1樓:網友
1.關鍵幀(keyframe):
上面這個例子中,提起膝蓋與放下膝蓋兩個動作所在的幀就是關鍵幀。關鍵幀有別於其他幀,它是一段動畫起止的原型,其間所有的動畫都是基於這個起止原型進行變化的。
關鍵幀定義了乙個過程的起始和終結,又可以是另外乙個過程的開始。還是上面這個例子:腳掌離地是起始的關鍵幀,提起膝蓋是腳掌離地過程的結束關鍵幀;同時,作為下乙個動作的延續,提起膝蓋又可以是提起大腿這個過程的開始關鍵幀,而提起大腿則成了該過程的結束關鍵幀;以此類推。
2.過渡幀(frame):
兩個關鍵幀之間的部分就是過渡幀,它們是起始關鍵幀動作向結束關鍵幀動作變化的過渡部分。在進行動畫製作過程中,我們不必理會過渡幀的問題,只要定義好關鍵幀以及相應的動作就行了。過渡幀用灰色表示。
提示:既然是過渡部分,那麼這部分的延續時間越長,整個動作變化越流暢,動作前後的聯絡越自然。但是,中間的過渡部分越長,整個檔案的體積就會越大,這點大家一定要注意。
3.空白關鍵幀(blank frame):
在乙個關鍵幀裡,什麼物件也沒有,這種關鍵幀,我們就稱其為空白關鍵幀。
提示:關鍵幀、過渡幀的用途還好理解,那麼空白關鍵幀中既然什麼都沒有,那還有什麼用途?呵呵,它的用途可大了,特別是那些要進行動作(action)呼叫的場合,常常是需要空白關鍵幀的支援的。
2樓:網友
關鍵幀就是在這幀發生變化,或這張**的效果是怎樣,空白幀就是沒有了,補間動畫就是在兩個關鍵幀(**,動作)之間產生聯絡,從前一幀變到下一幀。做動畫先打關鍵幀,感覺效果可以了再建立補間動畫。
補間動畫,怎樣數關鍵幀
3樓:
摘要。傳統補間動畫中的變化在關鍵幀中定義。在補間動畫中,可以在動畫的重要位置定義關鍵幀,animate 會在關鍵幀之間建立內容。
補間動畫的插補幀顯示為淺藍色,並會在關鍵幀之間繪製乙個箭頭。animate 文件會儲存每乙個關鍵幀中的形狀,因此應只在插圖中有變化的點處建立關鍵幀。
補間動畫,怎樣數關鍵幀。
傳統補間動畫中的變化在關鍵幀中定義。在補間動畫中,可以在動輪好畫的重要位置定義關鍵幀,animate 會在關答桐唯清培鍵幀之間建立內容。補間動畫的插補幀顯示為淺藍色,並會在關鍵幀之間繪製乙個箭頭。
animate 文件會儲存每乙個關鍵幀中的形狀,因此應只在插圖中有變化的點處建立關鍵幀。
關鍵幀在時間軸中有相應的表示符號:實心圓表示該幀為有內容的關鍵幀,租唯廳幀前的空心圓則表示該弊隱幀為空白關鍵幀。以後新增到山並同一圖層的幀的內容將和關鍵幀相同。
在傳統補間中,只有汪迅瞎關鍵幀是可的。可以檢視補間幀,但無法直接它們。若要補間幀,請修改乙個定義關鍵幀,或在起始和結束關鍵幀之間插入乙個困空新的關鍵幀。
從「庫」面板中將專案拖動到舞臺上,以將昌碰這些專案新增到當前關鍵幀中。
空白關鍵幀的作用是什麼?
4樓:
摘要。空白關鍵幀計算機術語算機術語,動畫製作flash用語,空白關鍵幀:在乙個關鍵幀裡面什麼物件也沒有新增,這種關鍵幀被稱為空白關鍵幀,主要用於在畫面與畫面之間形成間隔,它在時間軸上是以空心圓的形式顯示,使用者可以在其上繪製圖形,一旦在空白關鍵幀中建立了內容,空白關鍵幀就會自動轉變為關鍵幀。
按f7快捷鍵可建立空白關鍵幀。
您好,作用是什麼。
抱歉我不太理解,可否詳細說一下呢?
空白關鍵幀計算機術語算機術語,動畫製作flash用語,空白關鍵幀:在乙個關鍵幀裡面什麼物件也沒有新增,這種關鍵幀被稱為空白關鍵幀,碼蠢襪主要用於在畫面與畫面之間形成間隔,它在時間軸上是以空心圓的形式顯示,使用者可以在其上繪遲激製圖形,一旦在空白關檔和鍵幀中建立了內容,空白關鍵幀就會自動轉變為關鍵幀。按f7快捷鍵可建立空白關鍵幀。
什麼是幀、關鍵幀、空白關鍵幀,它們有什麼的區別?
5樓:拋下思念
關鍵幀:有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即舞臺上存在例項物件並可對其進行的幀。
空白關鍵幀:沒有包含舞臺上的例項內容的關鍵幀。
區別:關鍵幀在時間軸上顯示為實心的圓點,空白關鍵幀在時間軸上顯示為空心的圓點,攜寬普通幀在時間軸上顯示為灰色填充的小方格。
同一層中,在辯衡亮前乙個關鍵幀的後面任一幀處插入關鍵幀,是複製前乙個關鍵幀上的物件,並可對其進行操作;如果插入普攔灶通幀,是延續前乙個關鍵幀上的內容,不可對其進行操作;插入空白關鍵幀,可清除該幀後面的延續內容,可以在空白關鍵幀上新增新的例項物件。
關鍵幀和空白關鍵幀上都可以新增幀動作指令碼,普通幀上則不能。
什麼是幀、關鍵幀、空白關鍵幀,它們有什麼的區別?
