1樓:依然特雷西
1、開啟cinema 4d r20軟體,進入到軟體的工作視窗,點選地面圖示。
2、我們在c4d透檢視中建立了乙個地面,點選立方體,建立乙個立方體圖形。
3、我們按住立方體的y軸往上提,將立方體置於地面之上。
4、立方體位置調整完畢,點選選項。
5、我們在彈出的下拉列表中選擇預設燈光。
6、這時,c4d將彈出乙個燈光的控制小視窗,滑鼠按住視窗中的材質球進行拖動。
7、隨著我們滑鼠的不斷拖動,視窗中立方體跟地面的採光也跟著變化。
2樓:飛天鵪鶉
不明白你的具體意思,不渲染燈光,畫面會漆黑一片,即使你沒新增燈光,c4d也自帶預設燈光。
如果你是要有光照不要光線,選擇燈光,在屬性管理器裡點常規——可見燈光——無。
如果你是要發光物體不可見,物件管理器裡選擇發光物體,右鍵→cinmia 4d標籤→合成。點選合成標籤,在屬性管理器裡,攝像機可見選項,取消掉勾。
c4d的gsg渲染出來的燈光怎麼隱藏
3樓:回眸_忘卻所有
在大綱介面,找到燈光,然後給乙個合成標籤,將攝像機可見關閉即可
c4d渲染燈光和環境怎麼沒效果?
4樓:張簡元芹是群
不明白你的具體意思,不渲染燈光,畫面會漆黑一片,即使你沒新增燈光,c4d也自帶預設燈光。
如果你是要有光照不要光線,選擇燈光,在屬性管理器裡點常規——可見燈光——無。
如果你是要發光物體不可見,物件管理器裡選擇發光物體,右鍵→cinmia
4d標籤→合成。點選合成標籤,在屬性管理器裡,攝像機可見選項,取消掉勾。
5樓:匿名使用者
在你的燈光屬性最下邊檢查一下,光照、高光、漫射是否都勾選上了?確保勾選上才能發光,
其次如果你的燈光開啟了衰減屬性,就要確保衰減距離不為0,至少大於50,不然的話也會漆黑一片的。
另外,燈光上有沒有合成標籤?是否將攝像機可見或者光線可見、反射可見之類的關閉了?刪除這個標籤就可了。
如果調整這些實在麻煩就刪除燈光,重新建立乙個。
6樓:匿名使用者
渲染設定裡,看看打勾沒有
c4d redshift渲染器怎麼取消燈光可見白光 50
7樓:我的名字
redshift燈光裡有個引數visible,意思是可見你取消勾選試試
8樓:匿名使用者
redshift標籤
c4d字型渲染的時候怎麼才不受燈光影響啊?
9樓:匿名使用者
可以用燈光屬性裡的排除功能。把要不受燈光影響的字型拖入到燈光的排除框裡即可。
請多試試,希望對你有用
c4d怎麼匯出燈光
10樓:匿名使用者
只要到渲染的時候,在渲染設定裡面把ae檔案渲染勾上,再把 三維資料等勾版上就可以匯出了吧,
你說權的強度關了也不影響你的使用吧,你可以把燈光的投射陰影關掉(在ae裡)就可以了,你應該是需要燈光的位置屬性吧,攝像機同樣也會一併匯出來的。只有其他素材匯出時,才需要加上外部標籤,燈光和攝像機不需要。試試吧。
11樓:匿名使用者
要把燈光放到空白物件下,然後給空白物件乙個外部合成標籤
c4d中怎麼不要渲染到燈光
12樓:貑娤8曖妳
沒有燈光就一片漆黑啊,你是啥意思啊??
如果是不渲染一盞燈的,那就在燈光的常規選項裡有個沒有光照,勾上他就不會被渲染了
c4d渲染時怎麼讓不渲染的物件隱藏?
13樓:匿名使用者
1、比如,現在場景
bai中有3個物du體;立方體、圓柱zhi、寶石假設dao,現在只想渲染寶石這內個物體。容
2、先把不想渲染的兩個物體,立方體和圓柱同時選中。
3、滑鼠在空的位置右擊,彈出選單中,找到:新增標籤然後,滑鼠放在「新增標籤」上,右側隨即彈出子選單。
4、在子選單中,找到:cinema 4d 標籤,同樣,滑鼠放在此標籤上,右側又彈出子選單,點:合成。
5、選擇「合成」後,在介面右側下方這裡顯示「合成」屬性面板;在面板中,找到「攝像機可見」,並把「攝像機可見」的對勾給取消。
6、「攝像機可見」的對勾取消後;再ctrl+r,渲染,這時,我們可以看到只對寶石渲染,立方體與圓柱給忽略,沒有渲染。
14樓:笑臉藍雨
1、首先需要開啟copy軟體把需要處理的檔案開啟進入,然後需要隱藏立方體、圓柱。
2、然後在空白處,滑鼠右鍵單擊選擇新增標籤的選項。
3、然後再選擇cinema 4d 標籤,並選擇合成。
4、然後選擇之後會彈出對話方塊,選擇並把「攝像機可見」的對勾給取消。
5、最後,設定好之後,返回到頁面,如圖所示,可以看到剛才需要隱藏的立方體、圓柱已經沒有了,這樣操作就可以解決問題了。
15樓:林夢蕭
物件視窗,找到需要隱藏的物體,右鍵→cinmia 4d標籤→合成。
點選合成標籤,在屬性編輯視窗找到,攝像機可見選項,取消掉勾,渲染即可。如圖
16樓:匿名使用者
把小物件都選中,先刪掉,等渲染好再撤銷
請問c4d中hdriStudioPack是幹什麼的
hdri studio rig 2.142是一由greyscalegorilla gsg 開發的基於照明的hdri燈光渲染外掛程式,簡化了影象照明。通過hdri studio pack新增完美的全域性照明和反射場景。這些都是預先建立好的燈光外掛程式或者直接模型還帶貼圖材質的。如果你安裝盤充裕的話,就...
c4d和maya那個好翱,c4d和maya那個好啊?
c4d和maya其實是不分勝負的,因為它倆各有優劣。c4d主要體現在高效率和人性化方面,maya是當今的主流,主要體現在大型團隊協作方面。先看學習難度,c4d比較簡單,整體難度和3dmax相當,但功能遠比3dmax強大。跟max比,唯一的缺陷是捕捉功能不好用。其他全方位完爆。maya比較難,如果想學...
c4d渲染出來的怎麼看不見投影啊
不是沒開投影,就是你物體錯拖到排除裡了。首先確定要開啟燈光陰影 c4d打了燈光 渲染有陰影 在顯示檢視裡沒有陰影 怎樣顯示出來 c4d渲染怎麼讓投影單獨分離出來?你好,很高興回答你的問題,可以使用合成標籤配合多通道渲染將投影單獨提取出來,然後在後期裡進行操作的。希望能對你有幫助!c4d使用克隆之後看...