ps不為人知的小技巧?
1樓:重慶新華電腦學校
為了避免被盜圖,現在很多攝影師在發布作品前都會打上自己的水印。然而,水印不但會影響**的美觀,甚至還可以被盜圖者輕易抹掉,所以水印這個東西看似可以起到保護版權的作用,但實則並沒有什麼卵用。而保護版權的最好做法,是將版權資訊嵌入到**本身的後設資料裡。
在photshop裡如何將版權資訊嵌入**裡呢?步驟如下:按住ctrl+alt+shift+i,或者點選檔案》檔案簡介,就會彈出以下的後設資料視窗。
然後根據提示輸入你的資訊,再點選確定儲存就可以了。
請點選輸入**描述。
雙視窗監檢視像。
你用photshop修圖時有沒有遇到這樣的情況?在修細節時總是要不斷放大縮小去觀察**,說真的,這樣的情況煩透了。如果可以用兩個視窗同時去監視同一張**,那就省事多了!
還別說,ps裡真有這功能,具體操作如下:點選視窗》排列》為xx(**檔名)新建視窗;然後,點選視窗》排列》雙聯垂直,此時,兩個視窗就垂直排列在一起了,你可以將一張**放大細節,一張全圖顯示。在這樣的監視下去修圖,無論你調整哪個視窗的**,它們都是同步的。
簡直太方便了!
請點選輸入**描述。
用「通道混合器」增加明暗對比。
用「通道混合器」來增加**的明暗對比,是一種非常簡單的方法,但效果不錯。首先,建立乙個「通道混合器」調整圖層,將它的預設改為「使用紅色濾鏡的黑白」,然後把圖層混合模式設為「柔光」,最後,通過調整圖層的不透明度來達到你想要得對比效果。
請點選輸入**描述。
刪除所有空圖層。
我們在用ps作圖的時候,由於專注於處理畫面內容,很多時候會出現新建了很多空的圖層。例如:用了文字工具,卻沒有打字,ps會預設新建乙個圖層。
當我們做一些相對複雜且圖層多的圖時,這種空圖層就會很多。所以為了減少軟體負擔同時也讓你的圖層更加清晰明了,你需要刪除這些空的圖層。
方法: 執行 「檔案-指令碼-刪除所有圖層」。
請點選輸入**描述。
取樣小技巧。
如果你正在處理乙個含有雜色的高解像度影象,是挺難選中你想要的顏色的,你會發現一不小心就選到了雜色的顏色上去了。正確的處理方法是改變取樣範圍的大小,使用平均取樣當你選擇吸管工具時,你會在選項欄上看到取樣大小,選擇乙個更大的範圍來遮蔽雜色的干擾。
請點選輸入**描述。
2樓:老房
ps軟體有很多小技巧。這些技巧可以在熟練掌握ps軟體使用過程中總結。網上也有很多小技巧教程,可以參考學習一下。
關於ps的問題
3樓:網友
你什麼畫素都沒選到。
一般出現這種情況有幾種可能:
1。加減選錯誤,在你執行了加減選後得到的結果是什麼都沒選到,請檢查你的加減選在計算上是否正確。
2。羽化過大,你選了乙個選區,然後羽化,結果羽化的數值超過了選區選中的畫素本身,也就是說所有畫素都羽化了,請檢查你設定的羽化值。
3。圖層選錯,你畫了乙個選區然後執行濾鏡之類額操作,但是圖層選錯了,選擇的圖層上選區所在位置是透明的沒有畫素,也會出現這個情況,請檢查圖層是否選擇正確。
ps的問題
4樓:c_褘絮
1.新建參考線。檢視——新建參考線,重複4次,建立兩條垂直、兩條水平參考線。
2.設定參考線位置。可在新建的時候填入引數,也可在標尺(ctrl +r )狀態下用移動工具拖到適合位置。
3.新建圖層。
4.繪製矩形。用矩形選框工具,在新圖層上根據參考線範圍拉出乙個選框,填充任意顏色。
5.改變填充。在圖層面板把矩形的填充變為0%。
6.描邊。圖層面板下方的fx按鈕,選「描邊」,大小、位置、顏色等可自行選擇。
5樓:網友
用標尺啊,視窗選單,顯示標尺。按標尺畫,好準的。
6樓:網友
拉參考線啊,ctrl +r 顯示標尺,然後按要求拉出參考線,再用路徑矩形選區選出來,前景色設為黑色,右鍵描邊路徑。
關於ps的問題
7樓:網友
這個也比較簡單,用魔棒選選區。在色階增加對比度就行了。
ps的問題
8樓:臨江小小仙
把你和你老婆摳出來拖到大海背景上唄。
9樓:網友
先開啟你和你老婆的**(在ps裡)用鋼筆工具苗下來然受變換成選區 反選——刪去除了你和你老婆的的其他背景——選中圖層 ctrl+c 然後在ps裡開啟大海的** ——貼上 就可以了 不會的話 我給你做~!
