1樓:服務員
首先你要知道你的bai目的地
,然du後你要知道zhi去往目的地的路有幾條dao
,哪條近哪條遠。從你的專表述看你知道調色的方屬法,但是你不確定最終的效果,也就是你不知道你想要去**。之所以這樣是因為你不自信,你總感覺顏色還可以調的更好看,所以用各種方法再去試。
實際上調色無非就是四色加減,計算,疊加,色相飽和度等等,但是這些都不是主要的,大自然的顏色是不計其數的電腦上的顏色也成百上千萬,顏色是一種感覺不是可以論斤兩那麼準確衡量。感覺這東西與生俱來,後天培養雖然很難,但多做圖多觀察也能達到應有的水平。總之調色沒有固定模式,不管是先調曲線還是先調色階,最終都能達到一種效果。
不要一味的生搬硬套,那樣你就完了。教程上僅僅是告訴你乙個方法,你只要確定自己想要的,然後做出你要的效果就行了。 至於你是用什麼方法調出來的,除了你自己別人誰會去管呢。
就像你吃了乙個美味的雞蛋,你還糾結下蛋的這只雞是否漂亮麼?
2樓:匿名使用者
^o^ 妹子 我不是什麼copy高手 但是我覺得我是最能給你解釋這個困惑的人了
因為我也是花了大量時間去學些調色教程 結果就是一團亂麻
然後下決心從顏色認知等學起如何調色
去圖書館找了本書來看 書名字我給你寫下來如果你能找到的話 你看了我相信你會很明白的 這絕對是本好書
《影象處理藝術——photoshop cs實現》電子工業出版社 作者[美]barry haynes wendy crumler 翻譯版得 我看的是2005版得 都很老了 但還是恍然大悟的感覺
這書裡有一整套很系統的調色方法
我想即使我在這裡跟你說再詳細 你也估計很難去體會的
如果找不到 就留個****
這樣解釋起來會比較快捷...
實在不行我就拼了把那些個字都打出來!!!
包括高光設定 暗調設定 **度區分 即使是調整色階 曲線 這些也是很有講究的 而不是隨心所欲的去調
當然如果你只是為了學著玩 給自己ps一下**什麼的 就算了
這個是比較專業的 校色知識.....
3樓:好好跟你學
以前我也有來同感,但自是關於調色,我
主要bai先調整體色調,然du後再細節。就如你說zhi淡藍色,首先可用曲dao線將色調調出來,但這樣感覺沒有多少層次。再從細節入手,將其他元素的本色適當加強,也就淡藍色調主要是整體顯現出來的是一種光的淡藍色。
陽光所照到的地方層顯這種效果。個人見解。
4樓:貓眯蓉
怎麼說呢,色彩感來是要靠源你平時修煉bai和理論的積累的,不是
du所有人都能成為高手zhi的,調dao色的工具太多了不光簡單用這種偏色來變,調色要看**內容的,什麼樣的心情什麼樣的色,關鍵把握好不能**!不能暴白!不能出現太誇張的紅邊!
要讓人感覺舒服 就可以了!
5樓:韓版女包
無論用什麼工具就乙個目地,看這個圖與我想想的圖偏什麼色,就把它調過來.(去調偏的色)調色主要是練眼力!沒有死定義!
