1樓:cgwang王氏教育集團
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:記得那年夏天
給樓主推薦一下,因為要店鋪要上新品,我前段時間在一家叫做商迪的公司做過家具建模還不錯,服務挺好,還原度有99%。親身經歷,安利一下你。
3樓:匿名使用者
建議先找乙個公司先做乙個小的產品先測試一下,我就是這樣找的商迪3d做的。
4樓:路邊的黑衣男子
是哪方面建模 可以聊一下
5樓:作一顆冰淇淋
不知道樓上說的maydayvita是不是和我找的同乙個建模師,她幫我渲染的家居圖我很滿意。
6樓:臉色蒼白蛤
你可以試著找3d建模設計師maydayvita,很好的乙個小姑娘
成都學3d建模那些公司比較好? 50
7樓:cgwang王氏教育集團
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8樓:畫軍師
對於很多剛剛想學習3d建模的小夥伴來說,特別傷腦筋的是自己學吧,學的是稀里糊塗,想找個明白人學吧,也不知道跟誰學,這浩瀚的網際網路,這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜裡的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那麼多的閒錢伺候哪幫**。
目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有乙個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。
屬數字**專業。或動漫遊戲專業。
向傳媒類的大學都有課程開設,或者電腦科學與技術類院校也有開設。
具體看一下遊戲動漫專業。遊戲動漫專業是依託數位化技術、網路化技術和資訊化技術對**從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多**等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。
大學為啥教不出產業所需要的3d遊戲建模人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:
本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。
這其中的原因很多,比如:
(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
(2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;
(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;
我記得以前我們3d建模的老師曾經說過這麼一句話:懶散的人永遠學不會3d遊戲建模,這是勤勞者的遊戲。如果你想學3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。
如果你很懶散的話,可以換個其他行業,這個行業確實不適合你。如果想學好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提公升自己的建模實力,這也是乙個非常科學的學習方法邏輯鏈條。
製作三維模型有哪些大公司?
9樓:匿名使用者
深圳這方面的公司較多
製作三維模型,得看你的應用需求,是結合場景建模,做ar場景; 還是單體建模,用作簡單的商品展示;
或者其他。
10樓:半條魚
瀋陽半條魚不錯,你可以看看
想學3d建模,哪個培訓機構比較好?
11樓:完美世界教育
學習3d建模推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】
完美世界教育實施產業人才培養計畫,旨在消除數字文創產業人才供需錯位問題,建立「人才護照」,促進創造型人才成為跨公司、跨行業、跨領域流動的催化劑同時幫助企業實現人才的新老交替、平滑演進,持續為產業和生態發展提供新鮮血液和創新動力。完美世界教育專注創新型人才培養,實現人才、專案、產業相互賦能的生態體系。依託完美世界數字文創產業優勢,以實際上線的產品為授課內容,使學員在真實產業專案中鍛鍊紮實的專業功力和全域性的產品視角,迅速成為各類數字文創專案核心人才。
完美世界教育是一家依託完美世界文創行業背景,致力於打造中國文創行業教育領域的高階品牌。自成立以來,與國內、國際高等學府及**教育機構建立緊密合作關係,將國際一線優質教育資源與本土需求緊密結合,為中國文創行業培養高精尖專業人才。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】
12樓:畫軍師
靠譜或者不靠譜,不是簡單的通過線下或者實體來定義的,這有點武斷了,線下的有靠譜的,也有不靠譜的,同樣的道理,線上也有靠譜和不靠譜的,這無關於線上或者線下。無論是線上還是線下學習,大家可以選擇一些大的學校進行學習,因為大的學校比較有保障,經歷了時間的磨礪,形成了品牌的價值,有廣泛的社會認可度。由於2023年大家都知道的特殊事件,很多線下的實體3d建模學校的實力大受打擊,造成了很多師資流到了線上的教學平台,而且網上學習相對來說是非常的安全的,同時擺脫了時空的限制,學習起來是非常的便捷的,而且經濟支出也是很低廉的相對實體來說,畢竟實體有很高的租金成本,也有租金空間的限制。
所以如果從靠譜的角度,沒法判定實體還是網上,如果從經濟實用以及安全的角度來說,大家心裡都有乙個天平來衡量。
很多同學精神非常可嘉,認為靠自學就可以征服一切,認為自己是無敵的,我不否認很多同學是非常聰明的,自學也是非常值得肯定的一種學習方式,至少比那些不學都人強多了,但是我們學習的目的是為了學會,是為了強大,是為了能拿出經得起市場考驗的作品,所以如果你想真正的提公升自己的3d遊戲建模實力,一定要學會開啟自己,學會借鑑別人的優秀的東西,站在別人的肩膀上,才能看的更高更遠。不要像井底之蛙一樣,以為自己看到的那一點點就是一切,只有先把自己歸零,你才能吸收知識,如果還沒開始,你就覺得自己什麼都會了,滿了,那你還能裝進什麼知識呢?
