乙個編譯原理問題,編譯原理乙個小問題

2023-01-14 02:00:04 字數 2084 閱讀 6705

1樓:匿名使用者

首先寫出指定句型的規範推導:

s→(l)→(l,s)→(l,(l))→l,(s))→l,(a))→s,(a))

然後畫出分析樹如下圖。

根據分析樹的葉子結點可以找出該句型的所有短語:

a s (a) s,(a) (s,(a))直接短語,就是經過一次非終結符替換得到的短語:

a s 沒了。

控制代碼就是最左直接短語,要進行規約的部分,根據分析樹我們找到最左直接短語為:s

編譯原理乙個小問題 100

2樓:風格個性

是這樣來的, scanf是乙個函源。

數(該函式已經定義了)bai,而「scanf()」這就話就du

是如何使用該zhi函式的。 到你知dao道什麼是函式的時候你就懂了。 就像數學中y=f(x) 函式,例如:

y=2*x 。 當你設定乙個x的值後,你就可以通過該函式獲取對應的y值。

問乙個編譯原理的問題

3樓:匿名使用者

對於f有乙個。

(2)由於f是個呼叫函式!!!

編譯原理問題

4樓:善妙春

第乙個問題:編譯時是否有影響無關緊要只是你的原始檔變大了,但是執行起來是沒有影響的。

第二個:採用靜態全域性變數是為了在連線多個檔案時防止重名問題出現,因為程式設計師在程式設計時不會乙個人完成乙個較大程式,必需要分工,每個人都用自己的檔案來寫程式,這樣在多個檔案中可能會把名字起重了,比如在本檔案中用static 型別 a定義後,a就只能是b檔案的全域性變數,這時a檔案也可以用static 型別 a來定義,但是它僅限於a檔案,當然如果你不把a檔案和b檔案合在一起就沒啥意義了,可以說如果b檔案的執行結束了,這個靜態全域性變數就被釋放了。

第三個:只要應用程式結束,變數就釋放了。

第四個:開闢的空間放在記憶體中,也就是ram(隨機訪問儲存器),你理解的對。

乙個關於編譯原理的問題

5樓:匿名使用者

iiiiei可以由兩種步驟推出:

s->ises->iises->iiises->iiiies->iiiiei;

s->is->iises->iiises->iiiies->iiiiei;

所以二義。

乙個編譯原理的問題

6樓:網友

first(α)是符號串α的開始符號集合。

也就是說,用推導的方法對α進行推導,一次次地使用產生式,用產生式右部的符號串替換乙個非終結符,所有那些可能出現在第乙個符號位置的終結符,就構成了開始符號集。

比如,在c語言中,對於符號串「語句」來說,識別符號(賦值語句)、if(條件語句)、printf(輸出函式)這些單詞(終結符)都是它開始符號集合中的元素,而+(加號)、}右花括號)不可能出現在「語句」的開頭,所以不是它的開始符號集合中的元素。

follow(a)是非終結符a的後跟符號集合。

它是指在所有可能的句型中,一切可能出現在非終結符a後面的乙個終結符。

這裡要特別注意是在「句型」中。

你可以自己舉例,比如分析一下c語言中「表示式」後面可能跟哪些單詞,它們就是非終結符「表示式」後跟符號集合中的元素。

你說的這兩個集合的交集問題不存在。

因為它們針對的是不同型別的物件(乙個是符號串,另乙個是某個非終結符)。

實際上,在選擇集合問題中,考慮的不是它們的交集,而是乙個產生式右部符號串的first集跟這個產生式左端非終結符的follow集的並集。

考慮交集的,發生在相同左部的不同產生式的選擇集合之間。

編譯原理與技術的幾個問題1 5

編譯原理的問題 10

7樓:網友

1、正規定義? 正則還是上下文無關文法阿?

2、這個題沒說清楚。0101010101這樣的麼?還是000000...

00111111...11這樣的。如果是前者,是正則的,後者的話,不是正則的,但是是上下文無關的。呵呵。

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