年左右。
17樓:年長
少到幾個月。多到10級年不等。
18樓:黑暗小魔法師
我們中國最早最成功的網遊要算《傳奇》了,開了近10年了現在玩的人還是超多,在國內排的上名的。
19樓:行動綱領
可以很久也可以很短。
就看遊沒有人玩。
20樓:來自吊腳樓歡快的海豚
總有傻瓜去玩的,我們國傢什麼都不多就是人多。
網路遊戲只有一次生命
21樓:網友
eve3d
死一次就個人準備重新來吧~~~
這類遊戲真恐怖。
22樓:網友
看網遊**看多了吧。
23樓:惡意犯規帝
玩家死了還玩個什麼呀。
手機網遊世界ol購買洗髓石可以讓寵物的壽命還原嗎?
24樓:涓栫晫涔嬪穮廬
可以的,絕對可以,,但是寵會變成1級,求採納!
網路遊戲壽命問題
25樓:網友
這種完全是存在的。
這種問題一般解決的方式就是開新服,這種方式比較容易理解。
還有一種解決方式是限制等級,就是隨著遊戲的發展而慢慢開放更高的級別,比如魔獸世界、春秋q傳等,這樣可以使同一伺服器的玩家實力趨於一致的時候,再開放更高等級,達到遊戲平衡。
而且現在主流mmorpg遊戲基本已經將遊戲的重點放從以前的打怪練級轉移到現在的任務、副本、活動等方面,玩家實力不再是靠單純的打怪練級來提公升,更多的是注重玩家的遊戲參與程度,這樣也在無形中縮小了老玩家和新玩家在等級上的差距。
26樓:寶貝貓づ戀
解決辦法是有的啊 比如 不斷更新新東西 畢竟新的大家都不熟練自然就不會區分老少,還有就是隨著時間的推移,可以縮小練級裝備的差距,新增新任務,使新玩家獲得斷時間內的提高拉小距離。多搞宣傳多介紹遊戲,自然就平衡了。還有吸收魔獸世界的想法,永遠更新永遠沒完誰都不是新手就ok了。
27樓:匿名使用者
會的,一定會比例失調的,這時候辦法就是出些有利於新手練級打寶的活動。
或者舉辦些高帶低的活動,讓高手帶領新手體驗遊戲從而新手和高手獲得雙盈。
28樓:網友
所以嘛~~乙個遊戲到了一定的時期~~就會不停的開新區開新區~~
然後呢~新區剛開始的時候人氣會非常旺~~但人氣**的也非常快~~
然後就是合區了~把兩個人氣不好的合在一齊~~
29樓:網友
存在。遊戲商的解決方法就是。開新服開新區。
等新服新區開的沒人玩了。這遊戲也就沒人玩了。
30樓:春玄清
不知哪出的結論 乙個網遊的旺盛期最高也就5年 不過算算的話 也差不多。
開新區就是解決高手新手比例失調的問題。
31樓:帥帥老爸
到時就開新服了,還有就是增加等級,搞搞其他的活動,增加任務難度。
壽命最長的網遊
32樓:網友
傳奇。01年出的。
現在玩的人都還多。
33樓:長安古道馬遲遲
冒險島,自己都玩四年了。
34樓:中國少年兒童
是泡泡堂和冒險島吧,都是壽星了。
35樓:網友
很多遊戲都一直在運營。最初的魔力寶貝,石器時代,傳奇。國外的就不知道了。
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