1樓:匿名使用者
可以使用靜態變數
如:class class1
使用時用類名.變數名就好,如class1.var1=50;
2樓:匿名使用者
在c# 裡沒有全域性變數的概念!
但是,如果你想定義某個變數具有全域性功能的話,你可以用public 和static來定義。最好是定義在某個類裡面。
比如:定義乙個全域性的整型變數:
假設在 userinfor這個類裡面定義:
public static int all_countuser;
那麼在其他頁面或方法裡:要訪問這個類似全域性變數就可以用如下語句:
int temp = userinfor.all_countuser;
3樓:匿名使用者
object類號稱所有類的祖宗,它的成員任何物件都可以直接引用,但是好像不能自定義吧,
你用繼承試試,先定義乙個基類,然後所有建立的類都繼承它
4樓:匿名使用者
使用public 修飾符!
5樓:匿名使用者
訪問器方法 get和set
c#怎麼在乙個類中呼叫另乙個類的變數?
6樓:匿名使用者
(1)如果兩個類沒有繼承關係,訪問另乙個類中變數的方法如下:
public class a
// 在類b中使用類a中的變數
public class b
}請特別注意「類變數」和「例項變數」的差異!
(2)如果兩個類有繼承關係,訪問基類中變數的方法如下public class a
public class b : a
, ", base.y, base.z); }}
7樓:匿名使用者
在這裡dlist是乙個list陣列,陣列存放的物件為datalist,應用舉例如下:
public listdatatabletolist(datatable a)
8樓:匿名使用者
參考如下**:
class b
; // class b只有乙個帶引數的建構函式private:
int m_i;};
class a;
b m_b;};
9樓:匿名使用者
c#區分大小寫的。屬性是myname吧?
10樓:匿名使用者
例項化你要引用的類,你的類中屬性要區分大小寫
11樓:匿名使用者
定義為靜態的,在public 後面加上乙個static
12樓:匿名使用者
首先在乙個類中包含將被呼叫類的標頭檔案或用class宣告被呼叫類資訊,構造乙個被呼叫類的物件,就可以呼叫。如:
class one
;class two
13樓:屋有
在另一類中做介面方法
getset
在c中,定義類的變數,宣告類的變數和建立類的變數還有什麼例項化類的變數都是什麼意思
定義 宣告都是說的源 裡的,建立 例項化說的是執行時的。先定義 宣告了,編譯成目標位元組碼,執行時才能建立 例項化成物件,物件你就看成記憶體中實實在在存在的一片區域。c 為什麼不能在乙個類中呼叫另乙個類的變數,而必須是在方法裡例項化後的呼叫 你自己把自己都說進去了,你都說在classb中,是在執行b...
在函式yx1中,自變數x的取值範圍是當
x 1 有意義,x 1 0,即x 1 1 原式 x 1 5 x 4.故答案為 x 1,4.在函式y x 1中,自變數x的取值範圍是 根據題意得 x 1 0,解得,x 1.在函式 y x 1 x 中,自變數x的取值範圍是 根據題意得 x 1 0且x 0 解得 x 1且x 0.故答案為 x 1且x 0 ...
在函式yx2分之根號下x1中,自變數x的取值範圍是
x 2 0 x 2 x 1 0 x 1 自變數x的取值範圍是x 1且x 2 x 1,且x 2.1.在函式y x 2分之1中自變數x的取值範圍 1.分母不能為0,所以x 2不等於0,即x不能等於2 2.將點代入函式,得k 15,當x 0時,y 0,影象在第二象限 1.x不等於2 2.第二象限 函式y ...