6樓:平明平明
其實與調色有關調整也就四大類十幾個再加上可用的幾個常用的圖
內層模式而已,對區域性容還會用到蒙版或建選區,會用並不難,做好還真不易。每個操作都是圍繞目的做,同個操作還是可以做多次(會了操作次數相對就少些了)。我一般是把教程看了,把原圖根據自己思路盡量做到和教材效果圖一樣。
相差大就再看教程看是那裡沒做好。
7樓:匿名使用者
當然是看感覺了,如果我們做**之前都給**定下資料了,那就不是做**了,那是改圖
跟著感覺走,沒錯……
8樓:匿名使用者
跟你一樣迷茫哈哈,搬個板凳,等高手解答。
9樓:匿名使用者
可以通過通道去調嘛,紅綠藍三通道。好好捉摸一下吧…可以去網上看看那些通過通道調色的東西。
10樓:
有那種顏色,放容心吧
ps高手請回答有關ps的十個問題
11樓:石子年
1、photoshop檔案的字尾名? 可以輸出所有**格式 本身檔案格式為 psd
2、photoshop檔案背景顏色有幾種? 所有三原色都可以也包括透明
3、一般靜態數字影象可以分為向量影象和點陣圖影象,點陣圖和向量圖的區別?區別在於:基於向量圖的軟體原創性比較大,主要長處在於原始創作,而基於點陣圖的處理軟體,後期處理比較強,主要長處在於**的處理
4、photoshop檔案處理的圖形是點陣圖還是向量圖?你想要什麼
5、photoshop能做什麼(列出5、6種)? 修改、美化、改變畫質、設計、合成以上均指在**上。
6、用photoshop儲存檔案除能儲存自身的檔案格式外,還能儲存什麼格式,如果要想用photoshop修改必須要儲存什麼格式?psd格式 ps專業格式
7、影象的解析度是指(用畫素表示的數位化影象的實際大小),單位長度上畫素點越多,影象就越清晰。
8、你一般使用的數位相機是多少畫素的?一千二百萬
9、什麼是圖層(photoshop)? 我們可以把圖層想像成是一張一張疊起來的透明膠片,每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變影象的最後效果。通過對圖層的操作,使用它的特殊功能可以建立很多複雜的影象效果。
10、什麼是通道(photoshop)?影象的顏色模式決定了為影象建立顏色通道的數目。 1.
位圖模式僅有乙個通道,通道中有黑色和白色2個色階 2.灰度模式的影象有乙個通道,該通道表現的是從黑色到白色的256個色階的變化 3.rgb模式的影象有4個通道,1個復合通道(rgb通道),3個分別代表紅色、綠色、藍色的通道。
4.cmyk模式的影象由5個通道組成:乙個復合通道(cmyk通道),4個分別代表青色、洋紅、黃色和黑色的通道 5.
lab模式的影象有4個通道:1個復合通道(lab通道),1個明度分量通道,兩個色度分量通道 通道的主要功能: 1.
儲存影象的色彩資料 2.儲存和建立選區 3.摳圖
12樓:g_king穎
1、xx.psd
2、背景顏色有n種,都可以調的
3、位圖放大後會發虛,圖顯塊狀,向量圖可以無限放大都很清晰,ps做出來的都是點陣圖,ps做不了向量圖
4、位圖
5、能做什麼?宣傳單、畫冊、大街上的招牌等好多哦6、除了自身格式還能bmp\jpeg等也好多凡能用ps開啟的格式都可以修改
7、解析度越大圖越清晰,反之越不清晰
8、數位相機?沒有。。
9、這個怎麼說?開啟ps做個檔案就知道了
10、通道。。。也是ps裡的乙個工具。。。你得接觸才能知道。
11、…………………………
13樓:匿名使用者
1,字尾名是psd
2,預設背景是透明的,你可以自己填充任何顏色做背景。
3,點陣圖受解析度影響,向量圖不受解析度影響,可任意放大而不會模糊。
4,ps可以處理點陣圖和向量圖。
5,ps能做的事情太多了,調色,處理相片,繪畫作圖,做平面設計,廣告設計,轉換檔案格式,。。。。。
6,ps除了儲存預設的psd格式,還能存等等格式。
7,影象解析度應該就是指畫素點吧。
8,現在用的好像是1200萬畫素的,佳能的9. 圖層ps官方的解釋是允許您在不影響影象中其他影象元素的情況下處理某一影象元素。調整圖層、填充圖層和圖層樣式這樣的特殊功能可用於建立複雜效果。
10 通道 允許您儲存和載入選區。是方便選擇的工具。
14樓:匿名使用者
以上同學統統不及格斃了
15樓:匿名使用者
8、你一般使用的數位相機是多少畫素的?
這題很搞笑
ps關於調色的問題,如下圖,把2個或者幾個顏色加在一塊,就像調顏色一樣調出另乙個顏色。怎麼弄?