ps有點不懂
10樓:老爺子駕到
公尺是led顯示屏。
256x192解像度是你做檔案的尺寸看不懂下面的內容好話就直接略過按圖操作,即可。
解像度是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素的多少。由於螢幕上的點、線和面都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解像度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是乙個大型的棋盤,而解像度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。
新建檔案時按下圖操作。
11樓:網友
ps裡到分別率是有單位的,你見到的值,後面都要跟單位。比如畫素,厘公尺。256是長,192是寬。相乘就是他在你螢幕上有那麼多個顯示點。
12樓:ps休閒時刻
你的提問中,資料部分有邏輯錯誤:
解像度是256x192,這種說法不是太規範,儘管不太規範,但是熟悉的人就懂的,對於不熟悉的人就一籌莫展了。正確嚴謹的說法是:畫素是256x192
公尺與256x192畫素之間的比例不一致,邏輯錯誤。
由於邏輯錯誤,所以不能幫助你計算出解像度,請繼續追問,更正資料後幫你計算解像度。
13樓:網友
如果樓主使用過ai 或 indesign 置入**就會看到,**分辯率實際是二維的。
只是通常大家都使用寬高等同分辯率來使用。
本人也沒做過類似這種雙分辯率不同的情況,但分析來說dpi是每英吋多少點。可能需要根據這個換算一下吧(理論上來說如果按這個分辯率估計出來的**在電腦屏上是變形的)。
關於ps時候顏色模式的問題,關於PS新建時候顏色模式的問題
拿去列印的話設定cmyk 16 或者rgb 32都行 如果是拿去印刷就一定要用cmyk 8 選擇8位就可以了。比如說cmyk 8位,表示c m y k四種顏色資訊每一種用8位二位數儲存,這種模式下總共有2的8 4次方,也就是2的32次方種顏色,這已經足夠了,顏色越多畫面越細膩,但8位已經足夠了。指數...
有關PS調色問題,我很迷茫,PS關於調色的問題,如下圖,把2個或者幾個顏色加在一塊,就像調顏色一樣調出另乙個顏色。怎麼弄?
首先你要知道你的bai目的地 然du後你要知道zhi去往目的地的路有幾條dao 哪條近哪條遠。從你的專表述看你知道調色的方屬法,但是你不確定最終的效果,也就是你不知道你想要去 之所以這樣是因為你不自信,你總感覺顏色還可以調的更好看,所以用各種方法再去試。實際上調色無非就是四色加減,計算,疊加,色相飽...
關於PHOTOSHOP的問題,請教PS高手
最基本的是邊緣和層次處理。邊緣過於明顯當然很容易看出,要求不高的話,做一下羽化或模糊就行了。與旁邊原來物體不能有層次錯誤,遠近遮擋等。再就要考慮更深了。比如新加入的物體的比例要調整好。要考慮原 的 明暗 色調情況,主光源位置方向產生陰影等,新加入的都要與原 一致,必要時要做修改。其實關鍵看用在哪,來...