撲克牌一共有多少種玩法 求大神幫助

2021-06-01 21:06:36 字數 3513 閱讀 4549

1樓:沫沫

百分 「打百分」玩法需4人,2人一組,進行比賽。大王為大,小王次之,a第三,依次順排,在不帶2的情況下,2最小(帶2,則2比a大)。4張k和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。

玩時,同組的人相對而坐(即「對家」、「對門」),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱「要牌」),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌與手中的牌相調換。

在扎牌(或稱「埋牌」、「扣牌」)前,要選擇一門牌為將牌(或叫「主牌」),然後就可以出了。最後叫到牌的人第乙個出牌,後面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分數牌(k、10、5)取出。

贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權力。 牌出完後,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為「破」,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為「成」,雙方均計正分。

如果沒要的一方沒揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出最後一圈牌時以主牌大於對方,叫「摳底」,要將所揀的分數加上底牌的分數再乘以3,計為沒要一方的分數。如此累計以先達到指定分數(500或1000)者為勝。

四百分 原理和上述「百分」玩法有相同之處,但叫牌和計分法有不同。也是四人分成兩組進行對抗。發牌後各人得牌12張(大、小王不用)。

剩下4張,放在中間,準備在叫牌後作為換牌用。然後各人根據自己的牌情及對家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,後面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。

當一方叫出乙個最高分,其餘3人不再叫時,這個牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對家為定約組。定約組的任務,是要盡力爭取贏進計分牌張,使分數達到或超過定約牌分。

定約者,享有換牌的權利,即將中間4張拿進再換出4張,扣在桌子一旁。換牌後,由定約者決定主牌花色。決定主牌後,由定約者出牌,出牌一圈後,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。

同組贏進的牌都疊放在一起。12張牌都出完以後,兩組均根據本組贏進的牌來計分。四百分打牌共有6張計分牌,即a與k,每張25分;q計20分;j計15分;10計10分;5計5分,加起來共400分。

分數是根據定約牌分來計算的。如定約牌分為300分,如贏進牌張合計分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計分。

叫350分而完成定約,叫做「小滿貫」,加獎分100分;叫400分而完成定約的,叫「大滿貫」,加獎分為200分。 打牌以達到雙方商定的分數時結束。 持久戰 每次4~6人打牌,用全副牌。

4人打牌,每人發6張;5人打牌每人發5張;6人打牌每人發4張。發牌者將發給自己的最後一張牌亮出給大家看,並以這一張的花色,作為這盤的主牌花色,其餘發剩的牌,置於牌桌**作為補牌用。 發牌畢,由發牌者右方一人領先出牌,每次一張,其他人必須跟出同樣花色,若無這花色,可出其他花色墊牌,或出主牌吃掉。

一圈中誰的牌大,則贏得這一圈牌,並有權補進一張牌,同時在下一圈中領先出牌。如此反覆進行,由於只有贏牌者才能補牌,所以打到一定時間,各人手中的牌張數目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以後,就停止打牌,其餘的人則繼續進行,直至只剩一人手中還有牌時為止。

這一人就是這盤打牌的勝者。 公升級 4人參加,對家相對而坐。每人抓一張牌,誰的牌點多誰先起牌。

一般從2打起,誰先起到2並亮,第一圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,餘下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張再扣下(有時規定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨後開始出牌。出牌完了,若對方得40分,或40分以上,就算你方**,下一圈歸你的下一家打;若對方得80分或超過80分,對方則公升一級,如原來打4,則改為打5;若對方得到100分,則可公升兩級。

但對方若未得40分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續打,並公升一級,即由打2改為打3。你方打時,若對方沒有得分,就叫打了對方的「光頭」,你方公升兩級,原來打3,下圈可打5。若最後一次出牌,對方有主牌且比你方大,則「摳底」,你方**,下一圈歸對方打。

若對方面上的分超過40,又摳到了底,則加昇一級,如原來打5,則公升打到6。依次往後打,誰先打到a,誰方獲勝。 拱豬 各地有不同的玩法,這裡只介紹其中較為流行的一種。

一副沒有大、小王的紙牌,一人分得13張,其中,黑桃q稱作「豬」,一圈打完,最後得「豬」者計負100分;方塊j叫做「羊」,得「羊」者計正100分;梅花10稱作「變壓器」(簡稱作「變」),得「變」者,手中的得分要乘以2;紅桃一色牌(除2、3、4外)都是負分,但如果全色13張牌都得到,則都變成正分,其中a、k、q、j依次是50分、40分、30分、20分,10~5各為10分,共計200分。出牌前,手中紅a、「豬」、「羊」和「變」牌中的一張或多張的人根據自己牌的情況賣牌,也可以不賣。賣牌後所有的分牌的分數加倍,即「豬」計負200分,「羊」計正200分,紅桃a~5共有400分。

賣「變」後,梅花10見分即乘4。賣牌有明賣和暗賣兩種,明賣即把賣出的牌亮出置於自己一方桌面,暗賣則不亮牌,其他人不知道賣的是什麼牌,難度相對要大一些。賣牌後即開始出牌,第一盤由黑桃2出牌,以後各盤由得「豬」者出牌。

出牌時其他人必須跟出同色牌,如沒有同色牌,則可用其他花色牌墊牌。每圈4張出完,則把有分的牌抽出,歸這一圈牌大的方。各人以不得負分或少得負分並爭取得正分為目標。

一盤打完則計算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13張紅桃和「變」、「豬」、「羊」全部得到,則計為+1000分,其他人不得分。例如,一方最後得的分數牌為:

紅桃a、紅桃7、「豬」、「羊」、「變」,則他的得分為:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果賣了「羊」和「變」,則其得分為:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。

打牌以達到大家商定的分數時結束(一般是打到負多少分)。負分越多,輸得越厲害。 ……

2樓:匿名使用者

這種狀態的大蒜, 說明是在保鮮庫裡時間太長了。 受到了霜凍,大蒜就會變成這樣。 如果一頭蒜裡只有幾瓣是這樣的, 說明是部分變質。

3樓:匿名使用者

erp模擬沙盤是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—erp(企業資源計畫系統),設計的角色體驗的實驗平台。 erp模擬沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競爭的模擬企業。

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同時也對企業資源的管理過程有乙個實際的體驗。

4樓:匿名使用者

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美國的一種撲克牌玩法名字,美國的一種撲克牌玩法名字

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