1樓:匿名使用者
自己設計的: (外部重防)
師 排 旅 軍 營
炸 兵 排
師 團 炸 司
旅 兵 團
營 連 連 雷 連
排 排 雷 旗 雷(這樣裡面可能薄弱不過可以拖住敵人)(內部重防)
團 兵 旅 兵 排
炸 連 團
營 連 兵 司
排 連 旅
營 雷 師 軍 師
雷 排 雷 旗 炸(這樣攻擊薄弱容易被深入,不過如果對家幫助到殘局很好用)
(內外適宜)
營 兵 旅 軍 連
師 兵 排
炸 連 炸 司
排 兵 團
營 雷 師 旅 團
連 排 雷 旗 雷(這樣內外都有大子守,炸彈可以守左右,中路占營就可以)
因為我習慣了旗擺右,所以你可以換位置
2樓:匿名使用者
問你朋友就行啦 把他的**包替換到你的qq檔案裡,使用就可以了 就弄唄!
軍棋怎麼擺和規則 40
3樓:晞晨
擺放規則:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
規則:1、吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
3、翻棋
遊戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
4、暗棋、明棋
遊戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
4樓:一副臭皮囊
1、棋盤擺放:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。
兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中乙個是軍旗所在位置,另乙個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。
關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。
這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
2、基本規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
5樓:匿名使用者
規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵。
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡,工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷,炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
擺棋的方法:
翻棋:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。遊戲規則遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
暗棋:雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判)。
明棋:棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
6樓:劉佳寧
規則:棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:
1 . 20 步之內不允許投降
2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分
3 . 軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,不增加積分
4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋
計分方法:
四國大戰:
贏方得 2 分,輸方得 -2 分。
40 步內結束,贏方不得分。
兩人對戰:
贏方得 1 分,輸方得 -1 分。
30 步內結束,贏方不得分。
三.級別的計算:
小兵 =0
副班長 =10
正班長 =20
副排長 =30
排長 =50
副連長 =100
連長 =150
副營長 =220
營長 =350
副團長 =500
團長 =750
副旅長 =1000
旅長 =1550
副師長 = 2150
師長 =3150
副軍長 =5000
軍長 =6350
司令 =12750
陣法:排 連 排 兵 排
連 營 連
師 彈 彈 師
團 營 團
兵 司 軍 兵 雷
旅 旗 旅 雷 雷
7樓:貊古
規則:1、吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
8樓:養白煒
司令,軍長,師長,旅長,團長,營長,連長,排長,工長
軍棋怎麼擺放**
9樓:
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:
只能擺在兩個大本營其中乙個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗佔據乙個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。
軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動
拓展資料
軍棋是中國深受歡迎的棋類遊戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
軍棋又名「陸戰棋」,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的最為普及的棋類遊戲之一。
10樓:小小小白
軍棋擺放規則:
軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能在移動。
炸彈不能放在第一行。
地雷只能放在最後兩行,主要滿足以上三條規則即可。
11樓:林子東說遊戲
擴充套件資料:
棋盤常識
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中乙個是軍旗所在位置,另乙個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。
前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。 [1]
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
12樓:就地解決的時候
其實,我覺得軍棋是否能贏不僅在於自己也在他人,只有對家配合才能贏棋!
13樓:感情的假
軍棋的基本規則有哪些?想要玩的趕緊學起來啊!
請問軍棋怎麼玩啊??
14樓:殺破狼
軍旗有字朝下擺、立起來兩種玩法。
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
棋盤常識
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營裡的子每次只能移動一步;大本營,其中乙個必然是軍旗所在位置,另乙個可以擺放其他任何子力。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
遊戲規則
遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
遊戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格仔裡布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如棋子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
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