1樓:恭喜採伐
遊戲中技能和攻擊有三個情況:
a、只能攻擊地面。
b、只能攻擊站立或浮空。
c、可攻擊全部。
擊中後又有以下幾種情況【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】
1、攻擊後敵人硬直(硬直後可繼續連擊)
2、攻擊後敵人倒地(用可攻擊地面的攻擊繼續連擊)
3、攻擊後敵人浮空(用可攻擊站立或浮空的技能繼續連擊)
4、攻擊後敵人震飛(震飛後如果沒有牆壁,並且沒有追擊,則連擊停止,如果有牆壁則**浮空後倒地,注意怪可能到你身後,視時機使用不同攻擊手段)
5、攻擊後敵人眩暈(繼續連擊或踢飛)
例如戰士。斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想繼續追擊倒地的敵人,在第二下出手後就應該用可以攻擊地面的技能進行追擊或者打浮空。
錘子前三下是b,第四下是4震飛,如果敵人還有很多血就別出第四下了,可以選擇閃避後繼續打三下b,這樣機動性會很強,但是閃避後連擊也可能會斷掉,所以可以打完三下後踢一腳就連上了,但是踢中兩次小型怪物一樣會震飛,所以想打連擊數除了進怪堆兒外就是找個皮糙肉厚的乙個勁兒的123踢123踢。
同理弓手。長弓前兩幾下是b【沒錯就是前幾下……有辦法可以一直bbbbbb,估計是個bug……】第三下是c,但是得蓄力,所以我通常會選擇兩下後踢腿或者技能或者閃避,虛晃一槍是個不錯的選擇,可惜cd有點長……
2樓:網友
連好不掉就可以了,我玩牧師,光用右鍵踢都踢出150連的,那次單刷大師級,乙個人3s
3樓:遙遠福
這個得自己去慢慢實踐啊。
4樓:星星隨
沒有什麼注意事項,有新手入門的教程教你連擊的。
5樓:高山水深
就是一直打啊,不給對方還手的機會。
龍之谷,什麼是連招?
6樓:網友
就是ls說的那樣。。
想玩連招玩近戰的爽。
才玩就去玩戰士。。
玩熟了就可以去玩牧師。。
一般高玩ms可以把你連到死。。
龍之谷元素怎麼連擊? 我就是不知道哪些技能可以練起來用,什麼情況下該用什麼技能?
7樓:一切皆有好奇心
元素的話見到近戰的跑近,還比較遠的時候,可以放冰尖柱,迫使他改變方向,這時候你就有時間閃上去,加閃火,打到他使他處於硬質狀態,可以右鍵特殊攻擊,使他倒地,這時候他肯定會用浮空調整,這時候直接用火牆,你這時候硬質超高,火牆打起來之後看到他再倒地,接毒雲,冰刺,火球再地獄火海,等他起來不死也慘了。
一般打近戰都是遠遠放個冰尖柱,等他比較近了閃過去用閃火或者閃冰,輪流用吧。當他處於硬直狀態的時候,可以接毒雲或者冰刺,然後各種技能先接什麼就接什麼,最後可以冰河凍柱他,再冰暴,再普通攻擊打他倒地再接毒雲或者冰刺,再火牆,地獄火海。
如果他離你實在很近了,用冰刺格擋在你們中間,再蓄力個火球,擔保他會跑遠。然後就能跑遠點吧。
龍之谷連擊數怎麼算?
8樓:沉默可以裝
連擊以連擊數的形式表現。在戰鬥中當對目標連續進行攻擊或者使用多段傷害的技能時,會積累敏灶連擊數。按照產生連擊的攻擊方式劃分,連擊又分為普通連擊芹拿寬、浮空連擊、技能連擊等。
相比普通連擊,浮空連擊、技能連擊等具有更高的得分,是提公升通關得分的快捷途徑。
隨著不間斷的攻擊次數的增加,連擊數會向上累積。攻擊未命中、攻擊時有較長的間歇或者攻擊者被打出硬直、眩暈、浮空等狀態都會中斷連擊數的積累,之後再攻擊時,連擊數將重新開始積累。
連擊並不要求針對同一目標連續攻擊,只要攻擊者不間嫌亮斷地發出準確的攻擊就可以積累。對密集的怪物群使用多段數的傷害技能是快速獲得高連擊數的一條捷徑。
龍之谷怎麼連擊?
9樓:容昆別贊
目前只可以用快捷鍵。
不過按「~」鍵可以切換技能欄。
遊戲中技能和攻擊有三個情況:
a、只能攻擊地御盯面。
b、只能攻擊站立或浮空。
c、可攻擊全部。
擊中後又有以下幾種情況【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】1、攻擊後敵人硬直(硬信畢直後可繼續連擊)2、攻擊後敵人倒地(用可攻擊地面的攻擊繼續連擊)3、攻擊後敵人浮空(用可攻擊站立或浮空的技能繼續連擊)4、攻擊後敵人震飛(震飛後如果沒有牆壁,並且沒有追擊,則連擊停止,如果有牆壁則**浮空後倒地,注意怪可能到你身後,視時機使用不同攻擊手段)
5、攻擊後敵人鎮坦和眩暈(繼續連擊或踢飛)
龍之谷 連擊 主要原理 技巧是什麼 怎麼防止對方連擊呢
10樓:丶十五指
戰神類是用技能把別人打硬直達到控制的目的,然後平a加技能平a加技能………不過現在完善房技能傷害太高了,基本幾個技能人就死了,所以很多沒什麼技術的戰神就用幾個技能組合的小連擊達到殺人的目的…很無奈。
其他職業都差不多是用技能的不同效果達到不斷控制人的目的,既使人無法離開你的控制。這就是連擊的原理。
有連擊當然就有終斷對方連擊的技能(保命技能)。如:所有職業共有的浮空調整,戰神的反擊怒吼(好像是這個名字)牧師的隔擋女職的強閃(遊俠特別多…)學者的被動睡/被動暈等等…
每個職業的保命技能有限,善於用好保命技能可以破掉別人連擊的同時反過來連他。
作為連擊者連擊的同時要時刻留意對方的保命技能是否在cd,瞭解自己連擊中可能使人逃脫的時機,保持警惕,防止反抓。可以在騙掉對方保命技能的情況下盡情連擊…
11樓:逍遙無傷
我記得沒個職業技能裡都有1到2個被動或者主動技能 是在被敵人打到空中或者不能行動的時候用的反擊 你要純pk的話+滿 放棄幾個打副本輸出的技能 你要想兼顧的話 就根據自己的需求+加就行 龍之谷我已經不玩了 不知道現在的改動是什麼樣。
12樓:情誼朦朦
這個是戰士的被動技能,這個應該來說對於被攻擊者來說沒有什麼辦法防止,說句搞笑的那就是別讓對方打倒,o(∩_o~,這技能沒法防止,戰士加點低的話出現的幾率就低,加點高的話出現的幾率就低了!
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