1樓:網友
沒分不發,給你也不會用,高手說的你聽不懂,讓新手來給你解答。
求一套打真六武眾的黑羽卡組
2樓:網友
騙。。騙人的吧。。。難道是的卡表?
後六武應該沒那麼狠了才對。。。
對抗六武眾其實挺簡單,因為他們的屬性基本都不同。
御前試合 效果說明:雙方玩家直到各自屬性變成1種類,把場上的自己怪獸送去墓地。只要這張卡在場上存在,雙方能在自己場上出的怪獸的屬性變成各自只能有1種類。
但是種族相同,戰士族。
密碼偵察者 效果:這張卡和戰士族戰鬥的場合,傷害計算時攻擊力防守力上公升2000
戰士抹殺 效果說明:場上表側表示存在的戰士族怪獸全部破壞。
傀儡植物 效果說明:把這張卡從手牌丟棄去墓地。直到這個回合的結束階段時,得到對方場上表側表示存在的1只戰士族或者魔法師族怪獸的控制權。
而且六武卡組還有個普遍的缺點,破怪獸的卡少,經常出現我方只有一張銷魂或者鎧翼鴉在場,對方站滿了場的情況,因為六武卡組投入三段衝的數量並不多。
ps:真紫炎和大將軍其實是衝突的,大將軍的效果,只能發一張魔陷,如果被震紫炎的效果無效的話,還能再發一張。
大將軍 紫炎 ◇發動被無效的魔法·陷阱卡不計入對方玩家1回合發動的魔法·陷阱卡數量中。
黑羽怎樣才能打敗真六五眾? 求一套黑羽卡組
3樓:網友
主卡組:
怪獸19:混沌戰士-開闢的使者-1
暗黑武裝龍1
雷王3bf-蒼炎之修羅2
bf-黑槍之布利斯特3
bf-精銳之澤普洛斯1
bf-月影之卡魯特1
bf-疾風之蓋爾1
bf-極北之布利札特3
bf-大旆之伐由1
效果遮蒙者2
魔法10:黑旋風1
大風暴1黑洞1死者蘇生1
強欲而謙虛之壺3
月之書1旋風2陷阱11:
神鳥攻擊3奈落的落穴2
激流葬1滑槽1神聖防護罩-反射鏡力-1
神之宣告1神之警告2
額外卡組15:
侵略魔人 蟑蠊1
希望王 霍普1
希望王 霍普雷1
正義盟軍 災亡獸1
魔力人造人1
科技屬 超圖書館理員1
bf-兵翼鴉1
冰結界之龍 神槍龍1
大地之騎士 蓋亞1
黑薔薇龍1bf-鎧翼鴉1
星塵龍1bf-孤高之銀風鴉1
冰結界之龍 三叉龍1
正義盟軍 決戰兵器1
副卡組15:
冥府之使者 格斯1
雙生惡魔2烏鴉2效果遮蒙者1
禁止令1來自異次元的埋葬1
連鎖除外2星光大道2
心靈崩壞2來自異次無的歸還1
4樓:誰—墮落青春
加雷王,御前試合,電器槍,黑洞,大風。
剩下的按標準配置陪就行了。
真六武眾求改 高手勿噴!
真紫只是限了,沒禁。漆黑之馬 收縮踢。荒行 道場最好下滿。隱居配影武荒行。伊朗矢一跟不上速度可以踢。陷阱對於六武還是多了。推參不如誅刃 二刀流可下一。大風在陷阱少的時候很有用。四星多了配道場加一寄子。成金沒把握不要使,有時對手就靠這贏得。可以試試娛樂打法,六武門無限指示物。禁卡稍微改改。機山 大將軍...
遊戲王真六武眾卡組求改(不加額外卡組60張)
怪獸方面 參謀可以不要,機山要3,陰鬼3,影武者3。緣可以不要。寄子 老中 御靈代 將軍 足輕 槍左 二藏都可以不要。魔法方面 門只能放一個。荒行2 3,道場0 3自己選擇。團結3下滿。道場 六五院 爆炎穿擊 六武之書 聯合軍 霞城 名馬 暗之量產工廠都不要。小旋2 3。增援 黑洞要有。陷阱方面 劍...
真六武眾紫炎無效魔法陷阱的效果取物件嗎
真六武眾紫炎的效果一回合一次,對方把魔法 陷阱卡發動時。那個發動無效我發動反擊陷阱的時候他還可以破壞嗎,反擊陷阱最快 問題1 不可以,紫 取物件。超融合,魔法 陷阱 效果怪獸的效果不能連鎖這張卡的發動作發動。不能無效。暗黑融合是可以的。遊戲王遊戲中一大亮點就是速度。魔法 怪獸 速度1 速攻魔法 陷阱...