1樓:網友
唯我吧cg導航網)
設計師自己的導航首頁。
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2樓:網友
以前一直看cgworld來著。其它就不清楚了。
有什麼好的cg類雜誌。。。?最好帶有maya教程,或是短片。
3樓:火狐
去直線教程網好了,上面的教程夠你看的,很不錯。
北京cg行業 學了maya找工作 求資訊
4樓:amazing甜甜的
有同感,我已經放棄了開始學網頁了。
5樓:網友
只有先吃苦,還得人引薦。
三維maya到**可以學?
6樓:事情的底細
去戚運顫圖藝高敗影視動漫培訓中心學吧~~圖藝的maya課程有:
美術基礎。maya建模課程。
maya燈悄脊光材質課程。
maya動畫課程。
後期基礎課程。
就業輔導。專案實訓。
maya cg動畫
7樓:網友
cg動畫的人物多少改陵液麵得取決於你這個動畫人物的作用,如果你是做遊戲模型,那麼他核物就是低模,這樣他的面數很少,其中一些細節的表現完全是靠貼圖,汪核比如cs,cf這種遊戲裡的模型就是屬於這種。如果你這個模型只是用來純展示,不用給他做動作的話你就可以稍微面數多一些,因為你做的人物面的佈線會影響到人物做動作,7000-10000還可以吧,不要再多了。
骨骼動畫,motion builder還行,但是多少有侷限性,動畫公司基本都是手調的。
場景的製作還是得看你的需求,如果你需要三維的場景,那麼你還是得建模,還有一種方法就是你建乙個平面然後在平面上貼上你要的場景**,這樣比較省事,一般maya做出來的動畫都是在ae裡合成的,大場景的合成還是要取巧的,前面的場景你可以用真的建模,因為不容易穿幫,遠的話你就直接用**替代好了,這樣也節省資源。
8樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培旦襲訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老圓和師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯模腔兄到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
9樓:網友
多少面數 要看你的品質要求悔搭和 時間而定 ! 做動畫的話 motion 不錯的選擇 軟體之間的 轉換也握拆很好 城市場景的 製作 我覺得還碧皮拿是 max 有點比較多吧 !
關於2d,3d,maya,cg
10樓:網友
ps穿越時空的少女作品是cg
最終幻想也是3d
我國現階段在影視行業發展較為緩慢。你學了就業面積也是個小。主要是國內的盜版太厲害。影視大片在國內沒有票房。
遊戲(尤其是網遊大大抑制了盜版)加上中國人多。在國內還是比較熱的。不過估計也快飽和了!要學就趕快學。擠進去工資還是很可觀的(看你的水平了)
三維軟體maya應用哪些領域?詳細一點
11樓:網友
maya和max是同類軟體。
maya比較多的運用在影視,動畫,cg等**方面,maya的動畫是比較突出的一項,max的運用領域也比較廣泛,比如動畫,建築效果圖等領域。樓主首先要清楚自己的既定目標,也就是打算從事什麼方面的工作,如果準備從事動畫產業,影視等**工作 建議學習maya~~~你在maya裡調動畫以後 根本不願意在max裡動一楨`~~
其次,沒有最強的軟體,只有最優秀的頭腦,如果樓主打算從事設計方面的工作,或者說想先淺到深的話 建議你先從max入手。max從介面到 建模都比較好懂。當然由於autodesk已經將maya收購在旗下,所以,,,恩 貌似將進行整合 但肯定還會保持各自的不同之處。
max使用的人群比較多,所以從商業開發角度上考慮,autodesk是一定不會放棄這麼大的使用者群的,(那都是錢啊),所以在研發力度上不會讓大家失望,比如 新的就新加了很多功能,而maya從 到2009版本也有所改進但改動不大。
再次如果時間比較富裕的話建議你兩者都學,而且真誠的建議你學英文版,切記,莫圖一時之方面,因為像這些比較專業的軟體,每個指令都有其特定的含義,漢化再完美有的時候。。。容易出現偏差或者理解上的偏執,這對學習來說可不是件好事。對於外掛程式來說。。。
maya 跟max都友善的允許使用第三方外掛程式,這些外掛程式對你來說是非常不錯的工具~~~拿max舉例來說~~brazil 十分優秀的max高階渲染器 finalrender 優秀的max高階渲染器 vray 優秀的max高階渲染器 luminaire 模擬全域性光渲染器等等。。。maya也巨多不列舉了`~~
言而總之,maya 跟max其實有分別但有無分別。maya跟max的使用者的口水之戰已經延續多年,本人堅決站在灰色地帶,堅持認為人為因素是第一因素,大家說maya怎麼怎麼好,有人說max多麼多麼好其實只是習慣,是用的習慣了~~所以建議樓主兩個都學,自己去體會之間的酸甜苦辣,別人說的可以去借鑑,就跟玩遊戲一樣,要認真的去玩,去看 去學 但記住只是個遊戲而已。那麼maya跟max也不過是個軟體而已~~~
三維MAYA影視動畫製作專業與影視後期製作那個好學一點
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...
已知平面上一向量x,y和該平面在三維空間的法向量a,b
該向量為 x,y,z1 且 x,y,z1 a,b,c ax by cz1 0,即 z1 ax by c 故三維空間表示 x,y,ax by c 已知平面的方程,怎麼求平面的法向量?變換方程為一般式ax by cz d 0,平面的法向量為 a,b,c 證明 設平面上任意兩點p x1,y1,z1 q x...
平面設計師轉行三維動漫設計,平面設計和動漫動畫設計師哪個比較有前景??工資待遇哪個比較高 ?
我也是平面設計,不過我3d影視動漫後期這些我也做。說實話,我不覺得這個行業如何好於平面,因為很明顯三維這塊的高工資是短時的,將來三維普及了,誰的水平高誰就是高工資。如果你能確定你在三維行業裡比你在平面行業裡有水平高,你就是和三維,否則只是行業轉變沒啥用。因為會三維,三維這塊設計的東西真的很少,不想平...