1樓:我不看阿凡達
proe導obj會有來
破面,染色是為了區分源各個零件,bai
2樓:匿名使用者
可以在->proe裡面先著色區分->匯出igs檔案->用proe開啟該igs檔案為零件->另存為obj檔案,這樣就萬無一失啦 在**開啟都沒事。
c4d渲染不出匯入的模型,求大神解答,萬分感謝! 10
3樓:開心一哥歲月
你這只渲染了一部分,可能大小不合適或者材質問題;
按ctrl+d 工程設定面板中的檢視修剪調成 大。然後渲染設定裡改一下大小尺寸。
在渲染設定裡最下邊的「材質覆寫」取消勾選!
c4d中怎麼不要渲染到燈光,c4d的gsg渲染出來的燈光怎麼隱藏
1 開啟cinema 4d r20軟體,進入到軟體的工作視窗,點選地面圖示。2 我們在c4d透檢視中建立了乙個地面,點選立方體,建立乙個立方體圖形。3 我們按住立方體的y軸往上提,將立方體置於地面之上。4 立方體位置調整完畢,點選選項。5 我們在彈出的下拉列表中選擇預設燈光。6 這時,c4d將彈出乙...
c4d渲染不出匯入的模型,求大神解答,萬分感謝
你這只渲染了一部分,可能大小不合適或者材質問題 按ctrl d 工程設定面板中的檢視修剪調成 大。然後渲染設定裡改一下大小尺寸。在渲染設定裡最下邊的 材質覆寫 取消勾選!proe轉obj匯入c4d渲染的問題,求大神解答!proe導obj會有來 破面,染色是為了區分源各個零件,bai 可以在 proe...
c4d和maya那個好翱,c4d和maya那個好啊?
c4d和maya其實是不分勝負的,因為它倆各有優劣。c4d主要體現在高效率和人性化方面,maya是當今的主流,主要體現在大型團隊協作方面。先看學習難度,c4d比較簡單,整體難度和3dmax相當,但功能遠比3dmax強大。跟max比,唯一的缺陷是捕捉功能不好用。其他全方位完爆。maya比較難,如果想學...