1樓:匿名使用者
能。安裝的時候需連線上。或者裝換為ige格式匯入。
ansys與pro/e介面之間的連線
2樓:石敢當
proe2.0跟ansys10.0可以做到無縫連線。
你說的ansys12.0跟proe哪個版本對接的,還有就是這兩個軟體的安裝註冊跟你的網絡卡比且相關,千萬別在使用中更改你 的ip,後果往往是重灌軟體。建議proe2.
0跟ansys10.0對接,我就是這麼使用的,完全夠用。
3樓:
http://hi.baidu.com/生活好幸福
看一下這個,裡面有ansys和pro的連線方法。
4樓:
直接在pro-e裡畫圖,然後儲存時 儲存為。t_x 就可以讀出來
ansys和pro/e如何設定關聯
5樓:匿名使用者
在ansys12.0中有cad configuration manager選項可以與pro/e建立介面
求解PRO E4 0的問題
1個工具欄,繪圖區,命令欄,狀態列 繪製樹立了乙個很好的工作目錄中開啟或儲存 3的基礎上的三維命令,也可以單獨使用 4相對較強的尺寸是灰色的大小需要自由地改變,與附圖。5prt的格式,儲存多個版本的檔案儲存的優點 可呼叫的檔案版本缺點 空間 6個垂直平行線切割,重疊,對稱,等於 8綿延7完整的引數化...
鏡頭介面中的CS介面與C介面的區別
一 指代不同復 1 cs介面制 是一種用於增加鏡頭與影象感測器之間距離的接圈。2 c介面 用於連線投影器和投影鏡頭。二 特點不同 1 cs介面 通過接圈實現介面之間的轉換,以及最佳影象的呈現。2 c介面 c型介面的每個螺紋的直徑是1英吋 25公釐 也就是每英吋32圈螺紋,而c型介面的安裝基準面到焦平...
android的介面切換問題,安卓開發介面切換的問題
您好,一般遊戲都是用引擎做的,引擎一般都不會跳轉activity的,而是在同個activity內進 況切換,主要是因為不同activity的載入比較浪費時間,因為遊戲要載入的東西都比較多嘛。不過如果不是遊戲,只是應用的話就不會用到引擎啦,直接activity切換就行。也有些遊戲開發者比較懶,開頭動畫...