零基礎學原畫需要多久,零基礎原畫學的會嗎 要學多久?

2021-05-11 03:29:19 字數 5281 閱讀 1402

1樓:匿名使用者

零基礎當然可以學原畫,任何技能都可以通過學習逐漸掌握。零基礎要先學素描手繪、瞭解構圖、色彩、人體結構、肌肉等基礎知識。當然零基礎開始學原畫最後成為很專業的原畫師的人也有很多,學習本就不是一蹴而就的事情,要想在某一領域有所斬獲,必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業水準的。

只想給你指點一下,別太盲目一些培訓班。好好考察一下原畫培訓平臺,可以先去聽聽原畫人的公開課,看看自己能不能聽懂老師的課。再去考慮要不要報班。

2樓:知道專家

你要認真學不需要多久

photoshop學基礎後關鍵要練鼠繪和手繪

3樓:畫軍師

很多擔心基礎不好的遊戲原畫設計愛好者,應當積極的走出誤區:“基礎”和其它事物一樣,並不會憑空產生、更不會無故消失;基礎是經過我們努力改變,得到的收穫;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。 就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日積月累,提高技術從而成為這個專業的行家裡手!

所以,簡單的一句話而言:基礎--不是憑空產生,而是可以通過努力來改變的概念!--有一個心理學前輩的說法:

你的想法和你的思維模式,在創造你的未來!心理學家對人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會影響我們的行為,不斷的激發我們的創造精神,從而成就我們的夢想和事業。

遊戲原畫當然是可以自學的,這個是沒問題的,而有一個問題在於,很多自學的同學基本都是半途而廢沒堅持下去,為什麼呢?因為在自學的過程中遇到的各種問題,單純的靠自己是很難解決的,再說現在我們很多人都是急性子,沒有那麼多的耐心去解決學習中遇到的各種問題。

美術繪畫,是可以伴隨一生提高的門類。只有起點,沒有終點;不但能創造商業價值,而且對於個人的修養提高、素質與發展都有很大的助益!作為美術繪畫在遊戲領域應用的最成功的專業——遊戲原畫設計更是成為了整個遊戲美術設計行業中的領頭羊。

越來越多的美術設計愛好者開始了遊戲原畫設計的學習,那麼,想要學習遊戲原畫設計,需要什麼樣的基礎呢?有什麼樣好的方法呢?

1、遊戲原畫的基本功。

很多小白的基本功都比較薄弱,特別是自學遊戲原畫的同學,因為沒有老師的指導,很多人基本功都有問題,這個問題是普遍存在的,一般來說,將人體的形體結構、物體的光影關係、構圖的基本方法等基礎繪畫知識練到沒有毛病,就算是基本功過關了。

2、遊戲原畫的設計能力。

設計能力是遊戲原畫師的核心技能,遊戲原畫師最好可以玩一下熱門的遊戲,理解遊戲為什麼好玩,然後從好玩的角度進行遊戲美術設計。千萬不要以某張圖為標準進行設計,要一切圍繞使用者體驗和粘性出發。好的遊戲原畫師的發展是t字形的,主攻一個風格,達到一定高度後,再進行發散擴充套件,也就是先進行單點突破。

單點突破是很重要的能力,掌握了這個,我們立足社會並不困難。

3.收集大量的素材。

為什麼說首先要先收集大量別人的優秀設計作品作學習資料。

因為別人的優秀設計作品和遊戲概念設定**,包括他們的設計創意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。而大師的優秀作品就是給我們一個“優秀標準”的參考,知道什麼樣的作品才是好的,我們自己心中有個標杆(只能是參考,因為自己逐漸進步後,審美水平提高了,自身對優秀的標準也會提高)。所以要不斷蒐羅更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法,藝術理念,創意思維,從他們的作品裡學高階的設計創作。

4.做好有效臨摹。

任何新手的學習都離不開臨摹,原創也都是從臨摹開始的,首先依照葫蘆畫瓢也不是很簡單的事情、臨摹的時候要求我們學會觀察,觀察繪畫中的一些細節的處理,如果不先臨摹直接創作,或者寫生,其間會走很多彎路才能有一點進步,徒然浪費時間,得不償失。

找些好的範畫,抽晚上玩網遊或看電視的時間,用心臨摹,會學到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術創意。

我會說“一切得從蘋果開始”,但不要找太基礎的範畫去臨,浪費時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結構開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高於圓球,對掌握結構、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛鍊觀察能力。在此基礎上學習立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪製,以後看到所有的繪畫物件,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。

素描、色彩基本都是這規律。

5.補充專業美術素養,提高綜合素質。

很多優秀藝術設計師也都是有幾把刷子的哦。學設計的人如果把自己的專業認知僅侷限在設計領域內,絕對愚蠢。蒐集資料時別隻看設計作品畫冊,看到好的純美術畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學習資料多多益善。

學設計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

零基礎原畫學的會嗎?要學多久?