16樓:匿名使用者
學ps 必須要了解以下 疊加模式的正確含義。
ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,亮度各是什麼原理?
normal
正常模式,也是預設的模式。不和其他圖層發生任何混合。
dissolve
溶解模式。溶解模式產生的畫素顏色**於上下混合顏色的乙個隨機置換值,與畫素的不透明度有關。
behind
背後模式。只對圖層的透明區域進行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區域)為不勾選狀態才有效。
clear
清除模式。任何編輯會讓畫素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的引數有關。
該模式對形狀工具(當fillpixel選項處於勾選狀態時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。
darken
變暗模式。考察每乙個通道的顏色資訊以及相混合的畫素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的畫素會被顏色較暗的畫素替換,而較暗的畫素就不會發生變化。
multiply
正片疊底模式。考察每個通道裡的顏色資訊,並對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的「減色原理」是一樣的。
這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。
colorburn
顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似於正片疊底,但不同的是,它會根據疊加的畫素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。
linearburn
線性顏色加深模式。同樣類似於正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。
lighten
變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的畫素亮度,選擇混合顏色中較亮的畫素保留起來,而其他較暗的畫素則被替代。
screen
螢幕模式。按照色彩混合原理中的「增色模式」混合。也就是說,對於螢幕模式,顏色具有相加效應。
比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以screen模式混合就會得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。
colordodge
顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
lineardodge
線性顏色減淡模式。類似於顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
overlay
疊加模式。畫素是進行multiply(正片疊底)混合還是screen(螢幕)混合,取決於底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節就會被保留。
softlight
柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決於上層顏色資訊。產生的效果類似於為影象打上一盞散射的聚光燈。
如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區域產生純黑或者純白。
hardlight
強光模式。正片疊底或者是螢幕混合底層顏色,取決於上層顏色。產生的效果就好像為影象應用強烈的聚光燈一樣。
如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,影象就會被照亮,這時混合方式類似於screen(螢幕模式)。反之,如果亮度低於50%灰,影象就會變暗,這時混合方式就類似於multiply(正片疊底模式)。該模式能為影象新增陰影。
如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。
vividlight
艷光模式。調整對比度以加深或減淡顏色,取決於上層影象的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,影象將被降低對比度並且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,影象會被提高對比度並且變暗。
linearlight
線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高於中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
pinlight
固定光模式。按照上層顏色分布資訊來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,比上層顏色暗的畫素將會被取代,而較之亮的畫素則不發生變化。
如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,比上層顏色亮的畫素會被取代,而較之暗的畫素則不發生變化。
difference
差異模式。根據上下兩邊顏色的亮度分布,對上下畫素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。
exclusion
排除模式。和difference類似,但是產生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。
hue色調模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調。
saturation
飽和度模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度與色調,上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產生任何變化。
color
著色模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調與飽和度。這種模式能保留原有影象的灰度細節。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的影象上色。
luminosity
明度模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的色調與飽和度,上層顏色的明度。該模式產生的效果與color模式剛好相反,它根據上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。
PS調色為什麼我修的圖感覺特別髒
有絕招。用兩個曲線圖層就可以解決 乙個是高光選區 乙個是高光選區反選 兩個都提亮,反選的那個要更亮一些,這樣陰影部分就沒有那麼暗,就很漂亮 效果自己把握,多試試 自己調整吧 你說的那個阿寶色我挺討厭的 不就是顏色少然後飽和度低麼 你用個美圖秀秀就能做 要想畫面乾淨就得顏色少 並且純 如果紅色裡加了青...
請教PS達人們問題,我想把班級各位同學的姓名合在一起組成心形該怎麼弄呢
1.名字大小是乙個乙個手動調整嗎?有沒有隨機分配大小的?這個應該是肯定的吧。據我了解是需要手動的,還沒法超越自動的分配。2.如果調整大小的話,怎麼能保證所有人的名字都能包含在心裡而不超出外圍呢?這個你可以先畫乙個心型 在自定義形狀工具那邊可以畫 然後輸入文字,柵格化文字,然後在文字圖層上建立的剪下蒙...
我是PS菜鳥現在請教簡單的問題50分懸賞我用美圖秀秀摳圖扣的圖不能變大小請教下什麼軟體比較好用
用 photoshop 軟體,功能很全,不過這個不知道你會不會。至於摳圖的話就可以用魔棒工具,魔棒工具是按顏色的,還有套索工具,我覺得用磁性套索工具比較方便,比較適合邊緣處比較明顯的地方,要是會用的話,也是有很多辦法的。選好你要摳出來的圖後,最好是羽化一下,羽化不要太大,一點點就夠了,這樣邊緣會比較...