1樓:長弓射雙月
我給以下意見:
列波不加,一也不加。不必要。高階紅眼血之狂暴加高後,抓頭冷卻很短的,不需要列波過渡。
即使是打遺蹟的火boss也一樣。被怪圍了還是抓頭或怒氣吧,列波會把怪全打散開,他們站起來時你還是被圍狀態。
空連還是加的好,pk有用。空連可以用於連招。就算不用這個連招,也可以用於防守。打某些猥瑣流用空連可以讓他鬱悶。
小崩首先保證加5出強。最後sp還有剩餘時可以全加這個。
怒氣還是滿的好,威力差不少呢。pk時威力成長減少很多,但滿級和5級還是差不少。如果sp點確實緊張,可以只加5出強。
大崩以刷圖來說絕對應該滿。以pk來說一級就很牛了,高了也差別不大。
物理暴擊加滿吧,很好很強大。
銳眼藥就算你不在乎錢,刷圖時20秒吃一次累不累呀。麻煩!而且pk時吃藥感覺怪怪的。
物理暴擊加滿後,配合裝備,暴擊到十幾點沒問題,實戰效果就是頻繁暴擊,比吃銳眼差不了太多。
被動覺醒建議加4,正好是提高出血lv2。再往上加也是lv2。
銀落加滿範圍很大,不過滿是20級呢,用sp很多哦。看取捨了。pk而言多了個大範圍起手,還是不錯的。刷圖就不必了。
回樓主的問題補充:我前面說過,血之狂暴高了以後,抓頭冷卻時間超短的,所以絕大部分情況下抓頭就足夠破霸體了。烈波的作用只是在抓頭冷卻期間做個過渡。
這點初期和中期還是很有效果的。但後期隨著抓頭冷卻時間變短,基本不需要列波的過渡。我在刷圖時從來不看快捷欄裡的抓頭是否冷卻好,總是隨用隨出。
我有個朋友初期學了列波,到後期也基本不用了,鎖起來扔技能倉庫。而我本人根本沒學抓頭,也刷得很滋潤。
至於pk時,抓頭往往是作為連招的收尾動作,冷卻時間更是沒問題。如果你感覺抓頭冷卻不夠,只能說你前面連的太少了。除非是xx馬上連抓頭,不然隨便接個上挑十字什麼的,抓頭足夠冷卻好了。
2樓:炒雞厲害
個人感覺,加點不錯。 但是我沒加逆轉,跟裂波。 其他一樣。
逆轉時不想加,裂波不喜歡用。
空中連斬加了, 用好了就是神技。
3樓:
個人感覺空中連斬用好了是神技,用不好是廢柴,我就喜歡空中連斬,意識好點的話可以考慮加,建議樓主加上,銀落從act5以後可以+到20,個人感覺純pk的話可以加滿,範偉很大,跟白手有一拼,大蹦感覺沒必要滿,被動覺醒和主動覺醒都之+了1,剩下除了怒氣跟lz差不多。
dnf太刀紅眼pk加點法
4樓:建利文
…1樓2樓複製的,3樓4樓手寫的。上挑滿強制,銀落隨你,空斬1,十字和崩山5強制,抓頭滿,怒氣10,暴走滿,雙刀滿,大吸1,大崩5,後跳出強化,躍翔,受身蹲服,三段斬都加1,太刀精通滿,手抄的,不像樓一樣,打幾個字後就去複製別人的哈哈。
5樓:dnf低階玩家
我玩dnf也有半年多了,玩的一直是紅眼,現在58,經常去pk的,以下是我個人的推薦:
上挑 10 出強制。
後跳 1 出強制。
受身蹲伏 1
三段斬 1銀光落刃 1
太刀精通 10
空中連斬 1
十字斬 滿 出強制 超實用的技能,刷圖pk都實用崩山 5出強制。
血氣喚醒 10
血氣旺盛 1
暴走 滿。嗜魂之手 滿出強制。
怒氣爆發 5 出強制。
嗜魂封魔斬 1 不實用,容易被打斷。
崩山裂地斬 5 比覺醒技能實用多了。
鮮血的追憶 滿。
超越極限斬 1
基本上是這樣加,如果技能點有多的話+怒氣,有多少sp我沒算,但我是走這樣的路線的,現在pk8段。
6樓:
本人上海一50魔神,說一下個人加點,遊戲,純屬娛樂:
上挑 10 出強制(挑得更高,強制還可以在關鍵時刻解圍)
後跳 1 出強制。
受身蹲伏 1 (pk用,很實用,就10點sp,何樂而不為)
三段斬 1 (跑位用)
銀光落刃 1 (震怪,蠻好用的)
太刀精通 10 (我是太紅,自然太刀精通滿)
