互動設計師需要具備哪些實在的技能

2021-06-17 06:08:37 字數 4366 閱讀 3630

1樓:匿名使用者

1、互動原型圖設計

2、圖示設計

3、介面設計

在操作及理論方面

1、軟體操作 ps ai ae arp

2、要掌握的設計理論

配色,版式,設計規範(ios 安卓),切圖,手繪等

專業的互動設計師應該具備哪些素質

2樓:悍將科技

可以簡單歸納為九字訣:“聽、看、想、說、磨、做、驗、寫、講”

“聽”做一個互動設計師,最重要的一點就是要懂得傾聽(這裡蘊藏了一個隱晦的性格屬性:謙虛!)。

通常情況下,我們不是使用者,所以很難100%代表使用者,更左右不了老闆,所以我們首先要有聽的本事,把來自使用者的、老闆的、pd的、視覺的、前端的、開發的、測試的、市場的、業界的等各方面的聲音都聽過來,聽進去。

“看”99%的情況下,互動不是一蹴而就的創造工作,它是站在前人肩膀上不斷迭代更新的行為過程。我這裡指的“看”是要求設計師能博覽、能泛獵,看到好的,見過差的,什麼都略懂,互動才能變得很美……

“想”互動是思考的輸出產物和表現形式。當設計師將之前聽到的和看到的內容在頭腦中加以整理、分析,經過發散的創造性碰撞和嚴謹的邏輯論證後,逐漸得到了相對靠譜的互動產物。這個思索分析的過程貫穿於互動設計工作流程的每個環節。

“說”一個能說會道的人不一定是一個優秀的互動設計師,但一個優秀的互動設計師必然是一個善於準確表達自己想法和觀點的人。互動是一門分享的學科,互動設計師需要的是開放的性格和良好的溝通技巧。'

“磨”耐心、技巧、熱情的綜合表現。在一個專案的程序中,不可避免的會面臨很多的挑戰。優秀的互動設計師善於發揮“磨”的精神,他們懷揣對互動專業的無比熱情,以無所不用其極的技巧,耐心的纏死一個又一個質疑方,最終讓大家認同並幫助推動設計的實現。

通常來說,一個優秀的互動設計師會是一個優秀的idea推銷員。

“做”互動設計師專業度的核心表現。俗語說得好,是騾子是馬,牽出來遛遛。對於互動設計師來說,之前的環節做得再好、再完美,也只是停留在設計師自己的腦子裡,遊蕩於聽眾們的耳膜間。

如果理論落實不到實際,那所有的想法都只是空中樓閣,你之前所有的努力都只是在佐證你的空泛和不切實際。所以我們不僅要能“做”,更要“做”得漂亮,“做”得完美!我一直都是這樣認為:

“做”決定了一個互動設計師是不是靠譜,決定了一個互動設計師的高度,是一個互動設計師最根本的專業素質。

“驗”使用者體驗設計,最終是要落實到使用者的身上的。客觀中立的驗證、分析、評估能力是一個優秀互動設計師的重要素質。無論個人還是團隊,設計的成果都需要通過精準的測試才能算得上合乎標準,此時,一顆平常心和一雙敏銳的眼睛是設計師最需要的

“寫”分析、歸納和總結能力的綜合表現。一個專案,無論成功還是失敗,總是有很多地方值得設計師本人或後來人借鑑。互動設計之路不是一座苛求零失誤的獨木橋,但絕對是一條要求零“重複”失誤的單行線。

評價一個設計師的專業度,很重要的一環就是看他能不能多犯前人從來沒有犯過的錯誤,並能有效總結給後來人。於是,他就成了大家,路就這樣被趟了出來……

“講”演講能力。這裡所指的是在專案後期進行的交流分享。一個專業的互動設計師會站在巨集觀的高度上,以平和的心態同他人溝通,驗證自己先前設計的合理性、全面性和科學性,更好的提高自己的專業能力,為今後的互動設計做好準備。

相信在長期的學習和實踐過程中,逐步具備上述這些素質,一定能成為合格的互動設計師,至於如何成為優秀甚至是完美的互動設計師,那就看個人的天賦和後天的努力了。但具備了這些素質,起碼可以讓不瞭解互動的人,看到互動設計師的價值,從自身角度看,可以使互動設計師表現的足夠令人信服的專業度。

3樓:匿名使用者

做一個互動設計師,最重要的一點就是要懂得傾聽

成為ui設計師需要具備哪些技能?

4樓:鐵錘新華

熟練設計技巧,使用者介面設計主要包含圖形設計、使用者體驗設計和應用程式開發幾個方面

5樓:

“七大能力:

表達創意的技能(電腦製作)

換位思考(想象力,設計師是傳遞資訊給使用者的人)基於某種意義所進行的表達(知識)

溝通能力(客戶,團隊人員)

理解力(客戶意向,服務本質,資訊內容)

感性(大量知識和累積的經驗)

經驗(提煉分析總結,學習積累)”

6樓:陝西新華電腦學校

ui設計除了要掌握一些基本的操作軟體,如ps ai ae axure 以外呢,還要掌握比如配色,排版,字型設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有互動邏輯,規範,切圖,瞭解程式,使用者體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的ui設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個專案進展的能力。

7樓:

一、設計軟體的操作

軟體的操作能力是一個設計師入行的基礎。作為最基本的設計應用技能,ui設計師不僅要了解這些軟體、學會這些軟體,還要合理運用,利用好這些設計的輔助工具。

ui設計師使用頻率比較高的軟體有ps、ai、 sketch等設計軟體,其中ps的應用範圍更廣。其他軟體也分別有各自的用途。多種軟體的操作使得設計的工作更加方便快捷。