4樓:小bu丁丁

首先,肯定是學得會的!原畫大師也是從零基礎開始學的,他們成為大師是因為他們及時開始學習,並且堅持下來,我們能看到他們的成功,但是看不到他們從小白開始練習的過程!

其次,關於學習時長的問題,從零開始接觸一個東西到想在該行業進行工作肯定是需要時間的,這個時長當然是越久越好,畢竟經驗也是很重要的一部分,在努力的前提下,也不乏有人幾個月就達到。

最後,最重要的是有想法了就要開始做,興趣是最好的老師,不要擔心學不會,要相信自己!這個是去年的問題了,希望你已經開始做你喜歡的事情了~

5樓:

琵琶語只是根據**譜出來的。右手指法很簡單,出來旋律只需彈挑,再複雜的話可以再加指法。左手按弦的感覺需要一段時間才能具備,出來音很簡單,但是要有韻味必須的得有一年以上的時間去磨。

如果練得勤1個月差不多就能見成果,像你們學過鋼琴,在節奏方面和音準方面就會有很大優勢,樂感也較沒接觸過**的人好,對這首曲子有很大幫助的!

這首曲子其實不適合用琵琶獨奏,配上其他的**不僅會遮蓋基本功的不足,更會好聽很多。而且感情跟感覺很重要!

祝你們成功哈!

6樓:完美世界hr青姐

1、還有很多零基礎的學員由於對原畫不瞭解,加上沒有基礎很容易在學習的過程中由於遇到困難產生放棄學習的念頭

2、對於達到同樣的原畫繪畫水平來說,零基礎的肯定比有美術基礎的人要付出更多的學習時間和精力,零基礎要先學素描手繪、瞭解構圖、色彩、人體結構、肌肉等基礎知識

當然零基礎開始學原畫最後成為很專業的原畫師的人也有很多,學習本就不是一蹴而就的事情,要想在某一領域有所斬獲,必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業水準的

學習美術基礎要多長時間才能學原畫

7樓:王氏教育集團

新人基礎不夠紮實,copy一般需要1年以bai

上的基礎學習du。

8樓:free等待的風箏

原畫師的薪水這個沒法具體的去界定,薪水這玩意主要是看自己的實力,如果你是剛剛入門的小菜鳥,指望上來就整個年薪百萬,我估計是不靠譜的吧,如果你實力還湊合,剛做這一行,一個月三四千還是沒問題的,當然這僅僅是初期,如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果能達到總監級別年薪百萬也不是不可以,先別關心薪水多少,先努力提升自己的實力,有了實力,薪水不是問題,只要記住,遊戲行業很有前途,其相關的原畫行業也肯定很有前途就ok了。

網課學習的地方也有很多,肯定有靠譜的,也有不靠譜的,既然我讓大家走網課模式學習,不能只給大家話說一半,也得保證大家的學習質量。別人家的網課我沒體驗過,沒有什麼發言權,大家可以去我學習原畫的網課基地學,那裡的教學質量還是挺靠譜的,老師講課也挺通俗易懂,每天晚上都有免費的直播公開課,講2個小時左右,想去聽的可以加他們的原畫教程資料學習裙:它位於前邊的一組數字是:

239,處於中間位置的一組數字是:869,最後位於尾部位置的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

也可以跟裡面的老師要教程資料的,這些都不是問題。如果大家有別的渠道,也可以去別的渠道去學,以上只是我個人的一個經驗。

如果大家通過實體學校學習,經濟支出大約在3萬到5萬之間,一般的小夥伴是玩不起的。但是如果通過網課的模式進行學習,經濟支出是很低的,4000到8000左右,當然也可以一毛不用支出,為什麼呢?一些有實力的課堂,每天都有免費的直播課,大家去蹭課也可以啊,也能學到非常多的知識,這是一個網際網路的時代,只要你想學,就能學會,金錢不在是什麼攔路虎。