很多同學說我們也不想閉門造車,但是我們不知道應該怎麼去跟高手學習,只能扒拉網上的一些散亂差的教程學習。我想說的是,同學們不要為這件事情擔心,我可以幫你們很好的解決這個問題,每天晚上7.30我都會在網上免費講3d遊戲建模的相關技術操作技巧,以及大行業思路,從思維和技術的層面真正的幫助大家提公升,想要聽的同學,可以進入下面的遊戲建模教程資料裙:
首先處於前邊一組的數字是:296,其次處於中間位置的數字是:676,最後位於尾部的數字是:
289,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。同學們對於學習一定要有一種,要麼不學,要麼就學好的決心,而不是渾渾噩噩的每天混日子,這樣真沒什麼意思,年輕人,趁著年輕,總的幹一些真正有價值有意義的事情。
1、行業發展太快,新技術不斷更新,對入行的人員的能力要求也越來越高。
幾年年前遊戲美術入行,只要你會點3dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2 ,3d網遊。現在入行必備:
3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,dmayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染;所以,不會zb雕刻,不會pbr製作流程還想要入行的話基本是不可能滴。當然不會不要緊,學啊,誰也不是天生就什麼都會的,學習一下就會了,我想表達的內容是同學們需要全面系統的學習提公升自己,而不是一知半解的,一瓶子不滿半瓶子晃悠。
2、學校教育沒有跟上行業發展。
大學為啥教不出產業所需要的遊戲美術人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼我國的教育分為本科和專科:
本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。
這其中的原因很多,比如
(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
(2) 該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;
(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;
(1)3d建模首先要學習美術基礎和軟體基礎,最基本的美術基礎像透視結構、掃瞄關係等等要掌握。目前流行的3d建模學習軟體有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模軟體中的主要常用功能。
(2)然後運用這些3d建模軟體開始一些簡單的道具模型製作和材質練習,常見的比如木頭、石頭、金屬、布料等道具、**的製作。中模製作、高模細節、低模拓撲、展uv、烘焙貼圖、轉法線等,在這個階段學習。
(3)再到場景模型製作和硬表面建模。建築物、地表、植物、山石等場景元素的模型訓練,掌握場景全流程製作規範。分析模型的硬表面結構,根據原畫和參考構建機械大體塊,製作硬表面模型細節,硬表面機械拓撲,展uv,貼圖,渲染,燈光等。
(4)接下來學習角色模型製作,人體結構建模,生物結構建模,q版角色結構建模,唯美寫實角色結構建模,**製作,裝備製作,服裝布料模型製作,毛髮製作等等。
(5)最後可以是實戰專案練習,總結歸納前面所學的所有建模知識和製作技巧,根據真實的專案流程和要求進行練習。進一步加深建模的熟練度和經驗,製作完整的3d模型作品,豐富自己的個人作品集。
3d建模軟體有哪些,3D建模軟體有哪些?
1 3ds max 2 maya maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。3 rhino rhinocero,簡稱rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要...
3d建模軟體有哪些,做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到哪些軟體 如下幾個軟體 c4d應該算是最受市場和行業人士追捧的。與maya和3dmax相比,它的介面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業中最受歡迎的軟體,即使不了解這個行業,應該也聽說過這個。在操作難度上,從簡單到複雜,是c4d 3dmax maya。但遊戲建模行業常用zbrus...
3d建模軟體有哪些
一 autodesk maya 適合專業 動畫 影視 遊戲 室內設計。autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特效等。二 3d studio max 適合專業 動畫 遊戲 建築。3d studio max,常簡稱為3d ...