6樓:飛
1、性質上的區別。
1)關鍵幀。
關鍵幀是例項物件在階段存在並且可以的幀。
2)空白關鍵幀:空白關鍵幀是在舞臺上不包含例項內容的關鍵幀。
3)普通幀:普通幀可以在時間軸。
上顯示例項物件,但不能例項。
2、幀動作指令碼上的區別。
1)關鍵幀:關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
2)空白關鍵幀:空白關鍵幀可以新增幀動作指令碼。
3)普通幀:普通幀不能新增幀動作指令碼。
3、插入上的區別。
1)關鍵幀:在同一層中,在前乙個關鍵幀之後的任何幀插入乙個關鍵幀是為了將物件複製到前乙個關鍵幀並進行。
7樓:愛倉倉愛花花
空白關鍵幀:在乙個關鍵幀裡面什麼物件也沒有新增,這種關鍵幀被稱為空白關鍵幀,主要用於在畫面與畫面之間形成間隔,它在時間軸上是以空心圓的形式顯示,使用者可以在其上繪製圖形,一旦在空白關鍵幀中建立了內容,空白關鍵幀就會自動轉變為關鍵幀。按f7快捷鍵可建立空白關鍵幀。
關鍵幀:指角色或者物體運動變化中關鍵動作所處的那一幀。
在空白關鍵幀中新增元素後,空白關鍵幀將被轉換為什麼
8樓:
摘要。這個問題的答案取決於你正在使用哪種軟體或工具。在許多動畫軟體中,當你在空白關鍵幀中新增元素時,該關鍵幀將自動變為非空白關鍵幀。
換句話說,它將變成乙個有內容的關鍵幀,其中包含了你新增的元素。在某些軟體中,你可以手動選擇將空白關鍵幀轉換為非空白關鍵幀。這通常涉及到在關鍵幀上建立乙個新的物件或圖層,或者將現有的物件或圖層拖動到該關鍵幀上。
在空白關鍵幀中新增元素後,空白關鍵幀將被轉換為什麼。
這個問題的答案取決於你正在使用哪種軟體或工具。在許多動畫軟體中,當你在空白關鍵幀中新增元素時,該關鍵幀將自動變為非空白關鍵幀。換句話說,它將變成乙個有內容的關鍵幀,其中包含了你新增的元素。
在某些軟體中,你可以手動選擇將空白關鍵幀轉換為非空白關鍵幀。這通常涉及到行孫在關鍵幀上建立乙個新的物件或圖猜帶譽層,或者將現有的物件或圖層拖動到該關鍵幀上。總之,當你在空白關鍵幀中新增元素時,它們將變成有穗段內容的關鍵幀,以便在動畫**時呈現該元素。
您能補充下嗎,我有點不太理解。
在動畫製作中,關鍵幀通常是指搜早亂特定的時間點,用來標記某個動畫元素在該睜賀時間點的狀態。如果在某個關鍵幀中沒有新增任何元素或者沒有對已有元素做任何變化,那麼這個關鍵幀就是空白關鍵幀。但是,如果在空白關鍵幀中新增了新的動畫元素,那麼這個關鍵幀就不再是空白關鍵幀了,因為它現在包含了新新增的元素。
此時這個關鍵幀就會變成非空關鍵幀。相反的,如果在乙個非空關鍵世檔幀中刪除了所有的動畫元素或者沒有對已有元素做任何變化,那麼這個關鍵幀就會變成空白關鍵幀。
關鍵幀,空白關鍵幀,普通幀的區別是什麼
9樓:勇楓充英發
空白關鍵幀,跟關鍵幀作用相同,但是這一幀沒有內容,在時間軸上,這一幀沒有小黑點標誌;在這一幀填充內容後,就變成關鍵幀了;
普通幀是用來計量**時間或過渡時間用的,不能手動設定普通幀的內容,它是**褲裂過程中由前後關鍵幀以及過渡型別自動填充的,嫌純碼手動插入或刪除普通幀,會改變前後兩個關鍵幀之間的過渡時間。
flash中關鍵幀,空白關鍵幀和普通幀都有什麼區別,什麼時候
flash中關鍵幀,空白關鍵幀和普通幀區別為 性質不同 插入不同 幀動作指令碼不同。關鍵幀是當需要物體運動或變化的時候使用。空白關鍵幀是當舞臺什麼東西都沒有,在做物體出現消失的時候使用。普通幀是當關鍵幀的形態的時間延長,讓物體保持同一狀態更長時間的時候使用。一 性質不同 2 空白關鍵幀 空白關鍵幀是...
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不要把兩個關鍵幀都選上,或者說不要點選關鍵幀記錄器 類似秒錶的圖示 後面的引數。如果想改哪個關鍵幀直接點選選取就行。更多ae基礎教程可以去ae公園 aepark 免費學習 ae關鍵幀動畫複製給另乙個圖層 有幾種方法,最簡單的方法還是複製關鍵幀然後再把物件拉到空物件上移動 3dmax怎麼把乙個物體的關...
對關鍵幀進行清除幀與進行清除關鍵幀有什麼區別
刪除幀就是把選中的幀從時間軸上清除 清除幀是指清除選中的普通幀,後面的幀前移 清除關鍵幀是把選中的關鍵幀變為普通幀 剪下幀是把選中的幀刪除並暫存在剪下板中,以備貼上在其他位置 刪除幀,所選的幀被刪除,後邊的幀會前移,即時間軸長度會改變。清除幀,等同先刪除所選多幀的第一幀內容,讓它變成空白關鍵幀,然後...