插畫有分鏡這一說麼? 20

2025-01-27 11:45:30 字數 4168 閱讀 1379

插畫有分鏡這一說麼?

1樓:直面月亮的人

插畫沒有分鏡的說法 又不是動畫稿件或者漫畫。

至於說是工具任何的工具都可以作為插畫的** 油畫 鋼筆畫 水彩畫 水粉畫等等 都能用。。。沒有限制 當然現今使用數碼繪畫的會更多。

我在pixiv上看到日本很多畫師在畫大場景的數碼作品時會用嚴禁而又傳統的方式來繪製 就是 先鉛筆單線起稿(現實中) 如果畫面場景大而且人物多的話就分別起出人物場景 甚至是人物拿的** 房子上的花紋都會分開繪製 然後就是用ps把畫的零件拼接在一起 調整大小 拼接後的東西如果沒有合併的話就是以乙個個圖層來呈現給你的 然後選取不同的圖層逐個繪製 因為pianter也會支援ps的格式檔案 所以在painter中會保留你在ps的圖層設定 所以在你也可以在painter中來繪畫 收尾的時候又會在ps中調整最終的顏色 對比度效果等等。

當然上面的工具要求就是 電腦 數位板 掃瞄器 當然數碼繪畫的方式也完全可以按照繪畫的方式來不用上面這麼繁瑣 直接繪畫也是可以的。

上面是大概的介紹 樓主熱愛繪畫的畫還是要多多練習和看看資料~~~

2樓:冷_瀟瀟

不需要。正規的是先畫乙個草稿,然後到拷貝臺上把線稿清楚的描上,上色,調整。

掃瞄到電腦裡還能更大幅度的調整色彩。分鏡是漫畫動畫類的。為了更好表達情節內容。

看的出你很愛畫畫,祝成功。~

堅持奮鬥。

3樓:網友

畫一張不需要分鏡,只要勾出草稿來就好了,動畫、漫畫、電影、廣告才需要分鏡,因為鏡頭需要銜接,讓觀眾能看出故事的發生發展過程。

4樓:網友

或者那人說的是彩色漫畫?

插畫。看你是用什麼工具。

如果是電腦數位板。。直接ps+pt

如果是手繪。

一般是先構圖-藍色鉛筆打草稿-上色。

5樓:網友

插畫說用分鏡的,純粹不懂裝懂。單頁畫什麼分鏡,草稿一張就可以了。

分鏡插畫的特點

6樓:auush學姐

1、情境感:除了描繪特定的角色、場景之外需要在畫面中構造故事,讓觀眾可以進入到畫面的情境中。

2、視點引導:畫面裡的前後景和層次以及構圖需要有一定的時間延展性,引導觀眾視點聚焦和層次的遞進。

3、強透視:需要有更精確的透視以及基於透視的場景排程,讓空間得以完整表現。

一、分鏡插畫的構圖方式:圓形構圖燃櫻法,環形構圖法,一字構圖法,s形構圖等。

情境感:除了描繪特定的角色、簡譽磨場景之外需要在畫面中構造故事,讓觀眾可以進入到畫面的情境中。視點引導:

畫面裡的前後差段者景和層次以及構圖需要有一攔鬥定的時間延展性,引導觀眾視點聚焦和層次的遞進。強透視:需要有更精確的透視以及基於透視的場景排程,讓空間得以完整表現。

中國插畫的風格特點是相對柔美,突出意境,通過虛實、疏密的變化刻畫人物情感。結合中國特有虛拍的表現形式和文虛薯化,以扁平的畫法和細緻的線條構建畫面意境。國潮風格的插畫是中國傳統文化的創新性延展,將古代傳統藝術以新的形式,新的面貌重現在大眾視野中。

二、各國插畫的特點。

1、歐美插畫源頭是油畫,歷史比較久遠,歐美的插畫風格及表現手法都以寫實為主,注重畫面的細節處理,善於將一切事物用寫實的手法去創造與表達。

2、日系插畫普遍注重塑造力及社會洞察力,將插畫作為視覺傳達中的一種表現方式。不斷吸收外來文化的精髓,並融入到日本的繪畫藝術中。

3、韓系畫風就是日系與歐美的結合,有的採用歐美的寫實結構,亞洲的審美標準;有的採取歐洲的手法處理暗部細節,採用日系的手法處理亮部細節。

分鏡插畫有幾種構圖方式

7樓:網友

分鏡插畫有幾種構圖方式:水平線構圖,垂直線構圖,水平線+垂線構圖,十字形構圖頌搭,斜線構圖,大或對角線構圖,曲線察仿備構圖等。

一張插畫或者是其他優秀作品,都有純陸很多值得學習的地方,到底學啥呢?可以學習它的構圖、色彩、結構、形式等等。

其實無論是在孫櫻戚大或平面設計、攝影、室內設計等等,構圖都起著至關重要的察仿備陪凱敗毀作用。在平面設計中,構圖往往稱為編排設計或者版式設計。

如果你在繪畫創作中容易出現畫面重次不分明、畫面凌亂等問題,很可能就是沒有學習掌握構圖形式!