十字斬 5 出強制(連招方便)
崩山 5 前置 (本人不是崩山流,所以不加高,也不出強制)
血氣喚醒 10 (紅眼招牌之一,血越少攻越高,爽的)
血氣旺盛 1
暴走 9 (加力量、攻速和移動速度,很猛的技能)
血之狂暴 8 (紅眼招牌之一,不多解釋)
嗜魂之手 16 出強制(我是太紅,所以這個打算公升滿)
怒氣爆發 5 出強制(關鍵時刻解圍,關鍵時刻致人死地)
嗜魂封魔斬 6 (別人不推薦加高,個人意見,為了刷圖)
崩山裂地斬 3 (理由同上)
覺醒技能:鮮血的追憶 2 (出血加命中,蠻好的,被動技能)
超越極限斬 1 (國服,暫時就加一級吧,傷害和預想的有點出入,不加對不。
起獄血魔神的稱號)
50級總共sp:3001
任務所得sp:355
技能所需sp:2910
剩餘sp:91
有的人可能會對我的加點加以鄙視,本人還是這麼認為:遊戲而已,就是一堆資料,圖個自己開心即可,沒必要太過較真,lz可以慢慢體會出~
7樓:網友
我不報家門,作為五段小刀紅,自認為加點還不錯。重要技能,抓頭隨級滿上出強,怒氣隨級滿上不出強,十字出強不滿,崩山出強,上挑滿,整兩件加攻速時裝(重點),銀光落刃滿上!空連加一,格檔出強。
這可是很經典了的哦,自己想下。絕不是複製的。想想銀光吧。
求dnf狂戰太刀流終極加點法
8樓:網友
太刀精通滿。
銀光落刃滿。
裂波斬+1這3個是最基本的,不加就別走太刀流。
9樓:網友
沒終極的,不過我這個絕對可以了,pk是絕對沒問題了!
後跳 1 強制後跳 1
翔躍 1受身蹲伏 1
裂波斬 1上挑 10 強制上挑1
格擋 5 強制格擋1
銀光落刃 10
三段斬 5 強制三段斬1
空中連斬 1
太刀精通 10
十字斬 5 強制十字斬1
幫浦山擊 5 強制幫浦山擊1
血氣旺盛 1
血氣喚醒 10
噬魂之手 20 強制噬魂之手1
暴走 10血之狂暴 10
怒氣爆發 5 強制怒氣爆發1
噬魂封魔站 1
幫浦山列地斬 1
逆轉反擊 5
其他的我就不多說了,我就說起手吧,這個加點好就好在,起手技能多!
你看看10的銀光範圍很大了,抓人容易得手!
幫浦山脊 十字斬 上挑 就不多說了。
逆轉反擊有時候會白送你乙個起手啊!很划算!
你說要終極的,所以呢不知道你是不是60級洗點的同志- -不過還是建議大幫浦山,跟大吸還是學了吧!在怎麼地也得帶帶徒弟刷刷圖吧!也不能專門pk 吧!
我這個加點其他都可以說沒什麼問題了,就有2個技能爭議比較大,第一是 格擋為什麼要是5,都說3就可以了,但是你想想擊退時間長了是個好事!還有乙個是三段斬出強制,那麼我跟你這麼說吧,很多時候pk,你倆近身了,但是你砍他的時候砍反了,那麼你想逃跑怎麼辦,幫浦山脊太慢了,所以只有這個技能了!那麼你會問為什麼不用怒氣呢,pk場 現在基本是 禁止怒氣這個技能了,哎!
玩紅眼的都知道!
乙個57級,pk 6段的選手 發自內心的忠告!
dnf太刀紅加點法
10樓:網友
首先 我給你說麻 我乜是個太刀流。
我的技能是。
1上挑 1鬼斬 10跳躍 後跳 強制後條。
十字 (強制) 嗜魂之手滿(強制) 崩山擊 滿 不強制暴走滿 怒氣爆發(強制) 要改版了 我建議你學5級就可以了。
血之狂暴 這個就不說了卅 滿。
嗜魂封魔斬 1級。
崩山裂地斬 多點好 但是 感覺改版了 減了是傷害。
好鬱悶 我就什麼學的。
11樓:dnf低階玩家
太刀精通滿 後跳出強制 上挑滿 抓頭滿出強制蹦山5出強制血氣喚醒+10血氣旺盛+1暴走滿,三段+5出強制(跑位,逃命用的,不出強制有時候逃不掉) 銀落+1主動覺醒+1被動+1 吸+1 45技能+3
12樓:網友
太刀蹦山5強制現在威力小了--!
