1樓:金
今出川公藝·作。
一、棋盤與棋子。
二、行棋的基本原則。
三、勝負。四、普通棋子的走法。
五、成子的走法。
六、棋子的吃法。
七、持子。八、持子的使用。
九、和棋 一、棋盤與棋子。
棋盤由9×9的方格組成。方格不是正方形,而是在縱方向上稍長一些,使整個棋盤呈長方形,這與將棋的棋子形狀有關。豎行的方格叫「筋」--自右向左分別為1筋至9筋;橫行的方格叫「段」,從上往下分別為一段至九段。
由此形成乙個座標系,每個格仔由筋與段的數字確定下來。
棋子(日語作「駒」)共40枚,每方各20枚,分別是:玉將(王將)、飛車、角行各一,金將、銀將、香車、桂馬各二,步兵各九。
將棋棋子的乙個特點在於沒有雙方的顏色或材質分別,而是把棋子做成五角形(不同的兵種大小稍有不同),表面寫上棋子名稱,依據棋子的擺放方向判定敵我:正方向放置的是己方棋子,反方向的是對方棋子。之所以如此設計,與將棋的特殊下法有關,下面將會說明。
將棋的棋具除了棋盤棋子外,還常有兩個小盤或小幾,供放置被吃掉的對方棋子用。因為這些棋子依舊可以再使用(下文中詳解),所以必須明確地放置出來以讓對方知道。
二、行棋的基本原則。
分先後手依次行棋,每次各走一步,輪到己方下棋時不可不下。
對方被吃掉的棋子,己方可以使用(依據一定原則,可以重新放回棋盤戰鬥,後文詳述),放在己方小盤中,稱為「持子」。
三、勝負。玉將(王將)受到攻擊就是被將軍(日語中作「王手」),如果沒有辦法應將(解除對方的將軍),就被將死,判負,對方獲勝。
此外,輪到行棋時無子可動或認輸的一方也判負。
與中國象棋相同的一點是,將棋不允許「長將」(反覆不停地將軍,但又無法將死),長將的一方必須變招,不變判負。
2樓:eeyore堡
將棋(2人play)玩法為自己與對手各自擁有20個棋子,在9×9=81個格仔構成的將棋盤上對決。一人輪流移動自己的棋,先取了對手的玉(王)為勝方。
還有,日本的象棋可以將對手的棋吃了之後再當成自己的棋使用的玩法。
將棋裡使用的棋子,各有8種,自己和對手各20枚,共計40枚。8種棋有各自固定的走法,除了金將之外, 進入敵陣的棋可變成「成 (naru)」,棋的能力隨之變化。同時,可吃掉對手的棋后,再作為自己的駒使用。
王將 / 玉將 (ou-shou / gyoku-shou)
將棋中,大將之棋以玉將及王將作為區別。兩者一樣大,不過,一般對局中,比較厲害的一方擁有王將,比較差的一方擁有玉將。玉將一次可以朝所有方向走一格。
飛車 (hi-sha)
只要沒有其他棋從中阻擋,前後左右任何方向,走幾個格都沒關係。是個能力超高的棋,與角行合稱為「大駒(o goma)」。
角行 (kaku-gyou)
只要沒有其他棋在,斜方向走幾格都沒關係,這個也是能力高的棋,扮演重要角色。簡稱「角(kaku)」。
金將 (kin-shou)
斜後方以外,任何方向都可走一格。為防守上相當重要的乙個棋,尾盤對敵玉(對手的王將)施加攻擊的棋。簡稱「金(kin)」。
銀將 (gin-shou)
左右和正後方以外,其他方向可走一格。相對於「防衛的金」,有「進攻的銀」之說。簡稱「銀(gin)」。
桂馬 (kei-ma)
可以朝2格前斜方(橫一格上兩格)走。雖不能退後,不過,即使中間有棋阻擋也能走的唯一的棋。簡稱「桂(kei)」。
香車 (kyou-sha)
只要前方沒有其他棋阻擋,可以直線走幾格都沒問題。但不能後退。簡稱「香(kyou)」。因為始終朝直線走,所以又被叫做「yari」。
步兵 (hu-hyou)
雖然只能朝前方走一格,不過,有效發揮走法,會有很大的功能。因為數量多,可從對手奪走的機會也多,按照戰局變化臨機應變吧。簡稱「步(fu)」。
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