想學插畫。目前還是什麼都不懂的小白,說實在的沒有美術基礎的自

2021-04-01 16:35:03 字數 5367 閱讀 6502

1樓:紅色の瞳孔九尾

肯定要去外面學美術的 這種東西自學是很難的 並不是每個人都有自學的天賦 還是花點錢出去學吧

2樓:匿名使用者

這個真的要看天賦,有些人畫十來年,不如乙個剛學一年的,比比皆是。

想學動漫板繪 沒有任何美術基礎 是不是要從手繪開始學?

3樓:樓主是壞蛋

是的,要有美術功底才可以,先從基礎的素描學起。只要素描有點基礎,以後在動漫的路上就能游刃而解。動漫無非就是把線條畫出來,然後放到ps上進行上色。

素描的操作定義:使用單一顏色繪畫工具而在畫面載體上按照一定的繪製原則而有意塑造物體形態的美術活動。速寫是素描的一種變式。素描水平是反映繪畫者空間造型能力的重要指標之一。

4樓:哈一名手繪

動漫板繪是需要掌握繪畫基礎的。

1、繪畫基礎就是素描、色彩這些,繪畫基礎就好比是內功心法,動漫板繪就好比是武功招式,沒有內功心法的武功招式只是花架子罷了。

2、要掌握動漫板繪需要的軟體用法,然後從臨摹畫起,多畫多練,同時過程中注意培養自己的設計靈感和創意,這樣幾個月後相信你定能手繪出好的動漫板繪作品。

沒有美術基礎的人,想當漫畫家、插畫師這類的職業,還來得及嗎

5樓:匿名使用者

這個年齡不是太大問題,三十歲之前都可以學。高二還是乙個完全沒問題的時間。

繪畫方面的工作目前比較多的是美工,遊戲和軟體的一些設計,實在不行的話有相關技術印刷店也會優先錄取。

國內的話學校培訓的一般是往畫家和設計師方面走的,這種屬於類似鋼琴家一樣的,出名難,受眾窄。

如果是其他路線的話,最簡單的方法是找資料先自學一段時間。

有了一定基礎之後可以去找培訓班,這個時候要注意一定要先判斷培訓機構教師的水平。這就是自己先自學一段時間的原因,國內很多培訓機構都是騙錢的,必須非常的注意這點。

簡單的入門三個月之內就可以,但是在配色上想要精通可以說是永無止境的,幾年的時間是必須的。而細節方面比如說最常見的手的描寫則是需要大量的枯燥練習才行。總體而言日後想從事在繪畫方面工作,一定要努力肯練,天賦雖然是一方面但是時間的功力和沉澱更加重要。

6樓:嶽夏竹

其實說實話,如果你已經高二了,如果沒錯的話學校已經在開始抓緊了。而且以前沒什麼繪畫基礎的話個人建議還是不要對職業漫畫家或者畫家抱有太大的希望。

也可以說你不要現在就去追求這個夢想而放棄學業,你可以先上大學,然後在大學裡學這個,為自己留一條後路。

我們學校以前有藝術班,也是在高二的時候開設的,不過那只是為了培訓藝術特長生,然他們考上大學而已,說實話,並不是為了興趣愛好或者特長。

你已經高二了,之前有沒有繪畫基礎,我覺得要比過從小學畫畫的人機率真的非常小。像線條這種看似簡單的東西都喲不同的流派,更別受什麼色彩搭配,技法什麼的········而且說實話,中國出了國畫在國際上還有那麼一席之地,像油畫這種西方的基本在中國沒什麼市場,如果你說你去國外發展,那我可以跟你說,國外的藝術大學基本上不待見中國的學生,國外的市場也不待見中國的油畫。除非你真的非常天才,因為他們入試的時候問的問題跟中國的思想確實太不一樣。

而如果你留在中國的話有央美。川美這些學校不假,卻是這些學校在中國出名。但是每年那麼多從這些學校畢業的,你聽說的有幾個?

更別提畫畫本來就比較燒錢,如果你學油畫的話什麼畫布、顏料各種,就算你買質量不太好的,也是很大的一筆費用。

動漫的話,依我看最近中國確實有發展動漫的傾向(深感欣慰~%>_<%)不過說實話的話中國的動漫製作技術還差很遠,如果你要去的話真心希望你能把中國的動漫事業發展起來!!!作為乙個動漫狗還是非常希望看到中國的動漫事業的發展,也真心想看到中國出的經典動漫~~

個人建議,無心批評指責抹黑任何乙個。

加油吧~

7樓:okita丶布玖

有心學,沒有什麼是學不會的,日本有名漫畫家。已經是一名主婦了,但是她很認真,最後成為了一名漫畫家。望採納

8樓:卡比獸打皮卡丘

高3的時候你可以學美術專業,然後專業考試考上去美術學院,再在美術學院裡面選擇漫畫專業

9樓:lemonade翼

來得及,你只要努力,去學,來得及

想做插畫師需要學什麼?

10樓:愛笑的果

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了乙個加分項。會插畫太重要了,就算是只當作乙個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有乙個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工欲善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一台電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,乙隻小動物,乙個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我盡可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上蒐集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要乙個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧型,在智慧型中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快乙個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同乙個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是乙個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

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