1樓:匿名使用者
真三國無雙3、真三國無雙4 畫面、**不錯,體會一騎當千的爽快感
鬼武者3 畫面**超級好,探險類遊戲
極品飛車9 想體驗速度的快感,以及衝撞警車的罪惡感就來吧生化危機4 屬於恐怖類遊戲,比較特別
以上的遊戲都是3d的,畫面都是一流的,推薦
2樓:師文傑
名稱:英雄本色2:馬克思·佩恩的墮落[max payne 2 the fall of max payne]
發行:take 2
開發:remedy
平台:pc
還有英雄本色1!一共出了兩部! 這兩部都不錯,不是很難,但是有的地方又得需要你過上好幾遍!畫面,情節都是不錯的!
玩過《教父》沒有?是正體中文的!很不錯的遊戲!
是根據教父電影改編的,裡面的人物做的和電影中的非常的像!你從教父手下的乙個小打手,最後坐到教父的位置!你可以對商店勒索,收取他們的保護費,你的對手是其他的黑勢力!
占領他們的地盤,搶他們的生意!
玩過《殺手》系列沒有?
殺手2沉默刺客 英文名 hitman 2: silent assassin
殺手3:契約 英文名 hitman:contrac
殺手4血錢 英文名 hitman blood money
你的角色就是刺客,完成乙個任務後會有評價,根據你殺人的多少和開槍的次數!不同的任務有不同的**,消聲槍,繩索,匕首,毒藥,炸彈…當然你可以拿著槍橫衝直闖,殺死所有的人,這樣也可以完成任務過關,但盡量不要殺無辜的人,除非你要穿他們的衣服,那也沒辦法啦!遊戲的存檔是有限的,每個任務有的是5次,6次不等!
感覺很刺激,當你換上他們的衣服混入其中時,每當經過他們的身邊時,有個小的圖示顯示著他們對你的警覺,只要你不要輕舉妄動,他們是不會發現的,雖然那個小圖示在變紅,聲音想心跳一樣,撲通撲通的!通過血拼也能拿下遊戲,但就沒做刺客,悄聲無息的感覺了!
不知你是否玩過,max1和2.中文叫英雄本色,也是很經典的遊戲,但這個完全是血拼!
古墓麗影出了好多部了,都很好的!有一點難度!不過太簡單了也沒意思!不會了,就看看攻略!
3樓:匿名使用者
上古卷軸,巫師,以及哥特王朝,無冬之夜2,這些玩過嗎?都是超經典的orpg。很耐玩。
***/index.php你去這個論壇看看吧,肯定有你喜歡的。
4樓:匿名使用者
幻世錄二 我玩了5次以上,老遊戲了,感覺不錯天龍八部 因為金庸先生的作品在中國的影響力實在沒得說天之痕 沒玩過?那只能說是遺憾了
暗黑二 也沒玩過?沒話說了.
5樓:匿名使用者
我經常問自己,gta是什麼型別的遊戲。今天,人們不再滿足於單純某一種型別的樂趣,結合了眾家之長成了遊戲開發的新潮流。而在諸多的「混合型別」遊戲裡,《俠盜獵車手》以其令人驚異的銷量證明了自己是最成功的乙個。
在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素之後,《俠盜獵車手》顯得如此的與眾不同,我們根本不用給他歸類——gta就是gta
gta:sa是最好的選擇。
函式yfx在點xx0處取得極大值則必有答案f
在x0處 如果函式 可導 那麼導數為0取極大值 如果不可導,也就是導數不存在 也有可能取極大值 考慮函式y x的絕對值 不存在不用過程證明 就舉個特例y 1x1這個函式在0點去極大值 但是左導數和右導數不相等 極限不存在 函式f x 在點x x0處取得極大值,則必有 選d,二階導不一定存在也可能為零...
整合牆面到底是物有所值還是物超所值
在現代的消費過程中,與價值之間的戰爭是一場暗戰。比如說在家居建材行業消費者在其選購過程中,消費者大都會從以下幾個方面進行考慮 品牌 設計 質量 售後。但大部分消費者不會一上來直接就問 他們往往會先要確定你的價值,通過前面所列舉的各種考慮再根據導購所介紹所描述的產品進行考量,最後才與給出的 進行比對,...
介紹點戀愛動漫我看過很多艾反正介紹點最好
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