1樓:匿名使用者
tk拯救世界是因為他全dota第一的帶線能力。
dota的根本就是「倒塔」。後期勝利的關鍵往往取決於對兵線的控制。
tk無cd飛鞋、機械人、希瓦可以同時三路帶線,沒魔可以隨時回家補給,同時擁有黑皇的無限魔免護身。
往往乙個tk可以讓小兵一直壓在對方塔前,團戰剛打完大群小兵已經壓到對方塔下。這對對方是很大的牽制。塔的血在一波波小兵的推進下被磨掉。
除非集中團推,否則tk能讓乙個缺少aoe的陣容一直奔波於三個塔間。
在這個基礎上,tk還有前期極高的暴發力。飛鞋之後的全圖支援gank能力。團戰中無限重新整理砸技能的高輸出。
在這個鼓勵推塔和gank的版本,tk的能力就imba了。
2樓:匿名使用者
...沒魔不會tp回家補啊補完再tp回來殺,誰受得了tk在後期這樣整?人家血精數量刷上來你咋半?
估計都不用回家了直接封了你泉無限刷技能,如果人家出紅你怎麼辦?羊住gt加紅加西瓦,估計刷一次技能就搞頂你了吧?
3樓:慕容紫英
tink是哪個英雄的縮寫。。。
4樓:匿名使用者
樓上說的那不實際。那路人裡我還見過刷幻影斧的呢。畢竟極少數吧。
他的強大在於速飛鞋。一飛鞋3掛件。飛去配合隊友殺乙個。
重新整理飛回去。魔滿再重新整理飛去幫忙殺乙個再回去補魔。等出風仗之後就可以無限單殺。
當然是越前期越好。說他後期強的都不現實。
5樓:網友
其實關鍵就是他的大招!~~出了飛鞋後 無限刷錢加壓人。後期群 戰 也是很猛只要魔夠 無限放技能 頂著黑黃 無限刷技能!~~
6樓:河蟹神獸研究會
速飛鞋 然後來回傳血池 刷飛鞋全場支援刷錢。
她的魔石在血池回的 高機動性 高爆發 支援能力。
還可以重新整理無限羊無限bkb
飛鞋是核心。
7樓:mo多mo多
tk 的牛逼 關鍵在他的重新整理技能,只要有魔,除了重新整理球像 羊刀 冰甲 bkb這種只要他足夠的魔都可以無限重新整理無限釋放!無限羊刀,無限輸出,你想想多牛逼!
8樓:匿名使用者
關鍵還是重新整理imba啊,想像一下,神裝之後到處飛,沒血了就回水泉,n多imba的裝備重新整理無限用,比如可以羊到死,紅杖電到死,總之各種到死。tinker無愧拯救世界的男人,後期中的後期,最大後期沒有之一。
9樓:匿名使用者
因為他大招。
和刷錢沒關係。
前期不錯的單體輸出能力。出了飛鞋之後無限騷擾線上打錢的人,無限支援區域性gank和團戰。
後期刷羊刀,刷bkb,刷et,刷西瓦,刷機械人,刷飛鞋,飛回家,刷了飛鞋飛過來繼續。永無寧日。
10樓:網友
牛在大技能上,無cd重新整理,到大後期,黑黃 羊刀,冰甲,分身斧,bkb,飛鞋,1秒重新整理,無限控制,無限輸出。
10級前他是絕對無敵,1技能是神聖傷害,2技能超遠距離,根本沒有放2輪技能的機會就殺人了,10級後對方血量上來了就只有跟隨隊友gank或者刷錢出飛,羊刀,轉後期,前期帶個魔瓶。藍絕對夠用,打到飛鞋沒藍就重新整理回城。
11樓:從依杉
lz沒試過tk重新整理無限羊吧,bkb,西瓦,羊刀,飛鞋,紅等。團戰就開bkb,然後就猛用道具技能,重新整理,然後繼續。至少能幫隊友滅了幾個。
12樓:匿名使用者
意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。
知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。
走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。
這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。
冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間乾掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。
dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。
控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。
壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。
比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。
控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。
再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於乙個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有乙個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~
還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~
13樓:跳崖小丑
意識,簡單的說就是對敵方的了解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。
意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。
走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。
14樓:殘忍的小白
意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇乙個合適方法去幫助他 還有乙個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!
走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。
dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!
15樓:匿名使用者
意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。
16樓:我是
就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。
17樓:鳳上忍
意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中乙個人就知道他的魔法了。
18樓:柔靈匯
dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。
走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。
躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。
我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~
說的不一定對。希望能幫助。
19樓:
意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要乙個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。
走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方乙個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。
2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。
每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他乙個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。
至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.
就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.
回歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。
20樓:匿名使用者
意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法。
21樓:匿名使用者
我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平台玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你了解了所有英雄的技能再談吧。
22樓:匿名使用者
這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打。
23樓:匿名使用者
意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成乙個圈,把他們的技能想成乙個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人。
24樓:匿名使用者
開始可以去打電腦,現在的ai圖也有。。
什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。
25樓:匿名使用者
開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!
dota的問題
26樓:飛過的蛟龍
死靈去劣單 蜘蛛和死騎肯定殺不掉他 靠著波能收點兵 經驗也不會落 也能很好地限制小蜘蛛的數量。
剛被中單 雖然說基本上是被壓 但是要不浪肯定不會落下經驗 6級靠著刀刃能出個鞋就可以開始gank
你和劇毒藍胖一起去下 就讓他們倆繞後 逼得斧王和深淵不敢靠近兵線 你前期要出魂戒 如果打起來你們三個人也不會吃虧 最差就是一換一 你別衝就行 剩下兩個醬油的發育換他們兩個也賺了。
你們這陣容有輸出 但是缺少爆發 秒不了對面的人 向對面這種陣容團戰肯定要打不止一波 你們瞬間輸出不夠就容易被各個擊破 前期不要和他們正面打 他們推進就換塔吧 在等人數的情況下20分鐘前你們很難贏 等裝備起來了以後他們再衝臉你們也不是很怕了 所以出裝就是需要梅肯祭品這樣的保護性的裝備 向dp出秘法 梅肯 風帳 血精 藍胖出笛子祭品 劇毒有錢就出a帳 沒錢就出先鋒盾(起碼肉一點也能製造輸出) 剛被刃甲 冰甲 強襲 天堂 你可以出輝耀龍心這樣比較穩的 如果前期打好這樣也有一定輸出也比較穩妥 也可以出雙刀 散失 蝴蝶 大炮 龍心 這個猴子的流派我也試過 前期只要不崩 裝備積累起來打架十分猛。
dota版權問題,DOTA版權問題
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DOTA問題 5,dota問題
看你喜好了,我比較喜歡ganker 如vs,屠夫等等 還有輔助 最喜歡用冰女,當然還有其他的像暗牧,wl什麼的。後期dps沒什麼意思,就是埋頭farm,看著小地圖,別被gank,然後神裝拯救世界,沒勁!新手推薦用骷髏王1因為他硬2因為他有2條命不怕死。或者用潮汐獵人因為他皮特別厚,能抗出個狂戰可以當...
dota壓線問題,Dota兵線問題
這個很好解決.如果你的隊友不是遠端.而又對方不補兵.只知道點你的話,還用發球.這個最好解決.方法為 你在對方點不到你的地方.他是用法球點你,所以沒仇恨 這才好,雖然他打得遠,但是兵線不會一直在他們那邊 但是你可以用仇恨把他們的兵拉到你們這邊來補,具體就是在距離小兵400範圍內,a對方英雄,注意不是跑...