繪畫中人體與衣服褶皺的關係是怎樣的?如何畫好衣服褶皺

2021-03-22 22:06:17 字數 3765 閱讀 9223

1樓:

衣服的褶皺是根據人體的結構來處理地,一般多在關節處,畫褶皺也要把它當做乙個完整的靜物來處理,要有明暗交界線,黑白灰三大麵,投影,高光,暗部反光,結構線等。

衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循的,只要能掌握規律,畫衣紋就可以隨心所欲。衣紋對畫面的表現力有十分重要的作用,是作者畫風的主要表現方面之一。

怎樣才算畫好衣紋呢?逸心認為應該有以下幾點:

1.真實。所謂真實不是說完全按照現實中的褶皺來畫,而是符合衣紋的形成規律,畫面真實可信,能體現衣服的質感、厚度,反映人體的形態和動態。

台灣漫畫家林政德的衣紋給人的感覺就非常真實。

2.簡練。真實的衣紋會有很多影響視覺效果的線條,這時只有對其進行取捨,剔除多餘的線條,用簡練優美的線條表現衣紋,才能體現漫畫的美感。

高橋留美子畫的衣服褶皺很少,看上去很清新、活潑。

3.富有變化。clamp、結城信輝和藤島康介的畫充分展現了線條的魅力,利用繁複的線條令畫面富有特殊的動感和韻律。現實中並不時時都有風,但在他們的畫裡總是可以衣裙當風、長髮飛舞。

衣服在受到擠壓的地方形成的紋路是最多的,線條近似平行,如圖[a]所示。

相反,受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到衣紋平行帶。

2樓:紅粉娃娃

皺褶集中出現在人體轉折處,向內轉折處皺褶多,相反則皺褶少。

3樓:永弼在靖易

褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

畫好衣服褶皺很簡單

1.多看

2.多畫

還有些人是按自己心情來畫褶皺的

其實畫褶皺特別簡單qwq

正常繪畫的步驟

4樓:此id已成大爺

正常繪畫的步驟如下:

步驟一、起稿。

長直線、切出物體輪廓用線條起形。起形需要注意準確、比例適中、概括、突出特徵定形。

步驟二、找出結構線。

光線物體體面的先分出黑白兩個面,再去分析物體的體,不是線而是面要有變隨著結構走定線。

步驟三、鋪大調子。

分為黑白灰三大麵,先分出黑白兩個大面,強調明暗交界線,往前過度明暗交界線使物體具有初步的體積。

步驟四、深入刻畫。

注意量感、質感、空間感。

注意:最後調整完成。注意加強整體感,區域性服從整體。

5樓:匿名使用者

繪畫的步驟:

1.構圖

構圖的重要性不言而喻,考試構圖不好你就等著不及格吧,但是要做到安全一點都不難,平常練習時大體量好個尺寸,這樣就能又快又好的把位置定下來了,記住兩個字:「謹慎」。

2.起形

用長直線把外輪廓準確簡練的定下來,注意頭、手、身體之間的比例,注意正負形之間的比較,(這要反覆練習才能實現,方法是多練半身帶手速寫,可以每10分鐘換一張紙,換乙個角度的練習,一上午能練20張,初學者在這裡應該嚴格到苛刻,拿數位相機拍出來把自己畫的和**對比來找問題)

3.搭框架

用8b輕鬆的線條盡量概括的表達出,頭、脖子、胸腔、肚子、手的結構關係,初學者像素描要先把人想象成乙個乙個的堆起來的石塊,(像古代希臘雕塑一樣去表達體積,才能得到西畫的精髓),盡量松一些,放過沒有必要的細節,先不要去想黑白灰,腦子要放在結構上。

4.界定明暗面

選乙個主光源(當然練習時最好是打燈,明暗對比強烈的燈光是初學者的好幫手)找到明暗交界線(有的地方是乙個面),找明暗交界線的時候要準確,注意虛實,要是不會,就多臨摹大師的素描,注意觀察他們表達體積的精妙方法,簡單說就是畫高點,放低點,在明暗交界線上做文章表達體積,當然有些地方要取捨,有些地方要概括,這是半身像難於頭像的地方(還是那句話石膏是教我們表達體積最好的老師)

用8b側鋒鬆鬆的畫橫向平行線把整個暗面覆蓋,然後可以用紙把暗面全擦一下(現在不少人都用這個方法,起碼速度是上來了,效果也不錯,當然前提是明暗交界線找的準確)