抓頭滿。血氣喚醒+10血氣旺盛+1暴走滿。
怒氣+5吧。血之狂暴 滿。
銀落+1 三段+1跑用!主動覺醒+1被動+145的就不說了有好多就加。
求dnf太刀流鬼泣pk強悍加點法
13樓:手機使用者
上挑:+5 出強制 (太刀流加滿)
崩山擊:+5 出不出強制看自己愛好。
血氣喚醒:+滿。
空中連斬:太刀流加。
血氣旺盛:+1
噬魂之手:+5(出不出強制看個人愛好)
暴走:要不加就不加要加就加滿 加的話刷圖要小心怒氣爆發:+滿 出強制。
血之狂暴:+5 出覺醒技能用 不建議加滿 加滿燒血太厲害噬魂封魔斬:+1
鮮血的追憶:滿。
後跳:+1 出強制。
物理暴擊:強烈支援+滿 (覺得幾率小或者你有錢可以不加)受身蹲伏:+1
剩餘sp隨個人愛好加。
狂戰的加點法就是技能少而精 亂加的就準備洗點吧以上加點純屬個人意見。
最後說說狂戰的主輸出技能吧:十字斬 我的狂戰攻擊是1263(現在不玩了)開刀刷暗黑的輸出傷害是450左右而十字斬的最後乙個波動傷害高達3000(暴擊)不過平時也高達2000左右 可見十字斬的輸出傷害很nb了吧。
建議把狂戰的物理暴擊練滿配合一套銀刃重甲暴擊率合計是:27%(怒氣有效 十字斬有效 崩山有效 總之狂戰的一些技能都有效 噬魂之手除外)很nnb吧 哈哈(暴擊傷害是一般傷害的。
14樓:小郭子
首先,我想你也是勇武流吧,cd流我個人不推崇,輸贏都會被鄙視!
1樓已經貼了,我把自己的加點來出來和你分享一下,本人目前9段,正在上尊之路,我把自己的加點方法告訴你,希望你可以參考一下!
上挑肯定滿出強制。
銀落1空中連斬1
三段1太刀精通滿。
格擋1(不習慣可以不加,用熟了有機會多一次上挑對手的機會,不需多加)
地波1裂波5出強制(扯連)
後跳出強制。
翔躍1(空中壓制,卡洛壓制)
鬼斬10不出強制。
噬靈鬼斬10
凱賈加護10
月光5不出強制(加高了很容易出保護,對pk不是很有利)
滿月1紅陣5
綠陣10紫陣(pk絕對要滿)
冰陣3(都削弱的不成樣子了,用了都覺得對不起那乙個無色)
暗月5墓碑1
鬼影步(不滿你怎麼pk)
鬼影閃1(一閃流已經不存在了,加1點為了蹭點血而已)
卡洛滿(絕對殺招,逆境中要扭轉完全靠卡洛,必須滿)
十字1(為了攔截和壓制)
快速起身1(被公認的神技)
偷學技能:邪光斬1(掃地)逆轉反擊5(勇武流絕對強勢技能,救你一命或一次反正也許就從這裡開始)
覺醒技能:恐懼光環滿(雖然被合諧了一點,但為了那一點還是要加滿)
第七鬼神1(本人純屬娛樂,你可以不加)
不屈意志不加(至於不屈,爭議比較大,我本人立場認為絕對雞肋技能,時間太少,不怎麼好用,鬼泣pk是飄渺之舞,全施放裝上手起個鬼影步絕對不是問題,有鬼斬和地波和十字的配合下你還怕上不了凱賈加護嗎?有點還不如加在翔躍和遠古上面來的實在一點!)
時裝問題:其它的是人都會配,如果你兩個加攻速的我希望你換成加硬直,硬直的體現對鬼泣來說非常有幫助,攻速對鬼泣來說不需很高,空連3下是觀賞用的,失誤了你這次輸出也就結束了,是浪費機會的一種體現!)
ps:打字好累人,希望對樓主有所幫助!
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