插畫的表現手法:

插畫藝術的發展,有著悠久的歷史。對你我看似平凡簡單的插畫,卻是有很大的內涵。從世界最古老敗毀的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發展。

插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發展起來的。而它真正的黃敗毀金時代則是本世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業畫家,以後又受到抽象表現主義畫派的影響,從具象轉變為抽象。直到70年代,插做亂頃畫又重新回則陵到了寫實風格。

分鏡插畫構圖的方式有什麼

8樓:

親~您好,分鏡插畫構圖的方式有結構性構圖,這是在左圖中作為一種設計手段展現大框架,以明暗的光影手法體現兩種不同的色塊,展現分鏡構成,具體結構是通過線條表現。整體結構包含畫面中形象之間的位置關係、比例、透視、均衡、視覺中心等要素的經營組織。其次是戲劇性構圖,左圖放棄普通的方框構圖,採用無邊界構圖,更能突出剪影形狀的設計感。

場景構成的五要素:角色、地點、道具、陳設。通過黑或白的色塊和線條表現藝術形象和空間形象,以此展現光影和剪影。

還有一種是呼應前後的構圖,利用視覺效果是分鏡第一眼需要滿足的元素,他包含構圖,色彩,運動,節奏等。左圖的建築結構都跟著透視延伸,以衝擊力為主視覺,景別進行變換,對車輛的細部特寫和大全景展現整體形狀。分鏡的連續性要符合時間、空間上聯絡的縱向關係和事物之間內在聯絡的橫向關係。

分鏡插畫構圖的方式有什麼

9樓:

摘要。1.水平線構圖,這是簡單畫面最常用的構圖方法之一,將畫面等分成若干部分,將人物水平放置,這樣就會將視線吸引到水平線上面,給人安穩平穩的感覺。

2.三角形構圖,這樣的構圖同樣具有安穩、平衡的特點,但是也有倒三角形的構圖,通常會造成不穩定的感覺,突顯畫面的緊張感。3.

對角線構圖,對角線構圖容易表現出透視感,因此可以利用這一特點創造出各種構圖。

1.水平線構圖,這是簡單畫面最常用的構圖方法之一,將畫面等分成若干部分,將人物水平放置,這樣就會將視線吸引到水平線上面,給人安穩平穩的感覺。2.

三角形構圖,這樣的構圖同樣具有安穩、平衡的特點,但是也有倒三角形的構圖,通常會造成不穩定的感覺,突顯畫面的緊張感。3.對角線構圖,對角線構圖容易表現出透視感,因此可以利用這一特點創造出各種構圖。

好的謝謝!這幾種構圖方式的效果不一樣的點是什麼呢?

不同於插畫,漫畫是帶有情節故事性的,而分鏡就是引導讀者的指南。戲劇性的場景總是讓人感覺不到戲劇性,角色之間的距離感無法傳達。

第一次畫分鏡

10樓:時尚達人

我是學電影學的,不是美術生。

但我們有手繪課,因為我們要學畫分鏡。我們先從幾何體開始畫,接著學透視,然後畫火柴人,漸漸的學會畫整個人。(但是我們的水平依然很辣雞……)

這次老師佈置的作業是畫四個最陸則喜歡的電影鏡頭,於是,我開始挑鏡頭。。。

我最喜歡的電影說起來很奇葩,是一部青少年閱讀的外國**翻拍的電影:納尼亞傳奇。在我很小的時候,我媽就給我買了全套納尼亞傳奇,不過我一直沒有看,直到有一天,我百無聊賴的拿起這本書,便一發不可收拾,我看了一遍又一遍,電影也刷了好幾遍。

納尼亞傳奇的書一共有七本,第二本最好看,電影的第一部就是第二本的翻拍,也是還原度最高的,後面幾部都沒有第一部還原度高。)

我特別喜歡納尼亞傳奇裡的獅子阿斯蘭,於是我挑了以下鏡頭:

我覺得這個不夠好畫,又挑了一組:

這一組真是簡單粗暴啊,感早羨棚覺就是拉進了一點……

但當我拿起鉛筆時,我犯難了。這獅子……我親愛的阿斯蘭……要怎麼畫???我想像了一下我可能畫出的樣子,會是這樣的沒錯……

我只好重挑了(沒人知道我為了這些圖暫停了多少次)然後就有了我的作品,堪稱買家秀和買家秀:

小哥哥你的臉好像變了派虛ᖗ( 不好意思啊哈哈哈。

這張圖畫的各種奇怪……沒眼看 [

接下來這張圖請用靈魂體會。

這幼兒園的畫風,是我的錯覺吧??是吧?

我想畫出英姿颯爽的小姐姐,結果我畫的連性別都看不出來(微笑)

再接再厲吧(ノ ̄我還有很長的路要走。

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