1樓:匿名使用者
wpzzvm這個事我點的pvp毀傷天賦,因為3.13的是殘疾版本,所以我不是很簡易用毀傷天賦,應為這樣在dz內戰裡面很吃虧。
這個版本和樓主的區別是
1.刺殺第2層的「無情」我考慮把它換成「強化tg」,原因是,終極技能只有60%的機率+1星,而毀傷就是星多,乙個毀傷就是2星 暴了就3星,2個毀傷 就直接滿星了,5星tg還要+20%的傷害還是很客觀的
2.刺殺第五層的「快速回覆」點了出來 沒有點第8層的「專注攻擊」和「尋找弱點」
原因是,我覺得「快速回覆」最大的作用在於jjc裡面,如果終極技能沒打上,調整下,1秒不到就能再打,減少控制鏈被打亂的可能,而「專注攻擊」的效果不明顯爆擊10個 才20點能量,2秒鐘的回覆,相比乙個tg miss了好像還虧了8點能量,這個是pve天賦,至於「尋找弱點」也是相同的道理,不是說不好,只是覺得不值
3.刺殺第9層「奇毒」 這個沒點的原因很簡單,我要點「強化副手」,沒那麼多技能點了,當然 下面也有別的理由
4.「強化副手」是毀傷必備天賦,點毀傷的第1選擇,+50%的副手傷害,就導致副手傷害達到**傷害的100%!70沒測驗,80級乙個毀傷爆擊就能差出2000不到的傷害,相比70也要接近1000了,而且毀傷的暴擊是基礎爆擊(30%有了吧)+15%技能暴擊,將近50%的暴擊,不差「奇毒」 的3%
5.敏銳第2層「偽裝」啊是必須點的,必須點滿,不然你發現你的移動速度太慢,潛行時候都追不上其他人,而且4秒的潛行cd 讓你有充裕的時間 在腎擊或者致盲之後 從容的消失,等待機會
2樓:夜的風太和煦
學習到了.我也是玩dz的.尊嚴已被削弱.不知道後路. 研究戰鬥中
關於現在版本DZ天賦問題
沒問題.有的是是2點惡意 3點強化刺骨.我自己也是.但是實際輸出中.刺骨使用的次數太低.只佔dps的。5 10 好把.我習慣割裂 就是 了刺骨雕文看數字舒服 實際dps.感覺木樁時差別不打.全團buff下.刺骨可能在戰士5破下打出不錯傷害 3切割.4割裂.5刺骨.沒什麼說的.現在影襲雕文還是聽好用的...
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