5.五官和手的結構

五官和畫頭像要注意的問題類似,要注意3庭5眼位置,要注意特徵,要突出體積,所不同的就是不要太刻意,不要太摳,要自然,盡量概括;畫手的時候注意要把幾個手指當成整體的幾個面橫著去理解,而不是每個手指一條一條豎著理解,起稿的時候先把手概括成幾個四邊形,畫手外形的時候最關鍵是手腕和手掌之間的銜接關係很不容易畫準,(注意那幾個轉折點)。畫手體積的關鍵在於別把手的細節當成線,而是當成面來塑造,不畫線,淡化線(比如指甲,仔細看的話指甲是和指頭朝向不是一樣的,手指垂直向下的話指甲衝斜上)哈哈說也說不太清,拿出5個小時認真照著央美附中的素描集仔細清楚臨3個手(大一點,細一點)你肯定能畫好

6.灰層次的刻畫

五官和手的大關係出來後,就可以進入深入刻畫階段了,回到明暗交界線,沿著明暗交界線用2b上調短子刻畫灰面,盡量多的去表現面的轉折,別含糊,用面去過度,別想軟軟的蹭過去算了,寧可方不要圓,灰面畫得不清楚,就不夠結實,不豐富,畫的檔次上不來。

7.衣服,頭髮的刻畫

考試中畫衣服可以忽略衣服的色素,單從身體的體積來表現衣服,把人看成大理石雕塑,始終要記住你畫的不是衣服是人的身體,一定要抓住大的起伏,大的轉折,衣褶能表現體積的畫不能表現體積的略;頭髮最好要細心的分組,理順,其實我覺得頭髮應該耐心的去刻畫,盡量一次成,先亂塗黑然後橡皮提的辦法效率太低效果也不自然,畫頭髮的時候注意骨點,虛實,體積,空間

8.頭和手的深入刻畫

頭和手 是半身像成敗的關鍵,男人的手可以精確刻畫細節,褶皺脈絡,但要記住,你是在畫體積,隨時注意整體,畫頭要注意突出大的黑白效果,大的節奏,額頭、顴骨上面、鼻樑、口輪匝肌上半部,下嘴唇為亮部,眉弓下面、顴骨下面、鼻底、口輪匝肌下半部,上嘴唇為暗部,亮面要結實,暗面要透氣,眼皮要注意虛實變化,不要太刻意,容易死,眉毛要虛,強調其中的幾根,下嘴唇注意質感要透亮;推敲輪廓線,用線讓模特的背面轉過去。

9.整體調整

針對高手的,刻畫深入到一定程度的時候跳出來,大刀闊斧的修改,強調大感覺,跳出來站到另乙個角度,甚至是不會畫畫的人的角度去取捨 站到離畫5公尺的地方冷眼來看大感覺像不像。

6樓:匿名使用者

繪畫的步驟不是很重要,重要的是你自己要有想法,想畫什麼?表達什麼?如何表達?比如說如果邀你畫乙個醫療中心,那麼在你的腦海中就需要出席生命泉的相關景象。

7樓:袁來是你呢

你買本書看看吧,一般先構圖,造型,上色,調整。。。

8樓:東方娃娃江老師

繪畫分很多種類,無論是電腦手繪還是紙張繪畫,都可以在東方娃娃找到適合您的繪畫方式

9樓:**系_華子

你說的是手繪還是用電腦?

10樓:輕舞飛揚

如果繪畫的進步是乙個螺旋上公升的塔,我想這個塔是乙個倒立螺旋形狀,越望上,所能擁有的知識面就越寬闊,你越往上走,就越是需要更多的時間,你可以在某個地方停下來,發現你腳下的地方仍舊是那麼大,但是我敢肯定,你沿著這條螺旋的路獲得的知識絕對不只是最上面的乙個圓,從上從下或者從四面八方你都可以看的更遠更清晰,而你立足只需要腳下的幾片磚。我們現在就站在塔的最底端,我能提供的經驗就是告訴你們如何看清楚腳下的這幾塊磚,然後一起去旅行。

(練習題:一,自由聯想,一張旅遊地圖和旅遊的聯絡和不同,說出一張地圖相對於旅遊本身的好處和缺陷。

二,回憶並創造性總結,回憶你學習繪畫中的點點滴滴,總結出你認為繪畫基礎所必須具備的能力,和必須要做的基礎練習)

《進入我的思維模式》

你不可能從乙個比你水平高很多的人那裡學到東西,你的老師必須和你的水平一樣。也就是說你的思維必須和你的老師同步。所以你要學習某種知識,你就必須試圖和你的老師擁有一樣的思維模式。

下面我提供的是一張思維模式的視覺圖。

圖一是點狀思維模式

圖二是線狀思維模式

圖三是立體思維模式

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