因為網際網路給大家帶來了很多便利,也重新塑造了很多新的商業法則。

我2023年大學畢業,大學的時候學的是軟體開發,我也不知道在大學這幾年裡學的什麼,也不知道在大學裡的時間都幹什麼去了,反正當我大學畢業的時候,自己感覺什麼都不會,都沒有勇氣走出學校的這個象牙塔,因為自己一無所長,什麼大學生,什麼天之驕子,說白了,就是一個混子,僅此而已。

可是無論怎麼樣,都得走出大學的校門了,我也不好意思繼續跟父母伸手要錢了,只能靠自己的雙手來養活自己了,因為我家也不是什麼富裕的家庭,農村的孩子,父母賺錢不容易的。我面試了至少有10家軟體開發的公司,要麼直接進不去,要麼進去待了一段時間,自己的技術能力根本不行,最後淪落到都快生活不下去的地步了,然後我真的跑到工地上去當搬運工,推車工,活泥巴的工作,還有看倉庫,就這麼打雜幹了一年多。

在我作為一個大學生打雜的日子裡,我收穫了無數的嘲笑,我內心在不斷的問自己,我還年輕,難道要以此為生嗎?這有什麼前途?我難道很笨嗎?

我一直覺得自己很出類拔萃,怎麼會走到今天這個地步?淪落到社會的底層,這不是我想要的生活,我要改變?可是我又有什麼資本去改變呢?

我未來的路在**?

有一天,我在網上和高中同學李超聊天,非常的感慨萬千,他現在自己在北京做原畫師,月薪一萬多,是個部門小領導。高中的時候李超可是我們班裡倒數第一第二的學生,我可是我們班的前三名,最後人家混的還比我好,我特別強烈的受刺激。我知道我雖然學的是軟體開發,但是我幾乎沒和沒學一個樣,我必須重新選擇一個行業,重新學習,打雜只是暫時的,再次學習,才是改變我的機會。

我認真研究了一下李超做的原畫行業,我發現這個行業我比較喜歡,機會也比較大。我決定學習原畫。

但是我學習原畫面臨的問題是:我白天需要在工地上打雜賺生活費,白天沒時間去學習,其次我瞭解了一下,如果到學校裡去學習原畫這一塊,經濟負擔太重了,得三四萬,這對我來說簡直就是天文數字,而且學校裡的學習週期只有五六個月,我擔心時間太短我學不會。以上幾個問題的制約,讓我陷入了焦躁,一種深深的無力感籠罩著我,一種有心改變卻沒有支點的無奈,或許這就是窮人為什麼越窮,富人為什麼越富吧。

但是必須必須要改變的強烈決心,支撐著我白天我沒時間,我就晚上找時間學,我沒錢交學費,我就從網上找資源學。

功夫不負有心人,在網上了解原畫資源多了,也慢慢的找到了裡面的學習竅門,網上有很多免費的原畫直播公開課,我就跟一個姓周的老師學了一年,每天晚上聽他們的課,認真做好筆記,然後在認真練習,晚上得忙到半夜一兩點,第二天繼續在工地上幹活。

當我覺得學的很好的時候,我就半個月的時間,畫了一些作品,就去北京找工作了,剛開始找了個小公司實習,工資可以隨便給,我不在乎,只要能給我一個鍛鍊的機會就可以,當我的能力有了巨大的提升以後,我就去中國第二大遊戲開發公司應聘了,大家應該知道是那個公司,在裡面一直幹到現在,現在是一個原畫部門負責人,月薪是我以前打雜時候的工資的30倍左右。

零基礎可以學原畫嗎,零基礎可以學原畫設計嗎

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零基礎怎麼快速的自學遊戲原畫設計

學習原畫難或者不難,都是一個非常扯淡的回答,因為難或者不難,本質上並不是由知識點決定的,而是由學習這個知識的人決定的,如果你每天勤於練習,努力思考,那些很難的東西,也會很簡單的,如果你每天三天打魚兩天晒網,高興了學會,不高興了就不學,那簡單也很難嘍,說了這麼一堆,我覺得只有一句古話能表達我想說的話。...

繪畫零基礎成為遊戲原畫師需要掌握什么

您好,想從事遊戲原畫師需要學習的知識點很多,不管是手繪,還有軟體技術,思維技巧,實踐案例經驗等,單靠自學是不切實際的哦,現在大多要求有能力,有經驗,作品突出,能直接上手的人才,至於半吊子的話,競爭很大 對於角色原畫設定,需要非常熟練掌握人體結構,並且熟知不同風格,能根據遊戲風格迅速定位出角色的性格特...