DOTA卡爾加點和一些基礎打法,DOTA的卡爾怎麼加點?

2022-01-17 12:43:15 字數 1518 閱讀 1930

1樓:亢瑾瑜千淑

加無論練什麼卡,加點其實沒有什麼特別大的講究,就比如冰雷卡,基本就是先點冰,因為qqq是乙個比較實用的控制技能急速冷卻,同時冰也可以提供一定的生命恢復速度,對於前期對線的幫助比較大,之後的話就是冰雷對點,有書就點書,個人感覺書比較重要,10級的時候會點一級的火,就是為了可以切乙個衝擊波出來也就是qwe,之後還是冰雷對點~有書店書,最後再點火,這就所謂的冰雷卡爾,冰雷卡爾的裝備路線通常會是推推棒a仗羊刀等等,也有出雷鎚打輸出的,但是比較科學的情況下肯定是推推a杖羊刀的路線,走輸出路線的卡爾只適合是陣容缺乏輸出的時候才考慮的,冰雷卡爾的後期主要幾個技能除了吹風雷暴衝擊波之外,還有冰牆急速冷卻靈動迅捷和小火人,當然出裝講究針對,所以出綠仗風仗包括bkb都是有可能的,但是常規的路線還是以推推a杖羊刀為主,過渡裝備通常會是乙個戰鼓大魔棒,因為是冰雷卡恢復能力很強所以骨灰也就是林侃到是真的不需要~~~鞋子肯定是相位~~~

其實卡爾的加點沒什麼太多的講究,相對還是比較隨意的,有時候覺得自己暫時不需要釋放技能,那個時候正好公升級了你選擇點冰不點書也是很正常的,因為冰的話可以提供更多的生命恢復,恰巧那個時候你正好血比較少的話,通常就是一波團戰你活下來之後,對面都死光了,你當然也就不需要釋放技能,點個冰多回點血不是很好嗎?~~~所以不用研究的太深,加點畢竟只是很初級的東西~~~而且先點什麼後點什麼就更無所謂了,反正卡爾又沒有大招,根本不存在加錯~~~像冰雷卡,一般10級學一級火你願意的話到12級或者13級再學也完全可以,根本就無所謂的~~~

關鍵在於隨性,只要你覺得科學,符合邏輯就可以,比如打輔助的小y,可以選擇1級羊1級拉然後主閃電

也可以2級拉,然後主閃電再點大招,控制時間上來說是差不多的,區別就是乙個有羊乙個沒羊,有羊的先手比較容易,而2級的拉沒有羊,適合配合隊友去gank,比如有鞋子的出門,適合去繞後,或者控到f遊中路,雖然你可以說有羊的也可以這樣,但是我要說2級拉的小y更省藍,兩種加點個有個的好處,關鍵你要根據實際情況去應用,到底怎麼樣更科學更能適應現在的情況~~~~

2樓:南昌堯婭楠

怎麼說呢?你想的只有加滿點才行,不然平均加的話沒威力,你可以出個水晶劍加物理dps,之前先出個戰鼓,這個價效比高,也好用。卡爾冰雷系主控場,火系主爆發,你要知道卡爾每個技能主要幹什麼用,然後在平台多練練,被罵幾次就會提高了

3樓:藍染大人丶

總共有兩種流派。 一種是冰雷控制流。 主加冰雷。

團戰作用很大的。 吹風加磁暴。 但唯一的缺點就是 輸出太低。

另一種就是dps流。 主加火。 dps能力超強。

可以媲美後期。但特別需要隊友的配合與控制。 希望能幫到你

4樓:

一開始先加火和雪來製造火人刷錢,後加水來釋放大招。

5樓:匿名使用者

沒有獎勵分,不說,先告訴你,卡爾有2種,一種攻擊型,一種模仿型。

6樓:匿名使用者

冰雷,吹風加磁暴衝擊波,法系輸出流,能讓對面基本團廢了;裝備 相位推推羊刀a帳西瓦血精

火雷,主要靠迅捷靈動和鬼步 裝備相位先鋒盾瘋狂面具大炮撒坦西瓦

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