1樓:匿名使用者
編輯器創造限定,技能被創生後基本條件不變,聖騎士復活人數及屬性受限制
不過 可以另外編輯乙個技能設定為復活英雄
來自----夢亞撒·彼得森
2樓:匿名使用者
用觸發器模擬,因為復活技
能是通過屍體來復活物件的,英雄死亡後不會留下屍體。
具體觸發如下:
準備技能:自定義乙個不帶任何效果的主動無目標技能(如戰爭踐踏,群星墜落等)
準備變數:unir(點變數),danweiz(單位組變數)事件——任意單位施放技能
條件——施放技能等於復活
動作——設定(unir)等於(觸發單位)的位置——設定(danweiz)等於(半徑為600,圓心為(unir)且滿足(匹配單位)是英雄的所有單位
——單位組—選取(danweiz)內所有單位做動作—英雄立即復活(選取單位)在(unir),顯示復活動畫——單位組—清空(danweiz)
——單位組—刪除(danweiz)
——點—清除(unir)
註釋:該觸發所做出來的效果只在死亡英雄模型還未消失的時候有效。
3樓:丶擺渡知道
開個秘籍 無敵了 無敵秘籍whosyourdaddy 錢 greedisgood 10000000 快速生產 warpten請採納
4樓:匿名使用者
直接給他加上覆活石的技能
魔獸爭霸3地圖編輯器關於英雄復活技能
5樓:du知道君
復活英雄觸發 事件: 單位
--任意單位 死亡 條件: 死亡單位是英雄等於ture 死亡單位的內
所有者的容控制者等於使用者 動作: 等待xx秒 英雄-立即復活(死亡單位)在(xx區域),顯示 復活動畫
魔獸爭霸 地圖編輯器 請問可以修改聖騎士的復活技能為可以復活建築物嗎?
6樓:被拭去的淚
不行。。。。。。。。。。。。。。。。。
7樓:陳鑫磊哥哥
應該可以
你調一下建築的死亡方式為
可召喚、會腐化
魔獸爭霸3地圖編輯器復活英雄
8樓:匿名使用者
復活英雄觸發
事件:單位--任意單位 死亡
條件:死亡單位是英雄等於ture
死亡單位的所有者的控制者等於使用者
動作:等待xx秒
英雄-立即復活(死亡單位)在(xx區域),顯示 復活動畫
9樓:匿名使用者
哪種復活?
澄海的那種?(直接復活)
星河戰隊的那種?(死亡變成小鬼,實用復活技能復活)還是魔獸世界的那種?(死亡後留有屍體,復活技能復活)
10樓:匿名使用者
你是說有倒計時的那種?
那種需要計時器的。
你可以下個帶這功能的簡單圖,用編輯器開啟看別人的編寫方法
魔獸爭霸/地圖編輯器/怎麼設定英雄復活
11樓:usps摩羯
神馬意西???????????
12樓:匿名使用者
最簡單的英雄復活的觸發:
魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼讓死去的英雄不能復活
13樓:匿名使用者
三種情況和方法:
1.祭壇裡把可重生陣亡英雄改為false。
2.小酒館裡,把技能立刻復活英雄刪除掉。
3.用觸發,英雄死亡後直接刪除,永遠無法復活,這個適用於任何圖。
14樓:諸神の夜
他們說的不好,我教你,
開啟war3編輯器-開啟觸發器
事件:任意單位死亡
條件:單位是英雄=ture
動作:刪除單位
。。。。。。。。。。我前面那位怎麼有了。。。。。沒看到啊。。。
15樓:飛魚銜丸
這問題很怪啊,難道你是說在對戰時,有祭壇的情況下,不讓英雄從祭壇裡復活嗎?
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乙個乙個回答吧 1 首先每個玩家有乙個唯一的開始點,這是魔獸爭霸程式規定的,所以不可能更改 我想樓主說的是不要城鎮大廳和5個農民吧 那樣的話,在地圖編輯器中,按f4開啟觸發器編輯器,把每張地圖預設的 對戰初始化 觸發器刪掉就好了 2 初始資源的話,在觸發器裡面這麼寫 事件 地圖初始化 動作 玩家 增...
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魔獸爭霸地圖編輯器中如何匯入技能模版,求那位大神來幫忙
沒有所謂的技能模板這種東西,只有技能演示地圖這種說法。如果你的技能是觸發器做的,直接複製觸發貼上到你自己的地圖中即可,注意這個技能的觸發裡要是用了變數和一些技能 單位等等,還要先在你的地圖中設定好變數 單位 技能等再複製,不然觸發到你的地圖中也不會有效。因為你沒給地圖,所以只能告訴你遷移的方法,具體...