1樓:魷魚**
科普一下!5個古老而又強勁的引擎。
現在的遊戲引擎有哪些?
目前最好的遊戲引擎排名 ! 5
2樓:匿名使用者
的re引擎:生化危機。畫質頂尖,關鍵優化極好,低配暢玩,開發效率還高,一年一作很高產。
星的rage引擎:大鏢客、gta。頂尖的畫面效果,加上r星成熟的引擎應用,出來的作品都是頂尖。
3.寒霜引擎:戰地。戰地代表fps畫質的極致,可惜dice已散,寒霜引擎可能要開始下坡。
這幾個都是頂尖的,要做頂尖的畫質只有自研引擎,頂級畫面的經典大作一般都是自研引擎。還有其它遊戲的自研引擎也挺好(比如各種ps獨佔遊戲),不過個人覺得最厲害的還是這3個了。看到這幾個引擎的logo,就可以期待享受頂級畫質了。
4.虛幻引擎:大眾引擎,成本低效果好,很多遊戲都用這個引擎,普及率很高,不過其實用它出的遊戲畫面並不頂尖。
5.輕量級引擎:unity引擎,普及率也很高的輕量級引擎,小型遊戲用這個的比較多。
6.笑話引擎:夜光引擎。畫面是很牛,可惜開發效率可能不高,差點搞垮se,目前處在不敢用的狀態。前面竟然有答案把寒霜和夜光引擎搞混了。
7.成為歷史的引擎:cryengine,孤島危機3的引擎,當年畫面很超前,可惜公司已解散,引擎被育碧拿去用了,現在成為流水線引擎,可憐的是馬甲還被換了。
寒霜引擎也有可能會步ce引擎的後塵,即將成為ea的流水線引擎。
現在最先進的遊戲引擎有哪些? 20
3樓:網友
不知道你的這個先進指的是什麼~單從渲染效果來看cryengine肯定是排在第一位的~
使用的數量上unity3d和cocos2d系列用的也很多,主要是現在移動平台比較火~
其他的unreal也有用的,這個引擎主要是工程架構特別合理~
ogre是乙個開源引擎,更具體一些說是乙個渲染核心,缺乏通用引擎所必備的一些東西,但是早期國內遊戲公司的引擎基本都是基於這個去改的~
其他的還有一些比較知名的引擎但是國內用的都不多~
bigworld也是乙個很著名的遊戲引擎,在pc時代曾經很火,這個引擎是乙個大而全的引擎,不光包括客戶端引擎,還包括伺服器引擎~而且他的伺服器技術是非常強大的。
outerral?這個沒聽說過,倒是聽說過outerra,華而不實~渲染大範圍場景有一定的功力,水準也比較高~但是在其他方面的細節上無法跟一線的商業級引擎媲美~但是這個引擎還在不斷的完善之中,也許未來會有他的一席之地。
現在最好的遊戲引擎是什麼?
4樓:督玉枝碧姬
首先孤島危機2是目前畫質最好的遊戲,它使用的是cryengine3引擎。而是cryengine3的公升級版,比cryengine3更強,所以cryengine3.
3是目前最好的遊戲引擎。只不過現在還沒有使用此引擎的遊戲。此引擎今年三月才釋出,所以有關的遊戲要等一陣子)。
目前單機遊戲使用的引擎大多有哪些?聽說過虛幻和寒霜引擎,還有哪些引擎?能具體介紹下這些引擎的優缺點
5樓:匿名使用者
獨自架構和商用/非商業引擎對比,好處自然是因地適宜量體裁衣,能夠最好地貼合遊戲的需要。還能提公升團隊經驗,為復用打基礎。很多引擎最初都是作為獨立架構出現隨後再發展為可復用元件的。
而通用引擎優點在於其復用性,可以減少開發的時間和資源,而且對於開發能力不充分的公司來說由於經過足夠驗證的關係比自主開發更為可靠。
目前最好的遊戲引擎是什麼?
6樓:手機使用者
寒霜3 !!超強的物理破壞效果,亮瞎你的狗眼。
7樓:網友
比較知名的應該是虛幻3
誰能告訴我遊戲引擎是什麼?又是什麼原理?
8樓:robert丶
「引擎」是說給消費者的詞,實際上就是不同的遊戲優化,比如《戰地4》在多人聯機這塊就很好,《刺客信條》則在高自由度,場景渲染這些方面不錯。
9樓:網友
指遊戲帶動畫面或者其他效果的核心,比如半條命2的引擎是source引擎。
誰能給我科普一下這位叫「神速」的極速者謝謝
故事是 城市裡因為一場事故,出現了很多極速者,神速就是其中之一,閃電俠找到了他們教會他們如何使用速度,但是這個神速在學會速度以後,發現閃電俠的觀點與自己不同,就和閃電俠打起來了 閃電俠是漫威的還是dc的?還有就是dc和漫威的代表人物分別都是哪些?閃電俠是dc的。dc代表人物 閃電俠,超人,海王,神奇...
誰能給我解釋一下這鬼故事的意思,誰能給我解釋一下這三個鬼故事的意思
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誰能給我翻譯一下,急用!誰能翻譯一下 急!
最常用的固定監測系統就是閃爍像機或者伽馬射線相機。這種裝置持續的觀測放射源的所有部分,因此可以像相機一樣使用,並且快速成像。它最初是由哈爾安格公司在19世紀50年代研發出來的。第一台安格相機反映出了核物理,電子,光學和資料處理理論在醫學中的設定。它最終被接受和進一步的發展產不止在臨床核應用中生了深遠...