二、插畫繪製的能力

在設計師的知識和技法中,插畫繪製也是比較重要的一點。插畫作為設計作品中比較常用的一部分,起到了一定的作用。好的插畫可以讓使用者感到親切和愉悅,提升使用者對產品的好感度,有利於產品的推廣。

三、品牌設計的思維

設計其實是一種資訊傳遞的媒介。ui設計師在為品牌做設計的時候,就要注重表達出品牌的理念,服務價值等資訊,還要保留品牌原有的特質,讓人眼前一亮,而不是和同行業的品牌混淆。

四、運營能力的提升

作為ui設計師,介面設計是不可或缺的。網頁、banner、專題頁等,不要以為設計師和運營、營銷沒有關係,恰恰相反,如果只考慮視覺效果而忽略使用者反映的真實資料,這樣的設計在業界顯然是不可行的。

五、產品方向的考量

ui設計師除了要在設計上達到讓客戶覺得舒適、好看,也要在產品方向有所考量,即要符合產品的定位、符合使用者體驗和商業價值等方面。這需要設計師現在客戶的角度,不斷體驗產品。

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ui設計師要具備哪些能力

8樓:

一、設計軟體的操作

軟體的操作能力是一個設計師入行的基礎。作為最基本的設計應用技能,ui設計師不僅要了解這些軟體、學會這些軟體,還要合理運用,利用好這些設計的輔助工具。ui設計師使用頻率比較高的軟體有ps、ai、sketch等設計軟體,其中ps的應用範圍更廣。

二、插畫繪製的能力

在設計師的知識和技法中,插畫繪製也是比較重要的一點。插畫作為設計作品中比較常用的一部分,起到了一定的作用。好的插畫可以讓使用者感到親切和愉悅,提升使用者對產品的好感度,有利於產品的推廣。

三、運營能力的提升

作為ui設計師,介面設計是不可或缺的。網頁、banner、專題頁等,不要以為設計師和運營、營銷沒有關係,恰恰相反,如果只考慮視覺效果而忽略使用者反映的真實資料,這樣的設計在業界顯然是不可行的。

四、產品方向的考量

ui設計師除了要在設計上達到讓客戶覺得舒適、好看,也要在產品方向有所考量,即要符合產品的定位、符合使用者體驗和商業價值等方面。這需要設計師現在客戶的角度,不斷體驗產品。

五、品牌設計的思維

設計其實是一種資訊傳遞的媒介。ui設計師在為品牌做設計的時候,就要注重表達出品牌的理念,服務價值等資訊,還要保留品牌原有的特質,讓人眼前一亮,而不是和同行業的品牌混淆。

以上就是對ui設計師需要掌握的技能的介紹。

9樓:匿名使用者

ui 設計師需要具備的能力很多,僅僅軟體就要學好幾種,包括藍湖、ps、sketch 等,這還不是全部,ui 設計師有時候還需要學一些別的軟體。

10樓:陝西新華電腦學校

ui設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路說的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

隨著“網際網路+”時代帶來的大發展,企業更加意識到使用者介面的重要性,注重用設計思維來規劃產品形態,對ui設計師的需求也在不斷加大,預計ui人才將超過120萬

互動設計師們,你們當初作為新手去應聘互動設計師時,已經具備了哪些相關經驗和能力呢?

11樓:匿名使用者

除了專業能力,具備優秀的團隊協作能力對 ui 設計師而言很重要,也是很多企業對求職者的根本要求。面試時一定要表現出自身溝通能力強的特點。

提高與團隊成員溝通效率的方法有很多,設計師們除了通過藍湖提高與產品經理、工程師的溝通效率外,要謹記“見人說人話”的道理。在跟其他部門的同事溝通時,站在他的角度上思考,用適合他的語言與他進行溝通,往往事半功倍。

剛入門的互動設計師,最需要做什麼

所有群裡最常見的新人問題就是 零基礎怎麼學習互動設計?其實,很多時候零基礎不可怕,但最怕的就是零基礎帶來的那種浮躁,比如往往他們都追求速成。每個職業人都有零基礎的時候 廢話 而在社會上獲得工作機會又要求你有相關經驗,於是這就形成了一個新人最恐懼的矛盾 越沒經驗越沒機會,越沒機會越沒經驗。今天給大家推...

如何說服互動設計師,修改某個他認為很好的設計?如題謝謝了

首先說明互動設計創新改變了產品需求的初衷,這是說服的重點。所以說服的重點應該放在如下幾個方面 1.進一步和互動設計師溝通使用者真實需求和業務場景,這是基礎的基礎。2.創新帶來的真正使用者價值在 必須共同來回答這個問題。3.可以做一些原型,找潛在的客戶來進行互動設計評估,事實說話。檢視原帖 這個溝通起...

我現在是互動設計師,但是我剛入公司,只是菜鳥,現在很迷茫

互動設計其實就是要提高使用者體驗度,你可以從一個使用者的角度考慮一下如何使用你這個軟體更舒心 另外再加上從專業角度來設計一下你們的這個軟體就可以了,你可以多看看一下流行元素 一些好的 什麼的,這樣對你的工作是會有所幫助的 不知道這麼說能不能幫到你 從事設計行業,必須有三個基本素質,1.臉皮夠厚,心理...