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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:zs瓊筵醉月
solideworks,用的廣,學校用的多,簡單易學.nx(ug),比較高階點,難度大,但功能強大solidedge 已經停止開發,但是本人感覺好用,所以推薦3dslash 目標是將3d建模概念在所有年齡層的使用者中推廣,包括孩子。這款軟體能夠適用的瀏覽器包括windows,mac,linux和樹莓派。平台廣
雖然軟體很多,但是本人還是感覺一通百通,都差不多
如何學習3d建模
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3d建模需要學多久可以學會?
4樓:絲路教育學院
學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。
想要減少學習時間,提公升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結果。
建模有許多方向,建議選擇乙個感興趣專業深入學習:建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。
1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型複雜公建模型製作、異型建築模型製作。
2. 室內置模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與複式戶型場景製作、曲面模型製作。
3. 影視/遊戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3d模型製作、場景3d模型製作、人物3d模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。
絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,依靠上市企業20年專案經驗與技術成果,開設3d建模課程,包含建築建模、室內置模、影視建模、遊戲建模、產品建模等多種學習方向。
3d建模領域專案總監級大咖全程授課,以真實專案案例貫穿教學,摒棄枯燥的軟體教學,讓學生在專案案例製作中掌握軟體操作的同時,了解商業製作的標準、要求,學不會可免費重修,畢業時推薦就業,入職視覺創意領域上市企業,成就高新設計師夢想。
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5樓:匿名使用者
對於很多剛剛想學習3d建模的小夥伴來說,特別傷腦筋的是自己學吧,學的是稀里糊塗,想找個明白人學吧,也不知道跟誰學,這浩瀚的網際網路,這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜裡的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那麼多的閒錢伺候哪幫**。
目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有乙個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。
屬數字**專業。或動漫遊戲專業。
向傳媒類的大學都有課程開設,或者電腦科學與技術類院校也有開設。
具體看一下遊戲動漫專業。遊戲動漫專業是依託數位化技術、網路化技術和資訊化技術對**從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多**等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。
大學為啥教不出產業所需要的3d遊戲建模人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:
本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。
這其中的原因很多,比如:
(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
(2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;
(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;
我記得以前我們3d建模的老師曾經說過這麼一句話:懶散的人永遠學不會3d遊戲建模,這是勤勞者的遊戲。如果你想學3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。
如果你很懶散的話,可以換個其他行業,這個行業確實不適合你。如果想學好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條。
6樓:學術研究之路
截至2023年,3d建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。
零基礎學習3d建模,需要乙個完整的3d建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:
1、乙個月預科班基礎課,
雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹,乙個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。
2、三個月專業基礎課,
專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。
3、三個月專案實戰訓練,
美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練,每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向,每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能游刃有餘。
4、公司真實專案實訓,
如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。
注意事項:
1、要想學會操作3d建模就必須要熟練地使用電腦,滑鼠和鍵盤的靈活度是必須要的,因為在接觸3d建模後,很多指令都需要用到快捷鍵。
2、3d建模是比較難學的,3d建模的最大特點是它的渲染功能,是其他軟體不能比的。自學的路很難也很花時間和精力,真心想學的話最好報個班。
7樓:
這個還是要看你自己對哪個更感興趣一些,然後再結合專業的含金量考慮。
3d建模需要學多久可以學會,這個也得看你的努力程度呀。cambuilder致力於幫助非專業3d建模人員快速搭建3d場景。
cambuilder不僅提供了乙個使用簡單易用、功能強大的3d搭建工具,同時配合提供了豐富的3d模型庫.
8樓:cgwang王氏教育集團
那就看你是自學還是報培訓班,自學沒有時間限定,而且也是屬於半桶水,畢竟是拿多餘時間去學也不能說可以學得多好。
如果是報班的話零基礎全日制培訓,需要學習6-9個月。當然如果想深造的話1年左右就可以了。具體看自己的要求,如果你是想以就業這方面去學的話,建議系統學習,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條.
3d建模都要學哪些軟體?
9樓:愛畫畫的小丑魚
次世代製作流程:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。
所以會3d建模你可能至少要會這些軟體:3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等等一系列軟體和工具都是在這個行業經常會使用到的。
10樓:
工業建模還是遊戲動畫,或者影視動畫,方向不同學習的軟體也不同,雖然能做的事大同小異,可是在工作的時候,因為流程需要,你就要使用行業內的三維軟體,比如影視類的,就得學maya zb mudbox ,遊戲類的就得3dmax,ps zb,工業類的,像什麼proe ug 之類的。
11樓:先鋒科教
比如常用的有maya, 3dmax, c4d等等,如果是工業領域,ug , proe , soliworks等都會常用到,要看你是具體想學什麼領域,遊戲方面建議3dmax,影視動畫建議maya或c4d
12樓:
3d建模的軟體有很多,新手的話用3d魔秀就很好,裡面的模板超多,還全都是免費使用,還有免費教程
13樓:cgwang王氏教育集團
3d建模大概需要用到以下軟體:
zbrush、3ds max、maya、uvlayout、photoshop(ps)、mudbox、substance painter、after effects(ae)、nuke、bodypaint3d、cinema 4d(c4d)等。
學習3d建模可以看看我們啊。
3d建模軟體有哪些,3D建模軟體有哪些?
1 3ds max 2 maya maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。3 rhino rhinocero,簡稱rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要...
3d建模軟體有哪些
一 autodesk maya 適合專業 動畫 影視 遊戲 室內設計。autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特效等。二 3d studio max 適合專業 動畫 遊戲 建築。3d studio max,常簡稱為3d ...
3d建模軟體有哪些,做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到哪些軟體 如下幾個軟體 c4d應該算是最受市場和行業人士追捧的。與maya和3dmax相比,它的介面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業中最受歡迎的軟體,即使不了解這個行業,應該也聽說過這個。在操作難度上,從簡單到複雜,是c4d 3dmax maya。但遊戲建模行業常用zbrus...