龍之谷狙翎技能怎麼加的好
1樓:獨自境夜
1級攻擊---滿級攻擊 差額攻擊(滿級減去1級)x攻擊次數(比如二連就是2,多段就是7)÷冷卻時間=該技能每秒單位輸出(也就是效率輸出)不怎麼看的懂哈,呵呵,說簡單就是計算從1級加到滿級該技能的效率輸出,大家一比較就看的出哪個技能最有效率了,也就是最適合點滿。
多段射擊: 399---1084 4795÷28=秒。
二連射: 638---1335 1394÷秒。
穿刺射擊: 2050---3556 1506÷10=秒。
聚能射擊: 4045---6895 2850÷15=190/秒。
追蹤箭: 310---579 4304÷16=269/秒。
怒氣爆射: 2086---3847 5283÷18=秒。
由於我是物箭,就暫時分析了這麼多了。可以看出,算瞬間爆發攻擊最強的技能排序 怒氣爆射>多段射擊>追蹤箭>聚能射擊>穿刺射擊>二連射。
但是刷圖是看持久輸出的,所以我們看效率輸出排序 二連射>怒氣爆射>追蹤箭>聚能射擊>多段射擊>穿刺射擊。
龍之谷狙翎加點圖
2樓:當愛終成傷
50小狙翎一枚~ 自認為刷圖挺給力~ pk還好、這個看手感。。。
弓箭手:二連射是常用技能 我是滿點。。
翻滾滿,急閃1足矣,鷹怒我也加了,感覺主教boss的時候挺好用=。=穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都點了前置,為了出追蹤,pk很給力啊~)
鷹眼我懶得點。。。因為我用的不多- -
迴旋踢1,起身踢1,旋風腿1,浮空調整我滿點。力量掌握、精神掌握、精神訓練都是滿點。
箭神:聚能滿點12(主要輸出),飛空連射4(可以跳起來很好用),包圍3,箭雨滿點7(主要輸出)。
集中1,追風4,迅捷箭3,追蹤滿點7(主要輸出)。
精神放逐可以滿點。長弓掌握滿點。
虛晃一槍2,三角1足矣,這個用來逃跑什麼的。
怒氣爆射滿點8(主要輸出且可以定住敵人秒,pk刷圖都是神技~)40大我只點了乙個,狙翎是物理箭神,果斷迅矢連射。。
狙翎:全部滿點不解釋。。。致命暴擊滿點2,偷襲點滿點2,聚能ex~~以上,,over ~(嘻嘻……
求龍之穀物理狙翎刷圖加點 要帶圖的
3樓:夢曉雨夜
沒有圖。只有曾經的,你看下。
4樓:無解d神話
我是這樣加的你只能借鑑 還是要找出最適合自己的加點。
龍之谷手遊狙翎什麼屬性攻擊
5樓:網友
【技能介紹】
狙翎作為箭神的進階職業,擁有強大的單體傷害技能,並能對一條直線上的敵人或乙個區域的敵人造成大量傷害,擁有最遠的攻擊距離。
技能搭配】說完了技能,但是在技能選擇上只有五個欄,我們應該如何選擇呢?刷圖的話建議聚能射擊、飛空連射、包圍、箭雨風暴、箭術革命,這樣的技能很大程度上都是範圍傷害;在pvp中我們需要帶的技能為二連射、多段射擊、集中射擊、聚能射擊以及追風箭,只要拉開距離射就ok。
紋章搭配】狙翎的紋章搭配,其實跟弓箭手是沒什麼差的,主要重點選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命)
龍玉搭配】防禦裝上我們選擇:生命、疾風。
攻擊裝上我們選擇:破壞,致命。
pvp戰場技巧】
個人認為,二轉狙翎之後依舊是拉開距離注意好打斷對方,一定要利用好虛晃一槍以及三角箭的逃脫打斷,二連射以及多段射擊也是可以打斷對方可打斷技能。不要被近身,自身小脆皮,在對方血還很滿的時候被近身,基本就輸了。
龍之穀物理狙翎刷圖怎麼加點?(要現在的加點模式)
6樓:ko毛線
<>《純刷圖這樣加就行了。
多段和二連出乙個就行了(個人認為二連比較實用)回藍一級足夠了,(狙翎刷圖藍夠用)
聚能射擊必滿(只點到6沒傷害)
飛空滿(t4版本有了不小的加強,主要輸出,也可以接浮空)箭雨風暴滿(雖然被和諧了,但卻是主要輸出,直接滿)由於點多個人點滿了雙32
精確瞄準不用出(不在乎那點距離)
然後就看lz的喜好了。
剛才正好了和這個一樣的問題,順便複製過來了。。。
龍之谷狙翎怎麼加點
7樓:網友
狙翎加點刷圖和pk是不相容的,也就是說拿pk點刷圖很吃虧,拿刷圖點pk同樣吃虧!如果你不準備花錢買雙天賦的話可以試試這個傾向刷圖的加點!
狙翎頁無腦滿!
8樓:勞秀芳冷衣
個人用得比較給力的加點。。如果主刷圖的話,精確瞄準可以稍微降低一點分配給眩暈箭。
龍之谷狙翎帶什麼技能紋章好,龍之谷狙翎帶什麼紋章?
1聚能射擊,箭雨風暴,追蹤箭,迅矢連射 2聚能射擊,箭雨風暴,怒氣爆射,迅矢連射 3聚能射擊,迅捷箭,追蹤箭,迅矢連射 4聚能射擊,怒氣爆射,追蹤箭,迅矢連射 50a魔攻加都成很高,千萬別荒廢了,樓主視情況加吧,都是主流技能聚能射擊和迅矢連射是必須要的,其餘的就在1箭雨風暴,2追蹤箭,3迅捷箭,4怒...
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